《三国志Ⅹ》-特技一览 WJCEiH
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到 xcr=AhqM
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特效果 习得条件 eYBo*
农业 延长[农业]实行时间 农业200 rMAH YH9
商业 延长[商业]实行时间 商业经验200 xiuAW
技术 延长[技术]实行时间 技术经验200 [,)yc/{*
改修 延长[改修]实行时间 改修经验200 X9C)FS
治安 延长[治安]实行时间 治安经验200 ) \Mwv&k1
征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100 K[Bq,nPo
训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200 @54, I
突击 可以突击 骑兵经验500 b}4k-hZL
火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500 DG}YQr.L
一齐 可以一齐攻击 步兵经验500 evryk,x
镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次 cy8+@77
鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次 ~(kIr?^
奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次 #<|5<U
隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次 }q9;..oL
同讨 可以使用[同讨] 计略经验200 [vb>5EhL!
足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300 Y\luz`v
诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400 ",	
混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500 de]r9$D
天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400 n-[J+DdB
地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400 "H\'4'hg
石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400 }yCJ#}
回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次 vAiNOpz#
气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次 b{qeu$G R
气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次 2P`QS@v0a=
受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次 =\.Oc+p4
弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次 BUB#\v#a
三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次 Cr|v3Y#h'
螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次 c0jdZ#H
威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次 t]LCe\#
抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次 MJ'|$b}
反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次 6r"uDV #0
扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次 G4->7n N
论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次 {?m;DYv
挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次 T">-%-t
面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次 fI(u-z~,
军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700 uP/PVoKQ
名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700 ! )$
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提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500 6=o@X
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700 f)hs>F
酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200 (v(!l=3
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400 bUbM }
仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500 .CH0PK=l
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《三国志Ⅹ》-单挑详解 ZK<kn8JJ
常规战法分 3 种: d
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直刺类: 刺突 ---> 破突 vf(8*}'!Q
竖斩类: 斩入 ---> 斩击 OJ$169@;
横砍类: 雉托 ---> 同托 ?P4@U9i
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前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快) 6He 7A@Eh
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简而言之,如上表: 2xRb$QF
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1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”) $+P9@Q$
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2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”) +F q`I2l|
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3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托) _KiaeVE
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回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。 9frP`4<)
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防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。 -dbD&8
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武将技: *u.6,jw
V3baEy>=z
攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。 |eL&hwqzG
CK[2duf^~
防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P K1#Y{k5D}
----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。 a6=mE?JTB
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神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 3;=nQ{0b
疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
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三段突=刺突×3 重击对手 )\_xB_K\
气 合=斩入×3 双方长气力 ;;'b;,/
受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身 G|FF
螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮) :/fG %e
气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格) L;30&a
弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身 8;9GM^L
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这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧! 7onMKMktM%
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《三国志Ⅹ》-各设施一览 2%\Nq:;T
每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产) $@d`Kz;
襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼 ]$(::'pmK
北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓 qQN&uBQ[
蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物 6dTq&GZ\
南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器 rZ<0ks
邺: 大商家,交易所,观星亭 3N6U6.Tqb
平原:步兵编制所,兵器制作所,病院 M iIH&z
北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼 )BNm~sP
晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油 Q(h,P+
上Party:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦 P{mV
下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶 :0>wm@qCQ
小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花 4S|! iOY
濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所 ])h={gI
陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦 0z{S@
许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物 pv039~Sud
汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所 ,}F2l|x_
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物 *FDz20S
洛阳:智力学问所,太学,义舍 QxvxeK!Y
寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米 ut%t`Y(
]
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶 T.="a2iS2
长安:交易所,大商家,病院,麦 8}h ^Frh
天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花 K[)N/Q
安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所 t$=FcKUV}f
武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物 FV^CSaN[R
西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器 pHFlO!#]|
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶 6"Q/Y[y
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所 hk4f)z
梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米 |Axg}Q|
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物 Zy@35;r
江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所 _H@s^g
永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦 06*R)siC
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶 >R3~P~@30
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施 ~J!a?]
永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物 Qfo'w%px
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶 Us.yKAHPV
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花 >|SB]'C|
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦 [9UKVnX.V
江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼 HRi~TZ?\
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物 M`\c'|i/
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油 =Xzqp,
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶 XPXC7_fV
零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油 (WiA
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓 g(<02t!OT=
桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物 "{;]T
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶 GyJp!
xFB
吴:造船所,病院,义舍,米 x^_Wfkch]
会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼 ZV}BDwOFI
柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器 OqUEj 0X
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓 VHVU*6_w
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物 K
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交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器 WpC@nz?
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《三国志Ⅹ》一骑系统详解 |#R;pEn
一骑战斗系统: ,S;?3? a
每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0 AoyU1MR(
-yfyd$5j
者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。 kbBD+*
一回合3指令结束后,会回复一些气力。 w_G/[R3
?@Z~i]gE[V
攻击指令系统: m
s\:^a
1。常规攻击---[攻击系统]: @va{&i`%A7
[突]系攻击系统: XG<J'3
[刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。 A=|LMJMWR
[破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。 d+~c$(M)
[斩]系攻击系统: _dppUUm
[斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。 udB:ys
[斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。 Pgf$GXE
[払]系攻击系统: V`~$|
K[
[剃払] 克制[回避],威力小。 ba|x?kz
[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。 [,Ts;Hy6Q
a{Y:hrd:Z
*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。 |s|>46E
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。 PYr#vOH
y=YD4m2 W
*[上位下位] (中文为高级低级) VuFMjY
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。 g.f!Uc{
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。 O;
EI&
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限 V S2p"0$3D
tp$NT.z
。 //KTEAYyy#
*[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积] 7>xxur&
|DfYH~@(
起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。 K @"m0
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。 0*VRFd4
7;KmJ}$
攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。 },0fPkVsU
KL*ZPKG
2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走: T
:CsYj1
[回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻 {>OuxVl??k
+xRja(d6
击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。 VY<v?Of
i-
注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。 6k"Wy3/
[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。 lT$Vv=M
hbR;zV|US
[防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。 C]*9:lK
[逃走。。。。。。不用说了吧。 }aXc,;Ps
%^^2
3。组合技---[武技] srx`"
:
[武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的 xuO5|{h
[武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。 "m})~va
[回复]系:回复体力或气力。 ^mFuZ~g;?
消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。 }r`!p5\$K0
消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。 @Qd6a:-6
消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。 ?PiJ7|
}txHuq1Q.
[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。 `Q1T-H_
消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。 #QZg{
消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。 .r SeJZzuj
-"Lia!Q]M
[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。 B$g!4C
`g
消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。 :Y
y+%
消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。 *r p@`W5
S +|aCRS
[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令 bj(U?$
组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。 Yg/e 8Q2
组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。 >!A&@1[M
O(,Ezyx
*优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。 Q`g0g)3w
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