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仙剑奇侠传后传灵儿续传游戏特色 1.原仙剑剧情的优美延续,重新演绎了10年后逍遥灵儿的另一段恋情 2.丰富的支线剧情,除了主线以外还有数条支线剧情(影响到最后的结局发展) 和一些其他的小支线剧情组成。此外支线剧情中仙剑系列合天之痕中的部分人物会跑出来友情客串 顺便提示三个主要支线:1、打鬼;2、书画;3、夫妻吵架 3.回忆CG能让喜欢老仙剑的玩家重温以前逍遥和灵儿在一起的感人时刻 4.比较华丽的全屏魔法技能,包括灵儿的神系列魔法和逍遥的一些魔法,用
RPG Maker XP来表现出来,也不比原游戏要差哦
★★作者的话★★ 首先谢谢大家支持我的游戏!游戏有点大,但由于用的是仙剑的全商业素材和音乐,所以大家玩起来以后就会感觉是值得的。没有玩过仙剑的应该不能算是一个合格的中国玩家。的确仙剑带给我们太多的感动,偶自己本身也是个在最初仙剑的感动下度过一个个游戏中的日子的仙剑FANS,而且灵儿是我最最喜欢的游戏中的角色(PS:貌似能相比的只有天之痕中的小雪~~~~希望月如FANS和玉儿的FANS不要扔鸡蛋了 ………)从那天突发奇想决定要做出个像样的仙剑灵儿的同人游戏开始,用了一个晚上完成了灵儿的全剧情,再到DEMO版发布后大家的支持。在DEMO版以后听取了玩家的意见,对游戏进行了巨大改良和剧情的扩编 就有了现在这个大体积的游戏希望喜欢仙剑和灵儿的朋友能支持吧,这个游戏能够让你回味起原汁原位仙剑的同时,又有自己华丽的魔法战斗和剧情和系统的自我创新。
★★游戏背景★★ 南诏国灵儿和水磨兽同归与尽后的十年,逍遥成为蜀山掌门,他坚信他的灵儿依然活着,并到处游历扶贫铲恶。在灵儿离开他十年的那一天,逍遥铲恶在江湖上所结下的仇家一起联合,在江湖上联合成“反蜀山派”以强大的实力围攻蜀山。在千钧一发之际,逍遥挺身而出,一人承担责任,想已一人之力和反蜀山派决斗而力保蜀山。但终因为不敌人数众多且身中蛇毒而生命垂危(柳柳编按:最终版背景和这个略有出入)。在逍遥最危难的时候,一股神秘的力量砰然而起,击退众人解救了逍遥。围攻蜀山事后,正当逍遥无所得知这股神秘的力量的来源时,忆如告诉他她在那一刻感受到了女娲的神力…… 来到女娲神殿的逍遥是否能救醒心中思念的灵儿,是否能和灵儿过上他所向往的幸福快乐的生活呢?具体的操作和游戏建议请看解压以后的游戏前必看。柳柳,发布 完美 + 永恒?但凡陷入完美主义的囚笼,总会不断去追求一个能永恒存在的作品。然而现实的纷杂,不会提供给任何人所谓“完美”的可能——只要目光犀锐,总能在任何地方见到无数瑕疵。不过这其实并不影响什么,并非完美才能永恒。其实仙剑就是一个不完美,但却成为永恒经典的例子。仙剑1带给了我们什么?实在很难说。每个人看自己玩过的仙剑,一定都会有自己的感受。无论是感动、怅然、甚至只是嗤之以鼻,但一定都不能否认,自己的游戏经历中,留下了一个叫做“仙剑”的名字。所以总听说喜欢仙剑的就像是铭记着自己初恋的感觉,哪怕当时并不完美,哪怕最后凄凉收场,但这都不影响记忆中曾经第一个喜欢过的人在自己心中的形象。甚至时隔多年,翻起旧照片,旧信,依然会有暖意流上心头。十年已去。
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