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No.341723
👹 one99
  

求单机版如何改键[】[】『』

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👹会员:one99 🕘时间:2011-01-28 21:40 👀围观:13171人 💬回复:4
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大侠们,如何改键啊?这个很不好说啊。
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No.275977
👹 1054453607
  
1.尝试在游戏中使用F1(刚刚开始游戏时)
2.RPG(角色扮演游戏)是手机游戏中的一类主要类型,也是相对来说比较麻烦的一类游戏。本文介绍使用J2ME技术来开发RPG游戏的按键处理机制。
在游戏中,按键处理机制也需要小心的实现,这里就介绍一种实用的按键处理机制。

  在实际的游戏中,一般为了按键灵敏,我们一般不会直接在keyPressed或keyReleased方法内部书写逻辑的代码,而只是在这些方法内部记录或清除按键的记录,而把实际的处理放在线程中进行。这个是本机制中采用的方式。

  而且不同手机的按键键值存在不同,为了方便移植,我们把按键转换成自己定义的数值,然后在程序中使用自定义的值进行处理。

  该机制中最核心的变量为;

  private int keyStates;

  用该变量中的一个二进制位来代表一种按键是否按下,如果按下为1,否则为0。每个按键自己进行了定义,定义的代码如下:

  



  转换按键键值的方法根据手机型号不同,也存在很多的不同,下面是WTK模拟器的实现代码:

  



  按键按下时,首先把物理按键的键值转换为自定义的键值,然后把按键信息保存到按键状态变量keyStates中,保存时采用的是位运算符位或实现的。实现代码如下:

  



  按键释放时,和按键按下类似,首先转换键值,然后清除按键信息。清除时把按键状态取反,然后与keyStates位与即可。实现代码如下:

  



  在界面切换时,需要把按键状态清空,这样只需要把keyStates清零即可。实现代码如下:

  



  实际的按键处理的代码可以在线程中实现。
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No.275977
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http://bbs.66rpg.com/web/htm/news7.htm
全键盘按键调用脚本

脚本内容

#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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#============================================================================
# ■ Keyboard Script
#----------------------------------------------------------------------------
#  By: Cybersam
#   Date: 25/05/05
#   Version 4
#============================================================================
# 66对此脚本使用方法的说明(可能不是很准确,反正大体能用):
#
# ★、Kboard.keyboard(键位)  返回是否按下这个键的判断。
#     比如条件分歧:Kboard.keyboard($R_Key_H)
#                   则当按下键盘H键的时候条件分歧成立
#
# ★、Kboard.keyb(键位) == 1 当连续按住某键返回真,否则为false
#     比如条件分歧:Kboard.keyb($R_Key_U) == 1
#                   则当持续按下键盘U的时候条件分歧成立
#
# ★、Kboard.key(键位,1) 似乎可以做开关用。按下一次变为true,再按变false
#============================================================================

module Kboard
  #==========================================================================
  # 以下是全键盘按键列表
  #--------------------------------------------------------------------------
  $Rmouse_BUTTON_L = 0x01        # left mouse button
  $Rmouse_BUTTON_R = 0x02        # right mouse button
  $Rmouse_BUTTON_M = 0x04        # middle mouse button
  $Rmouse_BUTTON_4 = 0x05        # 4th mouse button
  $Rmouse_BUTTON_5 = 0x06        # 5th mouse button
  #--------------------------------------------------------------------------
  $R_Key_BACK      = 0x08        # BACKSPACE key
  $R_Key_TAB       = 0x09        # TAB key
  $R_Key_RETURN    = 0x0D        # ENTER key
  $R_Key_SHIFT     = 0x10        # SHIFT key
  $R_Key_CTLR      = 0x11        # CTLR key
  $R_Key_ALT       = 0x12        # ALT key
  $R_Key_PAUSE     = 0x13        # PAUSE key
  $R_Key_CAPITAL   = 0x14        # CAPS LOCK key
  $R_Key_ESCAPE    = 0x1B        # ESC key
  $R_Key_SPACE     = 0x20        # SPACEBAR
  $R_Key_PRIOR     = 0x21        # PAGE UP key
  $R_Key_NEXT      = 0x22        # PAGE DOWN key
  $R_Key_END       = 0x23        # END key
  $R_Key_HOME      = 0x24        # HOME key
  $R_Key_LEFT      = 0x25        # LEFT ARROW key
  $R_Key_UP        = 0x26        # UP ARROW key
  $R_Key_RIGHT     = 0x27        # RIGHT ARROW key
  $R_Key_DOWN      = 0x28        # DOWN ARROW key
  $R_Key_SELECT    = 0x29        # SELECT key
  $R_Key_PRINT     = 0x2A        # PRINT key
  $R_Key_SNAPSHOT  = 0x2C        # PRINT SCREEN key
  $R_Key_INSERT    = 0x2D        # INS key
  $R_Key_DELETE    = 0x2E        # DEL key
  #--------------------------------------------------------------------------
  $R_Key_0         = 0x30        # 0 key
  $R_Key_1         = 0x31        # 1 key
  $R_Key_2         = 0x32        # 2 key
  $R_Key_3         = 0x33        # 3 key
  $R_Key_4         = 0x34        # 4 key
  $R_Key_5         = 0x35        # 5 key
  $R_Key_6         = 0x36        # 6 key
  $R_Key_7         = 0x37        # 7 key
  $R_Key_8         = 0x38        # 8 key
  $R_Key_9         = 0x39        # 9 key
  #--------------------------------------------------------------------------
  $R_Key_A         = 0x41        # A key
  $R_Key_B         = 0x42        # B key
  $R_Key_C         = 0x43        # C key
  $R_Key_D         = 0x44        # D key
  $R_Key_E         = 0x45        # E key
  $R_Key_F         = 0x46        # F key
  $R_Key_G         = 0x47        # G key
  $R_Key_H         = 0x48        # H key
  $R_Key_I         = 0x49        # I key
  $R_Key_J         = 0x4A        # J key
  $R_Key_K         = 0x4B        # K key
  $R_Key_L         = 0x4C        # L key
  $R_Key_M         = 0x4D        # M key
  $R_Key_N         = 0x4E        # N key
  $R_Key_O         = 0x4F        # O key
  $R_Key_P         = 0x50        # P key
  $R_Key_Q         = 0x51        # Q key
  $R_Key_R         = 0x52        # R key
  $R_Key_S         = 0x53        # S key
  $R_Key_T         = 0x54        # T key
  $R_Key_U         = 0x55        # U key
  $R_Key_V         = 0x56        # V key
  $R_Key_W         = 0x57        # W key
  $R_Key_X         = 0x58        # X key
  $R_Key_Y         = 0x59        # Y key
  $R_Key_Z         = 0x5A        # Z key
  #--------------------------------------------------------------------------
  $R_Key_LWIN      = 0x5B        # Left Windows key (Microsoft Natural keyboard)
  $R_Key_RWIN      = 0x5C        # Right Windows key (Natural keyboard)
  $R_Key_APPS      = 0x5D        # Applications key (Natural keyboard)
  #--------------------------------------------------------------------------
  $R_Key_NUMPAD0   = 0x60        # Numeric keypad 0 key
  $R_Key_NUMPAD1   = 0x61        # Numeric keypad 1 key
  $R_Key_NUMPAD2   = 0x62        # Numeric keypad 2 key
  $R_Key_NUMPAD3   = 0x63        # Numeric keypad 3 key
  $R_Key_NUMPAD4   = 0x64        # Numeric keypad 4 key
  $R_Key_NUMPAD5   = 0x65        # Numeric keypad 5 key
  $R_Key_NUMPAD6   = 0x66        # Numeric keypad 6 key
  $R_Key_NUMPAD7   = 0x67        # Numeric keypad 7 key
  $R_Key_NUMPAD8   = 0x68        # Numeric keypad 8 key
  $R_Key_NUMPAD9  = 0x69        # Numeric keypad 9 key
  $R_Key_MULTIPLY  = 0x6A        # Multiply key (*)
  $R_Key_ADD       = 0x6B        # Add key (+)
  $R_Key_SEPARATOR = 0x6C        # Separator key
  $R_Key_SUBTRACT  = 0x6D        # Subtract key (-)
  $R_Key_DECIMAL   = 0x6E        # Decimal key
  $R_Key_DIVIDE    = 0x6F        # Divide key (/)
  #--------------------------------------------------------------------------
  $R_Key_F1        = 0x70        # F1 key
  $R_Key_F2        = 0x71        # F2 key
  $R_Key_F3        = 0x72        # F3 key
  $R_Key_F4        = 0x73        # F4 key
  $R_Key_F5        = 0x74        # F5 key
  $R_Key_F6        = 0x75        # F6 key
  $R_Key_F7        = 0x76        # F7 key
  $R_Key_F8        = 0x77        # F8 key
  $R_Key_F9        = 0x78        # F9 key
  $R_Key_F10       = 0x79        # F10 key
  $R_Key_F11       = 0x7A        # F11 key
  $R_Key_F12       = 0x7B        # F12 key
  #--------------------------------------------------------------------------
  $R_Key_NUMLOCK   = 0x90        # NUM LOCK key
  $R_Key_SCROLL    = 0x91        # SCROLL LOCK key
  #--------------------------------------------------------------------------
  $R_Key_LSHIFT    = 0xA0        # Left SHIFT key
  $R_Key_RSHIFT    = 0xA1        # Right SHIFT key
  $R_Key_LCONTROL  = 0xA2        # Left CONTROL key
  $R_Key_RCONTROL  = 0xA3        # Right CONTROL key
  $R_Key_L_ALT    = 0xA4        # Left ALT key
  $R_Key_R_ALT    = 0xA5        # Right ALT key
  #--------------------------------------------------------------------------
  $R_Key_SEP      = 0xBC        # , key
  $R_Key_DASH      = 0xBD        # - key
  $R_Key_DOTT      = 0xBE        # . Key
  #--------------------------------------------------------------------------
  GetKeyState = Win32API.new("user32","GetAsyncKeyState",['I'],'I')
  GetKeyboardState = Win32API.new("user32","GetKeyState",['I'],'I')
  GetSetKeyState = Win32API.new("user32","SetKeyboardState",['I'],'I')
  #--------------------------------------------------------------------------
  module_function
  #--------------------------------------------------------------------------
  def keyb(rkey)
     if GetKeyState.call(rkey) != 0
       return 1
     end
     return 0
  end
   #--------------------------------------------------------------------------
  def keyboard(rkey)
    GetKeyState.call(rkey) & 0x01 == 1  #
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  def key(rkey, key = 0)
    GetKeyboardState.call(rkey) & 0x01 == key #
  end
end

#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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No.18356
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