一键打卡 每日打卡 龙鳞魔堡 金豆锻造 荣誉胸章 海底寻宝 非诚勿扰 虚拟刮奖 杂货道具 好友印象 心情随笔 中华银行 家族部落 积分兑换 图片上传 图片压缩 在线翻译 在线查毒
发表新帖 回帖
No.385585
👹 a13633374826
  
支持一下
SIGNATURE
中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
No.313988
👦 qq8190741
  
我看看啊
SIGNATURE
中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
No.122711
👦 rensong
  
观望 你好牛B啊自己做的??
SIGNATURE
中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
No.384724
👹 ffjklpeg
  
狂顶你!
SIGNATURE
鳄鱼人同意古剑国际化
No.58052
👦 winninera
  
厉害啊~低调低调
SIGNATURE
No.58052
👦 winninera
  
持续关注
SIGNATURE
No.387864
👹 wang444526
  
--==============================================================================--
--╭━━╮┏━━╮╭━━╮╭━━╮╭╭╮╮╭━━╮ ╭╭╮╮╭━━╮╭╮╭╮╭━━╮
--┃╭━╯┃╭╮┃┃╭━╯┃╭╮┃┃  ┃┃╭━╯ ┃  ┃┃╭╮┃┃╰╯┃┃╭━╯
--┃╰━╮┃┃┃┃┃┃╭╮┃╰╯┃┃┃┃┃┃╰━╮ ┃┃┃┃┃╰╯┃┃ ╭╯┃╰━╮
--┃╭━╯┃┃┃┃┃┃┃┃┃╭╮┃┃╭╮┃┃╭━╯ ┃╭╮┃┃╭╮┃┃ ╰╮┃╭━╯
--┃╰━╮┃╰╯┃┃╰╯┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃╰━╮ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃╭╮┃┃╰━╮
--╰━━╯┗━━╯╰━━╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰━━╯  ╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰━━╯
--
--=============================================================================--
D2D_PAK  = class()
--=============================================================================--
-- ■ 构造函数
--=============================================================================--

function D2D_PAK:初始化(pak包文件名) 
 
 
 self.PAK文件名  = pak包文件名
 self.临时位置 = {x=0,y=0}
 self.中心点 ={x=0,y=0}
 self.pak信息 =引擎:取pak信息(pak包文件名)
 
 
 
 if(self.pak信息 == nil)then
  调试输出("无法获取PAK文件信息!" .. pak包文件名)
  引擎:Log("无法获取PAK文件信息!" .. pak包文件名)
  return
 end
  
  local  首次分割 = 分割文本(self.pak信息, "\n")
  self.pak信息组 = {}
  
  for n =1 , table.getn(首次分割) do
 
   local 再一层分割文本组 = 分割文本 (首次分割[n],",")
 
   if (table.getn(再一层分割文本组) == 5) then
 
    self.pak信息组[n]=
    {
     编号 = tonumber( 再一层分割文本组[1] ),
     偏移 = tonumber( 再一层分割文本组[2] ),
     图片大小 = tonumber( 再一层分割文本组[3] ),
     中心x = tonumber( 再一层分割文本组[4] ),
     中心y = tonumber( 再一层分割文本组[5]),
     图片 = 0
    }
 
   end
  end
      
 
  self.总帧数 = table.getn(self.pak信息组)
  
  self.pak信息组[1].图片 = 引擎:载入图片_PAK (self.PAK文件名,self.pak信息组[1].偏移,self.pak信息组[1].图片大小)
  
  self.碎图片精灵 = D2D_精灵.创建(self.pak信息组[1].图片,0,0,引擎:取图片宽度(self.pak信息组[1].图片),引擎:取图片高度(self.pak信息组[1].图片))
 
  self.临时宽度 = 引擎:取图片宽度 (self.pak信息组[1].图片)
  self.临时高度 = 引擎:取图片高度 (self.pak信息组[1].图片)
 
  self.开始帧 = 1
  self.结束帧 = 1
  self.当前帧 = 1
 
  self.全局计次 = 0
  self.时间累积 = 0
 
  self.进度值  = 1
end
--=============================================================================--
-- ■ 更新()
--=============================================================================--
function D2D_PAK:更新(动画帧率,开始帧,结束帧)
 self.时间累积 = self.时间累积 + 0.02
 if ( 开始帧 == nil) then
  self.开始帧 = 1
  self.结束帧 = self.总帧数
 else
  self.开始帧 = 开始帧
  self.结束帧 = 结束帧
 end
 
 if (self.时间累积 > 动画帧率/100) then
  self.全局计次 = self.全局计次 + 1
  self.时间累积 = 0
 end
 
 if (self.全局计次 > self.结束帧 - self.开始帧) then
  self.全局计次 = 0
 end
 
 self.当前帧 = self.全局计次 + self.开始帧
 if (self.当前帧 <= table.getn(self.pak信息组)) then
 
  if (self.pak信息组[self.当前帧].图片 == 0) then
   self.pak信息组[self.当前帧].图片 = 引擎:载入图片_PAK (self.PAK文件名,self.pak信息组[self.当前帧].偏移,self.pak信息组[self.当前帧].图片大小)
  end
  self.碎图片精灵:置图片(self.pak信息组[self.当前帧].图片 )
  self.碎图片精灵:置显示区域(0,0,引擎:取图片宽度(self.pak信息组[self.当前帧].图片),引擎:取图片高度(self.pak信息组[self.当前帧].图片))
 end
end


--=============================================================================--
-- ■ 往返更新()
--=============================================================================--
function D2D_PAK:往返更新(动画帧率,开始帧,结束帧)
 self.时间累积 = self.时间累积 + 0.02
 if ( 开始帧 == nil) then
  self.开始帧 = 1
  self.结束帧 = self.总帧数
 else
  self.开始帧 = 开始帧
  self.结束帧 = 结束帧
 end

 if(self.全局计次 == 0)then
  self.进度值 = 1
 end
 if(self.全局计次 + self.开始帧 == self.结束帧)then
  self.进度值 = -1
 end

 if (self.时间累积 > 动画帧率/100) then
  self.全局计次 = self.全局计次 + self.进度值
  self.时间累积 = 0
 end
 
 self.当前帧  = self.全局计次 + self.开始帧
 
 if (self.pak信息组[self.当前帧].图片 == 0) then
  self.pak信息组[self.当前帧].图片 = 引擎:载入图片_PAK (self.PAK文件名,self.pak信息组[self.当前帧].偏移,self.pak信息组[self.当前帧].图片大小)
 end
   
 self.碎图片精灵:置图片(self.pak信息组[self.当前帧].图片 )
 self.碎图片精灵:置显示区域(0,0,引擎:取图片宽度(self.pak信息组[self.当前帧].图片),引擎:取图片高度(self.pak信息组[self.当前帧].图片))
end

--=============================================================================--
-- ■ 显示()
--=============================================================================--
function D2D_PAK:显示(x,y,w,h,旋转)
 
 if (w == nil) then
  w = 1
 end
 
 if (h == nil) then
  h = 1
 end
 if (旋转 == nil) then
  旋转 = 0
 end
 
 if (self.当前帧 <= table.getn(self.pak信息组)) then
  if (self.当前帧 > 0) then
    self.临时位置.x = x + self.pak信息组[self.当前帧].中心x
    self.临时位置.y = y + self.pak信息组[self.当前帧].中心y
  end
 end

 self.碎图片精灵:置中心点 (self.中心点.x, self.中心点.y)
 self.碎图片精灵:显示_高级(self.临时位置.x,self.临时位置.y,旋转,w,h)

end

--=============================================================================--
-- ■ 置颜色()
--=============================================================================--
function D2D_PAK:置颜色(颜色值)
 
 self.碎图片精灵:置颜色(颜色值)
end

--=============================================================================--
-- ■ 重置()
--=============================================================================--
function D2D_PAK:重置()
 
 self.时间累积 = 0
 self.全局计次 = 0
end

--=============================================================================--
-- ■ 取间隔帧()
--=============================================================================--
function D2D_PAK:取间隔帧()
 
 return self.全局计次
end

--=============================================================================--
-- ■ 置混合()
--=============================================================================--
function D2D_PAK:置混合(混合值)
 
 self.碎图片精灵:置混合模式(混合值)
end
--=============================================================================--
-- ■ 置中心点()
--=============================================================================--
function D2D_PAK:置中心点(x,y)
 
 self.中心点.x = x
 self.中心点.y = y

end

--=============================================================================--
-- ■ 销毁()
--=============================================================================--
function D2D_PAK:销毁()
 
  for n=1,table.getn(self.pak信息组) do
   if (self.pak信息组[n].图片 ~= 0) then
    引擎:销毁纹理(self.pak信息组[n].图片)
   end
  end

 self.碎图片精灵:销毁()  
 
end

SIGNATURE
中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
No.370257
👦 ghasddy
  
看看这是个啥~
SIGNATURE
我很帅,有人爱!已结婚,野花不理睬!~
No.208198
👦 10438ylssb
  
顶你们!!!太完美了!
SIGNATURE
No.390334
👦 jishaobiao
  
我能下吗?
SIGNATURE
无限的我