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关于DNF2收费的看法...
说到卖钱的话... 首先,游戏要让玩家觉得它值得掏钱买. 丰富的游戏内容,良好的操作性,新颖的创意,都是必不可少的. 没有几个小时的游戏容量,没有出类拔萃的创新,没有让人欲罢不能,通关数次还想继续的吸引力,玩家不可能会买... 我想除了那些钱多得不知道哪花,随地乱砸的人外,没人会花钱去买那种几分钟通关,品质粗糙,内容死板,玩了一次就不想再碰第二次的游戏吧... 就拿同题材的来说吧,flash版的DNF单机也不少,其中不乏优秀的作品,不知道它们的作者是否从游戏网站上获得了报酬,但是这些游戏都是免费放在网上的... 说到底,就DNF2首次出现,到目前版本来看,要达到能吸引玩家掏腰包的程度恐怕还有很长的路要走. 其次,在D版横行的天朝,做单机不如搞网游... D版...满天飞舞的破解版,破解补丁~ 或许你只是卖出去几份,就有成千上万倍的玩家都免费玩上了你的游戏... 对于小型游戏来说,把重心放在防盗上,显然又是不太现实的... 即便是拥有强大防盗技术的大型游戏公司也无法摆脱D版的烦恼... 育碧的在线防盗版技术牛逼吧.但是我们照样能一分钱不花地玩着刺客信条. 而网游就不存在这些烦恼. 为什么国内几家大型游戏公司都把主要精力放在网游上,为什么国产优秀单机屈指可数? 就是这个原因... 所以,就我个人看来,如果LZ用这个作为赚钱的方法的话,杯具的几率很大... 我之所以说这些,是看到很多人十分"慷慨" "大气"的说'我一定会买','50元以下就买' 觉得很可笑... 不管是马甲也好,装大款也好 真正到了收费那天,估计就看不到他们的影子了. 也许大家就想喷我了. 别急着反驳,不论是游戏还是软件,先算算自己买过多少正版,免费的破解版和收费的正版同时摆在你面前时,你是否还能"大方"地说,'LZ,我支持你,我一定买正版!'
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