画面分辨率扩展至800*600 游戏界面改版,系统改版。 新增了一些细部内容,都是比较方便的设计,不够分量我就不发了。光挑有意思的说说吧。
技能窗改版 技能窗分为一般/转职/通用/EX 4个栏目
学习技能和技能等级数,需要的SP明朗化功能添加。
选定技能的前置,后继技能可见。
BUFF图标变更 持续时间标记改善。队员BUFF可见。
标记的BUFF数量最大限制为18个。
副本选择画面 依照副本氛围进行改善(真的不抱期待。。。)
副本选择画面将区分普通副本和远古副本。
拍卖场改版
拍卖场内的武器,时装,宠物效果可见(试穿哦~~)
物品搜索机能强化(各种分类调整什么的不说了)
增加拍卖场推荐内容(依据你自身情况,推荐你买什么东西。。。我勒个!)
商城改版(洋洋洒洒说了好多啊,NND 略!)
地图相关改版 迷你地图改善,世界地图改版,新增一些细部功能,什么+ - 按钮放大缩小的,一笔带过。
转职改版 转职任务变为20级(囧,有意思嘛)
全职业转职任务难度修正为类似难度,需要的材料量统一修正。
新增转职地图。
转职需要的地图等级为20级。部分职业需要独自通关转职。
转职任务获得方式变更。 转职地图为:(自己翻译的。。。看着玩吧)
望月之雷鸣废墟
中心之海
月光修炼场
觉醒改版
觉醒等级变为50级。
觉醒任务需求胜点任务删除。
觉醒任务需求的远古图 变为 死亡之塔。
觉醒任务需要狱岩石武器。。。。
(以后带觉醒就不带远古图了,带塔就完了)
觉醒地图: 月光修炼场
任务系统新增事项 捕捉任务(特定怪打掉一定HP后使用捕捉道具加以捕捉的任务)
潜入任务(什么玩意啊,伪装成什么东西潜入敌后的任务)
新增任务消耗品, 右键此消耗品可触发任务。。。。
任务窗改版 最大同时任务由10个变为20个。
任务标记由3个变为5个。
任务改版 新增任务点数“QP” 和 任务商店(购买对应属性)。完成主线任务获得QP。付出一定金额(10-300W)允许初级化。
主线任务难度减小。
远古图所有任务要求降低为普通难度。
依据主线任务难易度,获得QP。
阿尔伯特的角斗场任务 大部分删除。
阿尔伯特偷学任务上升到45级。
修炼任务中的 无色限制任务,消耗品限制任务删除。
业绩任务(成就任务,国服咋翻译的来?)
删除1次远古任务。在阿法利亚的博肯处 通过混沌大魔石,购买1次远古。
3次远古任务大幅删除/变更(NND,我辛辛苦苦做了2个号啊!!)
副职改版 副职学习等级由60变为20(NND。。。没话了)
副职等级提升(例如分解机升级)需求角色等级同时达到对应程度。
自己的分解机分解紫色以上的装备,一定几率获得有用的分解机零件,可以在诺顿处购买特制物品。
60级以上史诗分解时,玲珑灵魂登场(就是灿烂的上一级)
3次远古分解时,获得虚空大魔石。
紫粉分解时,一定几率获得黄金小晶体。
紫装分解时,无色和下级元素结晶获得 大幅减少。
粉装分解时,上级元素结晶获得量提升。
蓝白分解时,无色获得量减少。
副职转职任务需求的材料大幅下降。
新增 炼金/魔力/灵魂 提取机 道具。
副职NPC商店中购买图纸 制作提取机,只有本副职才可使用。
可提取紫色装备,根据装备等级获得对应道具。
炼金提取机:副职材料29种提取可能。
魔力提取机:魔力溶解剂提取可能。
灵魂提取机:冒险家的灵魂3种,提取可能。
新增按副职分类的 可以制作和使用的粉色物品。图纸从各副职NPC购买。
无副职,其他种类副职,也可使用,具体如下:
分解师:便携分解机,在城镇副本都可分解物品。
人形师:通过开设个人商店,开设人偶商店,开设后角色依然可以移动。
炼金术师:可以解封新增的 魔法封印装备。
附魔师:2张附魔卡 合成一张其他种类的附魔卡。
其他事项
分解师9级后,在自己的分解机分解物品出货的几率提升。
增幅系统改动(次元生命改为次元体力,次元魔力改为次元精神)
新增装备物品删除熟练度系统
新增物品信息对比系统(自身,拍卖行,目标角色)
好感度系统删除,待改版后重新推出(同时删除好感度任务)
新增“魔法封印物品”(塞莉娅出购买解除封印道具,解除后附加1-3种选项)
一般副本BOSS新增208种粉装掉落。
装备改动 (光剑增加物攻减少魔攻,手弩增加智力,钝器增加几率眩晕)
远古粉等级和属性变更
(泰拉限制等级55,悲鸣首饰限制等级58,假猪限制等级61,基础属性上调与等级对应;同时删除所有超越装备升级图纸)
远古1装备等级限制变为60,提升相对属性。
NPC变更 (爱丽丝不再出售超越装备的升级图纸,就是牛装备虫首饰的升级图纸;
雷诺斯不再出售1次远古合成图纸;罗杰无法将邪念结晶向上制作)
绝望之塔 (入场等级70;塔主人极度强力,使用致命技术;
总100层,每日限入1次,一次限1层,禁用消耗品,每日限3复活,组队不可;
入场时武器强化统一为10;
入场时EX技能有开场CD;
100层通关后获得的任务材料,可在新增NPC西莫娜处购买史诗罐子;本文发布于本文发布于766dnf专区
http://dnf.766.com/ 转载请保留链接谢谢。史诗罐子登场50级以上史诗武器,60以上史诗辅助和魔法石;开罐子需要一定金币。。。
挑战绝望塔的玩家中,随机抽取其ID和时装,赋予给塔中登场的APC,每10层与此类APC对决,此类APC每周更换;塔内修理可能)
绝望吧,勇士,这是绝望之塔第一层的大叔而已...... 部分副本调整等级 冰心少年,GBL阿拉德支部变为隐藏副本。
同时远古门票材料掉落等级变更
(灵魂结晶49~54,灾难征兆55~62,灵魂宿命63~70的对应副本掉落)
迷惘之塔准入等级变为20,25层变为15层。
死亡之塔准入等级变为50,难度上调。
异界入场等级变为65。
60-64区间 获得的2次远古装备将无法获得,将来只能购买到远古2改装备。
删除热芒大魔石,热芒魔石碎片,原有热芒魔石碎片提供的副本改为提供光辉魔石碎片(NND!!!!!!!!赔钱!!!!!!今晚上去都贱卖了去。。。看来光辉也要降价了)
异界门口那个NPC(国服叫什么不知道)不再出售远古2, 只出售远2改。
能力解放券购买需要的异界记忆碎片 变更为最上级魔性结晶。。。
异界记忆碎片不再掉落【已有的异界记忆碎片自动变为最上级魔性结晶】
3次远古套装图纸材料变更(具体的没说)
各种副本的细部改版 难易度改版(这个实在太繁琐了,又多又长,略去)
深渊派对改版 (深渊派对登场等级变为49;组队时登场几率增加;删除深渊派对挑战条件;登场限49级以上玩家;取消"简单"难度深渊派对;APC平衡修正,全体APC血量下调百分30;等级62以内的深渊派对具团队合作性;深渊派对只掉落灿烂等级以上的材料,灿烂等级以下的3个等级的材料不再掉落,自动变换为灿烂,删除蓝冰恶魔挑战书,已有的将2比1变为野生恶魔挑战书;燃烧恶魔挑战书兑换任务删除,火焰破魔石兑换任务删除,已有的将4比1变为野生破魔石;蒸汽破魔石2比1变为野生破魔石,同时歌兰蒂斯的兑换需求变更。
非常困难获得史诗粉紫几率提升,困难获得粉紫几率提升,新增几种史诗装备,史诗装备限制等级提升5级,对应属性变更)
删除英雄模式,删除英雄模式对应任务,对应怪物掉落
(真能折腾!!!!!!! I服了U!!!!!! 你们还研究什么H难度打法啊??)
角色成长改版 升级需要的经验减少;原本60级以后需求经验大幅增加的情况-->大幅削减(我不信你要开80,我不信)
获得经验时获得SP,变更为升级时获得SP(看来要重新规划SP了,这改动是个有效的掌控手段)
删除任务获得的SP,【基准SP由6164变为7470】
全角色技能等级 再配置
(不是给全民洗点,而是把你所有学习过的技能都变为1级,SP调整后你自己看着办,相当于大半个洗点了)
部分技能 初始等级变更 部分技能 满级等级变更 EX被动技能 学习量增加,平衡性调整,需求的TP变更(加点方法需要打乱回炉了)
技能导师处新增EX技能学习项目。
EX被动效果调整 【EX主动 变为由SP学习】(我就说加点要回炉了!!!!!!!!!)
全职业添加 转换技能,可将转职之前的技能,在物理魔法之间切换。
角色技能变更 (具体到职业的,也略过了,因为很多技能不认识。其中包括红眼18级转职送双刀-
双刀真的不是无色囧)
全职业副本和城镇移动速度提升。
其他改动 删除全部道具,技能的英文名描述
NPC分解装备时,晶体,下级元素结晶获得量大幅下降。
就这些,大幅度的改版,大家仔细研究,有些现在不必花的钱可以省掉了(土豪请无视)
另外,前两天看到消息说tx那边正在提高改版的速度,或许能做到1年内追上韩服的更新
以上仅供参考,具体如何决定自己来做.
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