🔔 管理提醒: 本帖被 灬妖焱 执行锁定操作(2013-06-25)
[/post]由于个人是韩语文盲,如果在技能改版理解上有什么差错,只能说抱歉了。 由于个人的法驱号目前是60级,所以大多数技能都没达到70级等级上限。 破魔符 伤害已从原有的无属性更改为光属性,同时增强破魔符8%伤害。 26级破魔符单次伤害由原来的269%提升到291%魔攻伤害,其它减速回血回蓝等特效不变。 顺便提一下,以前介绍比较少的EX破魔符,该技能为被动EX技能。 1级EX破魔符,提升破魔符8%伤害,增加破魔符伤害范围10%,70级可以学到2级,通过契约可以学到3级。 寒冰脉轮改版为光辉脉轮 BUFF状态下武器属性由原来的冰属性更改光属性,外观也做了相应变更,其它效果和原来的一样。 升天阵 伤害已从原有的无属性更改为光属性,伤害未做调整。 白虎 该技能涉及多项调整,包括: 伤害已从原有的无属性更改为光属性 白虎CD由原来的5秒调整为3秒, 增强白虎魔法珠8%伤害, 同屏白虎数量最多只能5个。 17级双白虎魔法珠伤害由原来的425%提升到459%魔攻伤害,其它加速光环,魔法珠伤害随白虎数量提升等特效不变。 顺便提一下,以前介绍比较少的EX白虎,该技能为被动EX技能。(目前该技能BUG,点了EX白虎以后,将不能使用白虎了,一直提示召唤数量到达上限) 1级EX白虎,提升白虎魔法珠8%伤害,增加魔法珠8%攻击速度,70级可以学到2级,通过契约可以学到3级。 式神殇 伤害已从原有的无属性更改为光属性,伤害由原来的固定伤害调整为百分比伤害。 伤害经初步计算没有明显提升,但由于属性变更以及能享受到武器强化的伤害加成,可以说和原来相比是增加了伤害的提升空间。 主动觉醒 在光辉脉轮下,主动觉醒魔法伤害变更为光属性,由于固定伤害类技能在不同等级下数据不同,目前60级无法确定实际伤害是否有所调整。 通过油瓶测试,烈焰脉轮下的主动觉醒的属性仍然为无属性。 战斧精通与镰刀精通以合并为巨兵精通 效果为增加面板物理攻击及命中率,对面板魔法攻击无效果。 下图是无组合武器精通和点16级组合武器精通的面板对比效果: 面板物功由1791提升到2051,扣除武器无视的提升物功108, 这样实际面板物功由1683提升到1943,实际提升效果为15.5%, 命中率由原来的7.0%提升到11.8%,实际提升效果为4.8%,与技能描述吻合。 其它 除了黑暗切割的第一下切割伤害受武器属性影响变更为光属性外,无其它变更。 总结 此次韩服法驱技能改版的总体幅度还是比较大的。本系主力输出技能的属性统一调整为光属性,=打开了法驱走光强路线的大门,极限投资下输出增幅提升是原来的40%左右。也许有人说搞光强那这都是土豪干的事,和平民没关系,那破魔符和白虎输出提升的8%伤害,白虎CD大幅减少所带来的输出提升作用(由于个人在国服有大地3+逐龙的法驱号,白虎CD的作用个人有较多切身体会,对白虎这个技能来说可以算是天壤之别)以及目前70级后期远古和异界图大量的弱光抗怪,这都可以算是NEXON给平民法驱玩家最好的礼物。而此次更新之后,基本把法驱从以控场为主持续输出为辅的地位,调整为控场与输出并驾齐驱的职业。[post]
引用 引用第1楼Eㄨ城卟變于2011-03-16 19:51发表的 :顺带一下,国服第13章更新无尽的祭坛,如果没猜错应该第13章的名字叫《恶魔的诱惑》