大家都知道,游戏的制作过程是非常缓慢复杂的。整个游戏洗白重来的例子也不是没有,这让制作过程更加的拉长。《永远的毁灭公爵》是个例子,这已经是该作制作的第14个年头了。当然,在《永远的毁灭公爵》正式发售后,玩家们投诉的对象就要转移了。
转移到哪里呢?自然是《半条命2:第三章》。比《永远的毁灭公爵》更可恶的事,Valve似乎完全没有满足玩家希望的意图。您打算耗多久呢?弗里曼博士?
在《半条命2:第三章》制作的过程中,以下游戏正式上市了:
·《质量效应》1和2 (如果《第三章》再推迟的话,可能连3都会出来。)
·三个《使命召唤》的游戏
·《战地:叛逆连队》1和2, 3也快出来了。
·《辐射3》和《辐射:新维加斯》
·《光晕3》,《光晕:地狱伞兵》和《光晕:致远星》
·《刺客信条》,《刺客信条2》和《刺客信条:兄弟会》 (可能会有《刺客信条3》)
·《杀戮地带2》、《杀戮地带3》
这些还这是其他公司在这段时间里制作的游戏。Valve1自己也没闲着。
下面是他们自己在这段时间内的作品。
·《传送门2》
·《异形丛生》
·《求生之路》1和2,外加2010年的MAC版
·《半条命2》和MAC版资料版
·《绝地要塞2》,《反恐精英:起源》,《胜利之日》Mac版。
·《传送门》Mac版
哦,对了,还有DOTA 2。
显而易见,《第三章》并不在Valve公司全力推出的对象,以上的资料足可证明。
更有趣的一件事,我们从没有得到一个明确的发售时间,甚至连有没有制作都不知道,我们只知道这游戏会有三章。
在这游戏的一片黑暗中,庞大的Valve粉丝们激情等待着《半条命》的第三章,即《半条命2》的终结故事。
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