2009年12月20日,在DNF亚洲争霸赛中国站比赛时,宣布地下城与勇士第五章的内容。更新时间是在明年春节之前。这将是DNF国服有史以来最大的一次更新!第五章更新内容介绍>>为了让大家更快的,更具体的了解到本次大规模更新的内容,我们将在最近陆续的对第五章作出更进一步的介绍。本期将继续为大家介绍更多的更新内容,主要来讲解一下任务的变更!本文导航:
驱魔师技能变更 蓝拳圣使技能变更 圣骑士技能变更 圣职者道具&任务的变更 圣职者通用技能变更第五章预告之圣职者改版:第五章上线后,因为圣职者和神枪手的技能变动较大,将返还所有SP值!玩家可以根据技能的变动情况重新选择加点方式! 驱魔师技能变更:驱魔师原有技能的变化 驱魔师基本攻击
驱魔师的基本攻击更改成挥巨兵的模式。
潜龙
减少SP消耗量:100 →50。
破魔符
多段攻击次数从2次 →增加到5次;
多段攻击次数增加,相应地攻击力与减速减少;
使用破魔符的时候,根据使用的键盘按键的响应时间,破魔符攻击效果将发生变化。
脉轮:烈焰
增加力量的上升值。
脉轮:寒冰
增加银币的上升值。
压制符
HP增加。
巨旋风
攻击力降低;
最长蓄气时间从0.5秒 →减少到0.3秒;
蓄气时间最长时巨旋风的移动距离减少。
式神:白虎
HP增加。
式神:玄武
HP增加;
持续时间减少,冷却时间增加;
MP恢复量增加。
狂乱锤击
冷却时间增加。
落雷符
符咒的HP增加。
疾空旋风破
冷却时间增加;
移动速度减少;
最后一击的攻击范围增加。
驱魔师布甲专精
与原有的布甲专精相比,增加更多银币。
驱魔师重甲精通
增加力量、体力上升的属性;
增加HP最大值上升的属性;
添加增加物理防御力的属性。
驱魔师板甲专精
增加力量、体力上升的属性;
增加大量增加HP最大值的属性;
添加增加物理防御力的属性。
驱魔师的新技能镰刀精通学习最小等级18;
使用镰刀的时候暴击概率上升,发生暴击的时候根据一定机率导致出血状态的被动技能。
战斧精通学习最小等级18 ;
使用战斧时,命中率上升,并根据一定机率发生其他打击,使敌人处于硬直状态的被动技能。
疾风打学习最小等级20 ;
快速冲向前挥动巨兵的物理攻击技能。被击的敌人根据一定机率处于昏迷状态。
无双击学习最小等级45 ;
大幅度挥动巨兵,将驱魔师周围的敌人抓到一起后,利用强烈的捶击给予大量伤害的物理攻击技能;
不适用于处于霸体状态或固定型的怪物,但对它们有伤害。
升天阵学习最小等级: 20 ;
在前方布下升天阵,使阵内的敌人受到魔法伤害的同时使其浮空。
黑暗切割 学习最小等级:25 ;
挥动切割黑暗的符咒给予敌人魔法伤害。
式神·殇 学习最小等级:45 ;
召唤各种式神,使一定范围内的敌人受到极大的魔法伤害;
先由小式神给予多次伤害,最后由巨大式神给予巨大伤害。
蓝拳圣使技能变更:蓝拳圣使原有技能的变化 意念驱动
将圣职者意念驱动施放的基本打击间隔调整为出击时间更快;
调整为可升级,调换武器后使用意念驱动,则发生符合武器的能力值上升加成。
俯冲直拳
俯冲直拳的基本指令从[正在俯冲 X]变更为[正在俯冲 ->X]。
圣拳连击
变更圣拳连击的模式。
神圣反击
发动神圣反击时,蓝拳圣使受到的伤害减少。
幻影化身
物理攻击力变更为->物理攻击力%+物理攻击力;
变更持续时间:18秒 →20秒。
蓝拳圣使轻甲精通
力量大幅增加;
增加体力上升的属性。
蓝拳圣使新技能圣拳锤击学习最小等级18;
用拳头猛烈捶击地面,使敌人受到伤害并引发冲击波。若攻击倒地的敌人,则可以给予更多伤害。(冲击波不会增加伤害)。
追击精通 学习最小等级18;
将特定的神击变成多段攻击的被动技能。
组合精通学习最小等级18;
在特定的技能用其他操作发生其他攻击的被动技能。
战环精通学习最小等级18;
圣职者基本打击与特定技能的攻击范围增加的被动技能。
硬拳精通 学习最小等级18;
特定技能在短时间内成为霸体,使用特定技能的时候增加暴击机率的被动技能。
技巧精通学习最小等级18;
特定技能发生额外技能的被动技能。
瞬拳 学习最小等级20;
远距离伸出拳头,可抵制处于中距离敌人的物理攻击技能。
刺拳猛击学习最小等级30;
短距离、快速连击挥拳头,给敌人更多打击的物理攻击技能。
神圣组合拳学习最小等级35;
左右大幅度挥拳,将敌人集中到中间后,用强力的打击来结束的物理攻击技能。
圣骑士技能变更:原有技能变化 纯白之刃
调整SP消耗量:30 →25 ;
物理攻击更改为魔法攻击力%+魔法攻击力;
增加攻击力。
天籁之音
调整SP消耗量:30→20;
增加技能,可增加MP的最大值;
体力越高,HPMAX值越多;精神力越高,MPMAX越多。
守护徽章
增加守护徽章提升的能力值与持续时间;
体力越高,物理防御力越高;精神力越高,魔法防御力越高;
减少体力与精神力的增加量;
增加最高可学习的技能等级:Lv10 →Lv20;
调整学习技能的等级区间:Lv3 →Lv2;
调整SP消耗量: 30 →20。
灵魂牺牲
调整SP消耗量:20 →10;
增加HP、MP恢复量;
体力越高,HP恢复量越多;精神力越高,MP恢复量越多。
光之复仇
不再增加精神力;
增加闪电的攻击力。
圣光守护
调整SP消耗量:30 → 20 ;
可用到自身或其他队员上。
快速愈合
体力越高,HP恢复量越多;
调整最初学习技能的等级:Lv30→Lv25;
调整SP消耗量:30 →20。
圣光沁盾
将敌人推至盾后;
我方可随意通过被施放的圣光沁盾;
减少冷却时间:40秒→15秒;
减少圣光沁盾的持续时间,增加HP;
最高等级从Lv10增加到Lv20,可学习的等级区间从Lv3减少到Lv2;
减少施放的准备时间。
荣誉祝福
体力越高,力量增加值越多;精神力越高,银币增加值越多;
无色小晶块的消耗量从1个增加到2个;
增加可学习的技能最高等级:Lv10→Lv20;
调整学习技能的等级区间:Lv3→Lv2。
天堂谐音
更改成被动技能。学习天堂谐音,天籁之音将成为组队BUFF;
可学习的最高等级从Lv20降低到Lv10,可学习的等级区间从Lv2更改到Lv3;
第一次学习消耗SP100,之后每次上升技能等级的时候消耗SP10。
生命源泉
在生命源泉发动之际,对队员有增加攻击速度、移动速度、硬直效果的加成;
无色小晶块的消耗量从之前的1个增加到2个;
体力越高,HP恢复速度越快、恢复量越多;
增加MP消耗量;
增加限制使用技能的次数。
圣愈之风
除自己外的队员增加MP效果;
增加一种屏障,可挡住包括自己的所有队员一定数量的伤害;
体力越高,恢复量越多;精神力越高,MP恢复量越多;
体力与精神力的和越大,屏障挡住的伤害数量越多;
增加MP消耗量;
增加提升银币、体力、精神力的属性;
追加提升MP最大值的效果;
增加提升MP回复率的效果。
圣骑士新技能 勇气恩赐 学习最小等级 18;
提升力量与银币的被动技能。
守护恩赐 学习最小等级 18;
提升力量与银币的被动技能。
胜利之矛学习最小等级20;
向敌人投掷由神圣之力凝聚成的矛,使被矛刺中的敌人受到极大伤害。
忏悔之锤学习最小等级40;
向前方敌人挥动由神圣之力凝聚成的巨大锤子,使被锤子击中的敌人受到极大伤害。
正义审判学习最小等级45;
开启神圣魔法阵,使其从空中飞下光刃袭击魔法阵内的敌人,最后出现正义天使向阵中的敌人投掷极大威力的光之长矛。
圣职者道具&任务的变更:1、十字架的基本属性增加银币。
2、部分圣职者能够使用的道具中,增加相应新技能
3、在圣职者上衣装扮的能力值属性里增加圣职者新技能。
4、更改圣职者部分武器的基本属性数值。
- 十字架:体力、精神力数值增加,银币数值减少。
- 念珠:增加银币数值。
5、驱魔师套装防具从重甲变成板甲。
- 伏魔重甲套装
- 正义守护战甲套装
- 黎明七星重甲套装
- 信耶的附灵重甲套装
6、增加掉落部分稀有类镰刀武器。
圣职者通用技能变更:空斩打增加空斩打的攻击范围。
虎袭 生成圣职者角色时拥有的基本技能从缓慢愈合变更为虎袭;
在利用虎袭抛出敌人之前按攻击键,则抛出敌人的力量变得更强大;
伤害计算为物理武器攻击力%+物理攻击力。
缓慢愈合 生成圣职者角色时拥有的基本技能从缓慢愈合变更为虎袭。
随着体力增加,恢复更多数量的HP。
调解SP消耗量:20 →15
武器祝福 随着体力增加,物理攻击力增加的数值越多。
直拳冲击 减少直拳冲击的攻击力。
净化 调整SP消耗量:20→ 10。
勾拳追击增加勾拳追击的攻击范围。
恶魔之手冷却时间从5.5秒增加到6秒。
天使祝福增加最高学习的技能等级;
-圣骑士:lv10→lv20
- 通用: lv5→lv10
调整学习技能的最低等级:Lv3 →Lv2;
调整SP消耗量:25 →20;
不增加精神力与体力。
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