游戏介绍
游戏名字:奥特曼激斗传1.2
游戏类型:动作小游戏
游戏大小:15.3MB
内容简介:
期待已久的奥特曼激斗传1.2面世了,1.2版本中加入了1名新角色,通关后可以解锁隐藏角色-蝗虫侠。给每个奥特曼添加了生命、能量、攻击、防御、暴击五大基础属性,还添加了很多强化的技能,每升一级可得到两个技能点用于强化属性或者学习技能。怪物也同样会拥有各自的特性,比如有的攻击较强,有的防御较高,有的回血速度快等等,玩家们要小心了哦。击杀BOSS有机会获得BOSS很强的专属技能。增加了通关评分,根据评分不同会给予玩家额外的经验奖励,最高可额外获得两倍的经验值。获得S级以上评分还会得到独特的技能奖励,打怪更给力。
游戏操作
如何开始 1 点击进入游戏、然后选择游戏角色。角色选择栏目图
2 在于NPC对话走进传送门选择地图开始游戏。
注意:注意游戏可以选择双人对打。
操作方法:
1P: WSAD行动;J、K:攻击;L:闪避;UIO技能。
2P:小键盘↑←↓→行动,1、2攻击,3闪避,456技能。
攻击键: J:普通攻击,连按为连续进攻(2连击,3连击等等),可配合方向键使出不同招数(如飞踢等),命中对手可使能量槽上涨。
K:重攻击,可配合方向键使出同招数,命中效果比普通攻击好。
L:紧急回避,人物向前翻滚躲避攻击,或调整攻击距离。
技能键: U:超必杀技1
I:超必杀技2
O:超必杀技3
特殊攻击: 上+攻击键
下+攻击键
前+攻击键
跑动+攻击键
下前+攻击键
下后+攻击键
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游戏目标: 目标:打败怪物,拯救星球。
角色介绍: 初代奥特曼
初始生命: 350 初始能量:100
初始攻击:25
初始防御:3
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减免0%)
生命成长:10
能量成长:7
攻击成长:8
防御成长:4
暴击成长:0.5
技能:
奥特流水(2级可学)
碎裂光线(20级可学)
斯拜修姆光线(30级可学)
奥特之母 初始生命: 350 初始能量:100
初始攻击:20
初始防御:4
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减免0%)
生命成长:8
能量成长:10
攻击成长:7
防御成长:4
暴击成长:0.5
技能:恢复之光(2级可学)
奥特之母光弹(20级可学)
奥特之母激光(30级可学) 卡密拉
初始生命: 350 初始能量:100
初始攻击:20
初始防御:2
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减免0%)
生命成长:7
能量成长:8
攻击成长:6
防御成长:4
暴击成长:0.5
技能:乱舞(2级可学)
潜能(20级可学)
真·乱舞(30级可学)
蝗虫侠 初始生命: 350 初始能量:100
初始攻击:18
初始防御:4
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减免0%)
生命成长:7
能量成长:7
攻击成长:7
防御成长:4
暴击成长:0.5
技能:烈焰喷发(2级可学)
黑蜂连续杀(20级可学)
激光喷射炮(30级可学)
迪迦 未开启
帝拿 未开启
赛罗 未开启
游戏攻略
一.角色属性 1. 基础属性
基础属性会随着角色等级的提升而提升,每个角色各项基础属性的成长是不同的。
1) 生命值:角色的生命值,当生命值为0时角色死亡。
2) 能量值:角色发动超必杀时需要消耗能量,当角色受到攻击时闪避会发动强制闪避,消耗部分能量。
3) 攻击力:影响角色对敌人的伤害力。
4) 防御力:能减少遭到敌人攻击时受到的伤害。
5) 暴击力:影响暴击概率,和暴击伤害上限。附加的暴击伤害无视防御。
2.其他属性
1).攻击强度:主要影响招式的格挡效果,也会会少量提升伤害,攻击强度会随着等级的提升而提升。当你使用带格挡效果的招式抵挡敌人的攻击时,如果你的攻击强度低于敌人,敌人的攻击虽会被你格挡,但你仍旧会受到部分伤害,攻击强度相差越大伤害越高,当敌方的攻击强度远远超过你时,你招式的格挡效果会被破除。
2).韧性:可以按百分比减少受到的暴击伤害,也可略微减少普通伤害。
3).生命回复:每秒回复的生命值。
4).能量回复:每秒回复的能量值。
二.角色技能 角色每提升一级会获得两点技能点,可用于升级技能。
三.敌人特性 关卡中的敌人会随机带有某种特性,当你遇到这类敌人时需要小心应对。特性共分为十种。
[防]:防御提升。
[攻]:攻击提升,对你造成的伤害会提高很多。
[体]:生命值提升。
[暴]:暴击力和暴击率提升。
[韧]:韧性提升,你的暴击对其造成的伤害会大大降低。
[吸]:击中你时自身会回复生命值。
[力]:攻击强度提升,遇到这类怪物时尽量以躲闪攻击战术为主,不可与其硬拼。
[破]:攻击无视部分防御力,遇到时需要小心。
[活]:生命回复大大增加,遇到时要一鼓作气将之解决。
[精英]:攻击、防御、暴击、生命大大增加,遇到这类敌人要谨慎应对。
四.隐藏角色 隐藏角色蝗虫侠可用任意角色打通第十关通关后开启。
其他更新功能 存档方法:通关后存下档,再次通关后覆盖上次存档,可以保证等级不失掉。下次玩时,只需的读取上次的上次最后一次存的档就OK了!
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[ 此帖被路易斯在2011-09-18 00:13重新编辑 ]
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