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DNF贫民全职业组队定位与扫盲 写在70级来临前

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👹会员:堕落『天使』 🕘时间:2011-03-26 18:42 👀围观:21394人 💬回复:5
写在前面:
  在70版本越来越接近的现在,心情很复杂(主要是害怕开70就不能卡深渊了)。但是一个全新的版本,对所有人的吸引力都是巨大的。这篇文章已经太晚了,也许已经没什么意义,毕竟70以后所有职业可能会重新洗牌。这就算是小弟献给国服60版本最后一份礼物好了。
  我没有玩过大部分职业,本文有些是我根据组亲友组野队获得的经验,有些是直接参考百度帖吧的精品文章,所以不乏纸上谈兵之处,不足是肯定的,所以要骂就骂吧。
  全职业介绍不可能详细,我所做的只是让新手大致了解一个贫民职业的特点和组队时的定位,具体请参照百度帖吧的精品帖,其中加点装备未必是最好,但一定适合新手。
  在此感谢帖吧中和本站的前辈们。
  正文:发这篇文章的目的很简单。对贫民而言,单刷痛苦,亲友未必找得到,那么不开科技就只能混野队了。这篇文章主要介绍组队中的职业定位,也算一个扫盲帖(你自己不比盲好多少。某个高手说)。
  首先我把职业分成两大类,输出和辅助。
  输出可以分为爆发类或持续类,爆发类就是依靠极强的觉醒或很给力的无色来在短时间造成大伤害。也有特殊的,比如弹药开远古开弹开空射也是一种爆发力。强觉醒职业,大部分魔法职业都在这个范畴内。缺点是不能出差错,比如鬼气一个觉醒放空。。所以放技能时机很重要。有这类职业打boss能方便不少。持续类输出则是主要依靠小技能和x输出,炮台和输出类控制是这类职业的典范。效果不如爆发类明显,但对时机掌握要求不是很高,不大会出现所有技能都cd的状态,平稳,打杂兵有优势。
  辅助类:这里的辅助是宽泛的,即是所有非输出职业。主要分控制类和buff类,控制类就是靠抓取和某些异常状态让敌人被定住,为输出职业提供优势。buff类也是为队友加能力,为敌人降能力,增加输出。辅助职业其实很重要,他们可以通过自己特殊的能力打到3+1>4的效果。而且在这个红白泛滥成灾的时代,辅助职业只要组队,不怕没人要。
  其实贫民队刷图靠得就是配合。有人说野队很难配合,的确,野队和亲友没法比,但作为长期混野的人,别的职业攻击思路你大体还是了解的。而且普通的图,野队没有必要刻意配合,只要不拖队友,不干些蠢事就好(比如破冰)。控制组野队会辛苦,因为野队的人接触这类职业机会不大,比如你聚好怪他们打散。。所以进图之前有些事最好和队友说清楚,大部分人还是通情达理的。
  下面是具体职业介绍
  白手:我不知道为什么那么多人去练,也许是因为光剑潇洒吧。既然选择这个职业,高投入是必须的,人口基数过大注定了职业紫装也不便宜。不过平心而论,光白还是适合新手的。单buff,还算给力的无色,五段里鬼破军的过渡,使他在三个有色职业(红白蓝)里还算可以。技能偏向清杂兵,做个副dps还不错,打boss的爆发力就差点了。。。巨白刷图了解得不多,爆发力是更大了,过渡cd也更痛苦。当然作为武器大师别的也可以用,不过都不是主流了。。自己看吧,新手用光,老手随你便。。
  关键字:装备贵好上手清兵
  狂战:悲剧职业。“狂战是刷图机器”,这句话早就不要再说了。。组队不说人见人烦至少也不会被怎么欢迎。怎么说呢,装备贵,需要高强但主输出全是固定伤害,暴走以后堪比布甲的防御让他成了速躺职业的典范。蓝够用。。对,只要你不怒气不抓头不大戏少放暴走。。。。前期没特点中期没优势,有人说后期图满血都能过。。那还来组队干嘛?说点有用的吧。现版本狂战有最强的控制技能卡大吸,会卡对队友的支持相当大,不会卡只要会用,也是最强的控制之一。别的情况下,无色勤快点,别老是说有职业特点就xxx十字到底,怒气大蹦输出还是不错的。不过,做好倒霉的准备就行了
  关键字:悲剧大吸别xxx到底
  鬼泣:某个版本和气功一到崛起的职业,大后期之一,集输出辅助控制于一体。前期很累,30级以前基本没有价值,35以前没有输出手段,直到50才显出本色。觉醒输出高但不实用,鬼阵才是此职业真正有价值的。个人以为鬼气辅助能力完胜气功,只是需要队友配合。红绿紫的伤害加成让鬼汽有和金身叫板的资本,同时紫的异常状态加上冰阵,控制力相当高。用墓碑请注意,裸墓碑和满状态墓碑是两个技能。不要觉得卡洛只能用来打绿名,杂兵一样可以用,效果也很高。真空期大,卡洛墓碑放完比较尴尬,所以队友的配合是有必要的。觉醒很帅很霸气,但用完以后接近30秒的真空期很让人头痛,所以慎重使用。总体来说,组队相当给力的职业
  关键字:大后期四阵辅助觉醒霸气
  修罗:有爆发力有续行力有控制还有给力的觉醒。看似完美的职业,但精通和低智给这个职业大打折扣。我组得也不多,说个大概吧:极低的施放很悲剧,就想吧,刷图点都要加不屈。回蓝极低,开了波动刻印二位数,开杀意负数,别心疼蓝药就好。。板甲不加智力,所以就不要打算和布甲系比了。加别的还好,炮台职业,只要前面有人挡着你的输出就不会低。棉花和不动因为消印所以小心使用,别的cd到了就放吧。觉醒不弱但似乎要点操作,不然。。。关键字:精通悲剧缺蓝缺施放炮台
  漫游:不大适合贫民的职业,最适合高强的职业之一。死左是少数能提升强化伤害的技能之一。男女有别,不过就刷图而言整体差异不大,零强很傻很天真,高强很黄很暴力(有金身之类强辅助另说),职业定位就是输出,到死都是输出。锐眼必备,没人逼你全图磕,但对boss还是用上。具体的自己看吧,网上都有。防具方面流光就是悲剧的代言词,实在没钱还是用55职业套吧,难道你非要打一辈子无头吗?
  关键字:死左纯输出零强很傻很天真,高强很黄很暴力
  大枪:最适合难民组队输出的职业,大炮台之一,所有技能皆为输出。不要迷信什么大枪必须有粉有高力,一身零强55紫任务首饰一样可以打出霸气,只要组队。操作简单,一个个技能按过来都行。细火很有用,堪比无色的输出和极其简单的操作,只要有队友在前面吸仇恨输出绝对恐怖,不过请记住火破冰,队友冰住的时候还是激光核弹吧。男女相比母炮输出更高,但男炮的卫星定位可以把激光发挥到极致。爆发力稍弱,不过只要技能始终衔接,也不会差到哪去,前提是始终和怪拉开距离,近距离大枪基本上废了。。。重火精通很适合贫民,让大枪在物理系中算耗蓝较少的职业,当然你死活满炮精物爆。。。也无所谓啦。
  关键字:炮台操作简单近身尴尬
  机械:男女差别很大的职业。这个组得也不多。爆发力很高,其中公机更高,而母机重持续输出。法系职业普遍前期弱后期强,机械也不例外,只是相比之下公机成型更晚。母机的G系无限连安全,输出稳定而且不弱,但公机的双爆无色一波流也有自己的特色。机械没有残影之类的加防技能,所以跑位是必须的。貌似公机觉醒可以很强,但是新手还是点一玩玩吧。。。
  关键字:皮脆男女有别爆发力
  弹药:号称只靠x的职业。公弹似乎单炎弹物魔双修类多,当然也有双弹远古魔法流,不过皮甲这种中庸的精通还是很倒霉的。组队不差,电雷是最无脑的感点手段,配合炎弹可以打出恐怖的伤害。冰雷控制效果也不弱。大狙攻击成长很高,眩晕的效果也不错,组队一大控制。主要输出就是电雷上弹以后各种x,偶尔无色。觉醒各有千秋,将军压制强,女武神的感电恐怖。缺点是极度耗蓝加皮脆。建议备一把步枪,打杂兵用。
  关键字:各种x属性雷耗蓝
  散打:物理系最强爆发职业,没有之一。buff最多给375力与40暴击,当然武神步用好不容易。。柔化是非常恐怖的技能,碎寸闪就是这个buff的产物。鹰踏则堪称最强对单体技能,至少看别人踩无头无限爽。对散打这种高爆发职业,无论有没有牛臂骨戒,破招攻击都是必须的。缺点是手短,而且缺乏聚怪能力,这时就要依靠队友了。觉醒一脚极为恐怖,而且没有鬼那么烦琐,用好绝对暴力啊。
  关键字:buff强高爆发手短
  街霸:神级组队职业之一。网乃是核心技能,一个作用是对boss时控制与倍化dps。不过后期boss异抗越来越高,所以挑衅是必须的。另一个作用是配合盘子清杂兵,网+砖+盘子绝对是全dnf最强对杂兵技,不过要先和队友说好,不然别人一个上挑你就白干了。垃圾风暴是全dnf最好用的控制技能,没有之一。不要被那个眩晕骗了,冰龙一样可以控住。而且操作简单,不需要大吸的预判,没有末日风暴的漫长cd,只要一个挑衅以后放出,就可以把怪控住很久。输出稍差,毕竟属性很尴尬,当然满鹰踏伏虎配合网高达70%的附加伤害也很给力。觉醒就算了,加一足以,毕竟智力堆不高啊。
  关键字:神级组队挑衅网垃圾盘子
  柔道:国宝之一,输出极其悲惨的职业。贫民就不要指望输出了,安心做辅助吧,聚怪、单控、群控都不弱。抛投和摇篮对可抓取怪是十分有效的单控,折颈是破招神技,彗星是十分理想的聚怪技能。觉醒则是最强的控场,不过那个漫长的cd还是给它打了折扣。输出方面虽然有大锤和45,但整体还是不够。作为一个纯控制职业,组野队肯定倒霉。。想办法配合队友的节奏吧。关键字:纯控制聚怪破招输出悲剧
  气功:曾经的国宝现在已经成了人见人爱的明星职业。辅助全dnf稳居第二,主要倒不是给力而是无脑。。辅助手段主要是感电和罩子,前者可以让白手之类多连击职业输出倍增,后者在打boss时大大提高安全性。气息加的攻速度释放很高,只是个人以为刷图时作用不大,没有直接加属性实在(某些特定职业另说)。光兵么,大部分气功加一。。。其实主要还是输出啦,螺旋丸和龙都是很暴力,大波有堪比大枪的射程,丸子主要蹭被感电的怪。主要争议是幻暴狮吼猫拳。贫民猫拳还是免了,输出不高而且cd长。幻暴输出不错,但吼提供控制,都有特点,新手幻暴更美。。还有,打悲鸣四图千完不要幻暴,不然。。。。。。觉醒也是高伤的代表,会用很美啊。
  关键字:感电罩子觉醒
  元素师:大后期之一。加点方式极其丰富。前期蛋疼堪比鬼气,但觉醒以后就能突变,而且突变不压于鬼气。。光暗流最均衡,冰驱流控制极其恐怖,传说中的完全静止。其他流派自己可以去查。我只说光暗无天雷,输出非常高,一个黑洞加几个黑猫清图没问题,打boss则有雷光珠。别的流派不是不好,只是火和冰的小招刷图无优势,而加10的前置我又心疼。。觉醒输出很高,但因为不是一刀类,打霸体boss很危险。智力全dnf最高,点燃远古驱散就有690还不算装备堆的技能,不过控制力弱,一个黑洞没清场自己就会很危险,所以用好sll是基本。好在组队,你需要的就是不停得输出,输出,再输出。。。
  关键字:高智高输出觉醒
  召唤:单刷之王。组队就不大好了,因为场面之混乱会严重干扰队友的判断。一般都是满王姐光冰二上然后看心情加,但也有生物流和献祭流的。。注意召唤不等于偷懒,为了保证输出丸子是肯定要丢的。其他的也没什么好说的了,注意狂化的时机,注意走位。无论王姐还是生物刷图都不会差,献祭。。新手还是悠着点吧。。
  关键字:单刷之王丸子
  力法:国宝之一,组队刷图悲剧职业。无论球法还是物法,主要依靠高连击维持输出,而在混乱的组队中这明显是很难维持的。虽然球法有龙刀,物法有强袭,但主要还是靠小技能输出。觉醒很华丽,变身系最强,但也只有觉醒是亮点了。。
  关键字:组队悲剧高连击变身
  魔道:现阶段刷图bug职业,全能职业。流派多变堪比元素,刷图无色最给力的职业之一。火炉输出恐怖,电塔集控制输出于一体,冰车配合雷矛堪比外挂。。。小招一样给力,改良sll拥有其他职业一个无色的伤害。唯一的缺点就是看rp,有的时候一个失败很悲剧(比如小车)。觉醒不是垃圾,但被它前置坑爹和众多神技掩盖了。。
  关键字:bug全能rp
  金身:奶爸,辅助之王,虽然也有输出类金身,但主流永远是辅助。加血不差,但优先满buff。三大祝福很强大。复仇是个很神奇的技能,你会发现某些图四人套上闪电撞死反而更有效率,有人组三队友,利用这招和燃烧瓶直接秒虫王。守护徽章可以分担伤害,因此自己血少了不要吃惊。觉醒很强大,伤害可以不算,但10S的buff也是很强大的,算作组队爆发的一环,就是灵魂牺牲十前置太蛋疼了,难道要买个炸药包玩自杀么。。。。装备要求不高,职业套职业紫就行,当然弄点堆buff的粉武也可以,毕竟白菜价啊。审判流之类。。貌似不够给力,而且会被队友鄙视,打算长期混野的还是算了。
  关键字:辅助之王复仇白菜装备
  蓝拳:刷图不太给力的职业。小招很给力,直冲拳,三俯冲,小三拳和破碎的都是十分强悍的,不过大招就弱了,想一下,所有无色技能只出前置或一是多么郁闷的事。满洗衣机还可以配合双影爆发,不过也就那样了。另类,技能奇多,最难上手,虽然刷图不会比pk累,但依然让人头痛。初学者xxx以后习惯性一个z会无比弹疼。觉醒理论输出非常高,只要会用,不过国服的网络,只要一个小卡,就白干了。类似于白手的控制类输出,各种平推,需要的时候开双影也算小爆发了。有高强另说,毕竟是全白分职业。不过低强也不要难过,就算在异界,无限平推也是很强大的控制,当然,一切都是建立在配合的基础上。关键字:小招强无色弱另类平推控制
  驱魔:唯一有3(板甲、重甲、布甲)个类别的职业套的同学。物理系是霸体王,技能无比霸气,三个无色爆发力高,小技能有直拳星落打虎袭之类输出也灰常暴力,觉醒是一刀系中仅次于强踢和七鬼的存在,不过神技能多了sp必然不够,自己取舍吧。弱势是控制和聚怪能力不高。法驱则相反,压制符减速很高,狗单控神技能。爆发力在法系中就有些不够看了。45貌似满的人不多,主要输出是黑手破魔白虎,有必要就落雷。不过白虎在组队中跟不上节奏,把白虎上点分配到45也不错。法驱也是国宝之一,没钱的同学们可以考虑。另外双修刷图尴尴得要死,狗虽然单控强而且减物防,可是sp投入过大。。
  关键字:两个职业物理输出魔法辅助双修尴尬
  刺客:最有act感觉的职业,二段跳冲刺侧移颇有恶魔城的感觉。目前版本的bug职业之一。同样百分比,但是据线人透露百分比完全高过白手漫游之流。。。。精通是怪物,自带满级死左效果而且对武器没限制,所以也是最合适高强的职业。精通加的暴击没漫游多,但加上匕首自带暴击就差不多了。平推恐怖谁都知道,但大招一样恐怖,45不仅伤害高而且群抓,不过有柔道反映永远不知道怪掉在哪里,算是组队的不足吧。终结追击算是核心,用好绝对能大大提升爆发力。觉醒是变身类,我不知道怎么样,不过从贴吧里的攻略看,大部分都推荐满,应该还是很强的。装备方面,职业紫便宜得要死,贫民绝对可以接受,粉武也远远便宜于光巨太。刷图在物理系中算一线,就算是在削弱过的韩服中也是一线。但是。。爱,果然,在国服再强力的职业都无法动摇红白双煞的统治地位。
  关键字:bug精通追击
  死灵:一样是强力职业。有人说死灵是第二个召唤,这是胡扯,总共就招两个一个还只加一。王子是很重要的,贫民职业对它依靠很大,打boss前主要靠它输出了,打boss时也是很好的辅助。蛛网阵能提高输出,大吸则是很好的控制。僵尸满的没听说过,主要加一当做廉价狗用的样子。其他非大巴技能,爪子是主输出加减少暗抗。百鬼可以卡深渊,但性价比不高,所以加的人不多。大巴是核心,算变身系中非觉醒系最强的了,和觉醒比也不逊色,满状态开大巴后愤怒野心都能和别的职业觉醒比了。。被动觉醒是神技能之一,可以大大减少敌人的威胁。主动觉醒不是不强,但因为是和狂战类似的持续站桩而且命中有难度的觉醒,加上其他给力的技能。。新手先点一看看吧。另外说一下,大巴的确很吃蓝,所以组队时你可以到不开大巴直到打Boss,但这是建立在队友足够给力的基础上的。
  关键字:王子大巴蓝不够
  后记:其实你也看到了,文章很多地方说了配合很重要。我可以这么说,配合默契的红白队未必比不会配合的金身百花差多少。所以团队意识是很重要的,野队更是如此。
  你选择红白或者其他高投入职业请考虑慎重,如果你喜欢,那ok。如果你只是道听途说盲目跟风,那还是算了,国服强力职业冷门的多了去了。
  装备方面,大部分职业高强比粉武实在(固伤职业泪流满面)。绝大部份职业,粉武比粉首饰实在(我说了是给贫民看的。。所以骨戒之类算了),粉首饰比附魔实在。不过最近某溪谷的存在,去淘点也不错。
  没钱少去远古或者票深渊。遗迹牛是很好打了,但是悲鸣,就算是烂熟的亲友,没有高爆发输出,boss永远是个坎。有熟人的话,卡南门是现在最好的选择。
  请珍惜你的职业。科技是国服特有的畸形产物,低投入低风险高回报。你可以用,但请你知道,以后生活中不会有这么畸形的东西。同时,和朋友一起享受游戏真的可以收获最多的快乐。
  祝愿大家在即将到来的70版本中继续努力,获得你所心怡的神器,脱离贫民道路
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萝莉有三好:清音、柔体、易推倒;御姐有三好:啤酒、洗澡、吃嫩草;女王有三妙:木马、蜡烛、皮鞭操;人妻有三情:爱情、亲情、婚外情;御妹有三巧:乖巧、灵巧、推的巧;熟母有三潮:高潮、吹潮、月来潮;老师有三事:教室、房事、坐莲式;
  
手刷才是硬道理,辅助是个畸形物
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这年代,手刷都掉线 在加上本身机子卡,我都是一路单刷
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No.309016
👹 saber5201314
  
主要倒不是给力而是无脑

我已经猜出了,楼主是玩鬼泣的
听了楼主偏袒鬼泣的话,本来想下以后不在与鬼泣组队了。
但是,楼主是鬼泣里面的另类。
我大可不必更另类计较。

百花辅助无脑 - -
我怎么也想不通,需要攻速的职业加了上20多攻速。释放职业加上20多释放,百花就成无脑了 - -
光兵满级+20%物理攻击。

辅助手段主要是感电和罩子

我就纳闷了,我现在正得是在压火。

百花辅助手段只有+状态。感电是百花伤害的招牌怎么成辅助了 - -
罩子,百花单刷也会放。成辅助 - -

你这样侮辱一个这么优秀的职业抬高鬼泣 - -

鬼泣和百话比辅助?

你鬼泣只能在圈子里面+状态

有局限性不说,怪不是SB吧站在圈子让你打

怪是会跑的,百花的伤害。

除了觉醒没鬼泣高,任何技能超过鬼泣。

更你组队的百花都是加错点的,什么光兵一级。
那是辅助类吗,那是猫拳流,更SB。
没有做详细解释就敢在这放臭屁。

在说板甲,堪比全职业最高的防御。
修罗是有板甲精通的,+智力。
而且CC也是+智力的

有爆发力有续行力

修罗几乎所有技能都是固定伤害?哪来的爆发力?

我帮你发到百度去,我不想说了。

我60修罗、58百花 - -
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