直接说H难度了,k的相信各位单刷都能碾压,主要都是说boss
夜袭: 60后的第一个新图,基本没什么难点,喷火胖子和瑜伽只要不和他们死磕不会有消耗。俩boss的模式很简单,都是受到一定伤害就各自用魔术躲避,黑的飞到空中的话落点一般都是右中位置,可以在那等,白的要扔扑克时最好打断,不然地上很乱影响节奏,还有就是boss有时招出地上的魔术箱注意尽量别打破了,影响节奏不说有的射飞刀的箱子是能秒人的。
补给: 卡特勒后勤基地,第一个绿名不要死磕,他扔的炸弹只要不落地不会炸,可以打飞。下一图的绿名狗最好能秒就秒。技能持续时间长的招慎用,8成会被中断。胖厨是菜。绿名猩猩只要控制住就好打,如果控制不住可以选择先打掉地上的加血及其然后再输出。BOSS的H难点在于猩猩的翻滚攻击无规律,还有boss扔出的滋拉滋拉的电球,这东西只要碰到玩家就黏住了,然后玩家再碰boss就给让回血了,当然h难度下发电机无限回复技能也是要注意的。总体来说boss也是只要能控制就好打,不像后面的
追击: 其实这图把4个apc凑齐了打boss很省力的,至少能帮玩家吸引火力,当然你每次都遇到叛变哥也没办法。睡觉退伍军人,隐身后瞬间有风戒效果,随机出现在图里4个点,左上左下左中右上,受打击一定几率换地方,然后注意那个燃烧的小兵,那货无敌而且被烧挺疼。miss哥,全职业头疼,尽量用多段打击技能,以气功来说开个大罩加一个龙就死了,如果总被干扰可以先清其他杂病最后处理他。阴影战士,别和他站一直线上,他倒地后别近身,尽量快速秒掉,拖时间长了他会黑夜降临还有分身,分身很讨厌,而且背景很黑容易混淆视听。boss,H的博士和K的相比简直就是一战战场和未来战场,技能大幅强化了。要注意boss在收到攻击时一定几率招出那个浮游圆盘,然后这次攻击无效化并持续无敌几秒,刚开战时用的很多,所以可以先骗骗招让他招完。导弹伤害在于地面,所以被打飞落地注意起身蹲伏,一般躲避导弹的话,看boss发射就跑到他身前,然后导弹在空中下落开始后往boss身后跑即可躲开。地鼠感电注意,圆盘分裂高伤注意,然后就是11~12行血时的时间穿梭问题。直接大伤害给他打到10行以下boss就跳过这个时间机过程了。但是如果输出不算很强力,那么可以选择开始后不放各种主力输出,磨到他穿越结束后再发力,要注意时间穿越不止1次的,所以闹钟还是要清。
血蝶: 除了boss都没难度,注意下apc被混乱后能秒玩家就行。血蝶H难度下如果机器不太好的同学最好能速战速决,不然后面她招出一大堆绿青虫容易卡爆。boss难点也不是很多,首先是毒,这个毒任务给的解毒药可以解,异界那的解毒剂貌似也可以,中毒了马上解掉就没压力。然后就是boss那个读条,这个技能的作用是boss读条完毕时,离她最近的一个我方角色大幅减血,注意是我方角色,所以前面救得那暗夜女知道为啥要救她了吧,如果打不断boss读条的话,那就赶紧跑到比apc离boss更远的地方就行了。如果没救到怎么办,人偶也可以解决,买几个拍卖场里最弱的人偶,也就几千块不到,或者尼尔都成,boss开始读条时放一个在boss边上然后跑开就成了。图里上方高几率出大精灵补给压力不是很大,这图主要就是乱点。。。
疑惑: 第一图抢时间,那个石头人的招都是拖时间的。绿名美杜莎,进图后没控制的话会被石化一次,所以别进去就开大。H难度下那两条无敌的小蛇,如果觉醒干掉蛇女的话偶尔会发生小蛇不消失导致卡图的情况,这只能回程。boss,美女H难点就一个,也就是复制玩家。其实复制人的伤害都不算太高,只不过pk场1VS4什么感觉你就可以体会到,哦还外带1个boss。不过复制人里有一个职业需要注意那就是毒王啊,有格斗的队伍你伤不起啊,即使玩家队伍没有的职业,有职业模型也会出来,也就是会发生武神进去复制出4个毒王的情况。复制人毒王的毒很凶残,摸到的毒倒还好,主要是毒王那个被动觉醒的毒血满地的滴有木有啊,沾着死碰着亡有木有啊。。
列车: 可能有的人还没玩到这里,没关系先打个预防。有蓝色人鱼的地图在打死蓝人鱼前不要用无色技能,不然全部人鱼全上泡沫高减伤护盾。俩绿名没啥难点,也是别死磕就行,基本都是debuff和睡眠这种限制。这图里除了那种矮冬瓜鱼人外,其他人鱼也好鳄鱼也好都是远程霸体的,远程职业注意。鳄鱼boss可以说意外的弱了,就是H难度也没什么值得注意的技能,只要别被他用柱子插住猛揍就行。打鳄鱼不要用浮空技能,100%鳄鱼会空中受身并下落捶地。H难度里鳄鱼招出的小鸟更加闹心,可以优先解决不然没有不屈会被打断很多技能。boss还有一个全屏眩晕并失明一段时间的技能,貌似有时会中有时不会,还不知道是怎么个原理
空空伊是萌物出现了是rp,调戏致死就好,也是不能死磕的。
西部线火龟: 绿名乌龟没有控制的话比较麻烦,会分身而且身法很好。boss很帅,在H难度下和他的分身配合起来相当的犀利啊,boss会随时瞬移到吸引仇恨的玩家身后放出一套高伤组合拳最后踹飞玩家。他原地蓄力时要远离不然会被震晕,然后又是瞬移组合拳。龟壳旋转攻击和猩猩性质差不多,没规律而且时间比较长,难免会挨1下,最好后跳受身蹲伏。可以选择先杀掉分身,分身只有1次而且血量不算很高,这样总不至于很慌乱。持续时间长的技能职业注意点吧,有不屈也容易被晕,典型的悲剧就是大枪。。
此贴主要针对一套秒不掉绿名和boss的玩家,一个觉醒ko的土豪和爬了科技树的Party徒无视我吧。毕竟由于玩家越来越厉害的伤害,H难度的出现其实就是为了给这游戏多一些战略性的玩法,而不是一味的秒图,碾压,用玩家高伤无法解决的技能和效果为难玩家也是今后新图的趋势,包括新远古和新异界,大家要慢慢适应奥运会没有赛跑项目的日子。。。
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