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No.1098
👦 破晓丶
  

2009年的游戏圈有哪些事件值得我们回忆,哪些能让我们铭记?(下)

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:破晓丶 🕘时间:2010-01-02 16:03 👀围观:19094人 💬回复:8
2009年游戏圈十大关键词之“哥&妹”
哥和妹本来是很平常的称呼,但却被有才的玩家叫出了别样的感觉:“哥玩的不是游戏,是寂寞”的寂寞哥,“不要迷恋哥,哥只是个传说”的传说哥,还有由恶搞视频“巫妖王择日再开”起始,“你妹”逐渐流传成一种带有调侃意味、而不使人反感的结语词。于是中国玩家群中刮起了一阵“哥&妹”风。
   这些都可以说是一种反智文化,反映出年轻人热爱颠覆精英,颠覆传统,不惜强调无聊和颓废。
寂寞哥:“哥玩的不是游戏,是寂寞”
  寂寞Party(寂寞哥)起源于某天夜里百度魔兽世界吧的一非主流发的一张吃面的视频截图,上书“哥吃的不是面,是寂寞。”有网友套用该句式,根据网络游戏劲舞团写了一篇长帖《哥玩的不是劲舞团,是寂寞》,带有极强的讽刺意味,真实反映出沉迷网游的非主流的生活状态,成为各大论坛竞相讨论的热点。此后,很多人效仿该句式,以寂寞Party自居,不管做什么,都是寂寞。例如:“哥做的不是习题,是寂寞”、“哥呼吸的不是空气,是寂寞”。
《哥玩的不是劲舞团,是寂寞》
每当夜幕降临.
哥总是拖着疲惫的身躯
把我那泛黄的迷彩服脱掉,
换上了我从夜市第三个摊子买来的非主流服装.
昏黄的路灯下
有一道孤寂的身影走进了小巷深处的一家网吧
留下的只有寂寞的背影
没错,那就是哥
熟悉的走到了吧台的位置
拿出了8元人民币
淡淡的说了句 "包夜"
吧台新来的女网管,对我投出了一道暧昧不明的微笑
哥无奈的摇了摇头.
淡然的接过了那张临时卡.
在大家的心目中,我永远是个温柔而又不爱说话的哥
但是那个新来的网管还是看穿了我笑容背后的忧郁 .
试了一台又一台的电脑。
哥不如意地摇了摇头。
这些电脑的配置根本满足不了
哥玩劲舞团这款高端游戏的配置 >>点击查看原文

传说哥:“不要迷恋哥,哥只是个传说”
  这句话的起源是2009年3月25日猫扑论坛大杂烩版块,一位名为“不要迷恋哥”的网友发了一个恶搞帖子,插入了两张比较委琐的男子视频截图,并且用极其自恋的文字加以描述。最后结尾是“不要迷恋哥,哥只是个传说!哥早已不在江湖,江湖上却流传着哥的传说……”从此,各种恶搞PS图片纷纷加上了该句,且衍生出女版“不要模仿姐,姐让你吐血。”
原文:
   这个世界创造了哥,是为了我们能够更好更多的去崇拜、尊敬、同时也给大家创造了一个美好的向往,人们常说人有了希望,生活才有了奔头,生命才活的的更有价值。如果反之,那么哥的存在只能是一种祸害。
  亲们,如果是这样的话,哥也会心不安的。 为了我们的美好未来,为了我们幸福的家庭,不要迷失自己,更不要盲目的迷恋,更多的我们要理解、要尊敬,才不会辜负哥带给你们的这种美好的情怀。
 同时,我更要谢谢给创造了能让亲们和哥进行心理交流的猫扑(现实生活中毕竟我们不能肆意畅怀的去和人讨论自己有多么迷恋和喜欢哥),我们可以肆无忌惮的畅所欲言,把我们真实的情感和对哥的喜爱怀念都写下来和亲们一起共享,真希望我们能同时在线一起聊我们的共同的话题,愿亲们永远幸福快乐,好梦成真!
 不要迷恋哥,哥只是个传说!哥早已不在江湖,江湖上却流传着哥的传说……


2009年游戏圈十大关键词之“杯具”
杯具原指盛水的器具,后因与“悲剧”一词谐音,成为继“打酱油”、“俯卧撑”、“寂寞”之后又一横行互联网的王道词汇。不少年轻人在网络上甚至生活中都常常用“杯具”来代替“悲剧”,形容人、事、物。
  “杯具”主观地表示不如意,不顺心或者失败,或者是委婉地对别人表示某方面的不满,主要靠意会。一般戏谑的味道比较强。在使用的时候一般可有形容词或名词的双重词义,用作形容词的时候比如“楼主你杯具(悲剧)了”,用作名词的时候比如“坐看杯具的诞生”。
2009年最杯具游戏获奖者:《魔兽世界》
“杯具”起源
  起源一 杯具在网络上成功替代了谐音的“悲剧”一词,风靡各大论坛,成为网络易中天版“杯具”流行语,并发展出庞大的“杯具”家族。  原声词“悲剧”早在2008年底到2009年初就已经在网上流行。“始作俑者”是易中天,他在一期《百家讲坛》中说了一句“悲剧啊”,这张截图在各大论坛中如喜剧般逗引着人们的笑神经。
起源二:
   最早出处为08年的一部名为《看你妹之巫妖王择日再开》的魔兽视频,视频中牛头人一口四川话的悲剧啊,后用到各个地方,逐渐转变成杯具,2009年12月,主流bt网站的关闭,则让“杯具”的流行达到顶峰。
2009年度最杯具15大游戏排行 你玩过吗?
本次排行以Metacritic.com的各种评论打分为准,得分越低排名越高。Metacritic是专门收集音乐、电影、游戏、书籍、电视、DVD评论的网站,会整合每个评价的分数再做出一个总评分(满分100分),权威性颇高,值得参考。
下边这15个“杯具”游戏,看看你玩过几个?
《守望者:终结将至第二章》(Watchmen: The EndIsNighPart2):44分。漫画很棒,但这款游戏基本只是照猫画虎。
《周界2:新地球》(Perimeter2:NewEarth):43分。2004年的第一部令人感到耳目一新,但这部续作再次诠释了什么叫狗尾续貂。

《风起云涌》(Stormrise):42分。支持DX10.1使之获得了不少关注,但新技术是无法掩盖糟糕的可玩性的。

《诅咒》(Damnation):41分。即使低端显卡也能流畅运行,但画质惨不忍睹。设计人员试图以两点吸引人,但总体没什么乐趣。

《三角洲 特种部队 :极限版2》(DeltaForceXtreme2):40分。NovaLogic曾经 辉煌 一时,但这款作品就不怎么样了,特别是游戏性能很难令人满意。

《弹震症2:血迹》(ShellShock2:BloodTrails):40分。以越南战争为主题,过分血腥、暴力、恐怖。

《乌鸦小队:藏刃行动》(RavenSquad:OperationHiddenDagger):39分。射击游戏与策略游戏的混合体,又失败了。
《止痛剂:复活》(Painkiller:Resurrection):38分。很不幸,这次复活没能成功,也辜负了粉丝们的期待。

《蝎子:毁容》(Scorpion:Disfigured):38分。毫无想象力的射击游戏,只是对同类作品的东施效颦而已。


《实习医生格蕾》(GreysAnatomy:TheVideoGame):36分。热播电视剧改编成游戏?这条路似乎从来都行不通。

《布鲁克林商人》(MerchantsofBrooklyn):35分。基于CryENGINE2引擎和Cel-Shading卡通渲染技术的野蛮射击游戏,结果Steam平台错把Alpha测试版放了出来,之后换上了正式版,结果依然问题多多。

乌维·鲍尔(Uwe Boll)也来掺和游戏了,可惜碰了一鼻子灰。

《侠盗勇士》(Rogue Warrior):26分。即使米基·洛克(Mickey Rourke)配音也无济于事。
《斯大林VS火星人》(Stalin Vs. Martians):25分。题材很另类,可惜做得很失败。
《花花公子拉瑞:票房崩溃》(Leisure SuitlarryBoxOfficeBust):20.25分。成语“名副其实”的最佳注脚。有位评论人士说,这款游戏宣告了拉瑞系列的正式死亡。很不幸,他说对了。

2009年游戏圈十大关键词之“现代战争2”

2009年绝对的王者之作《使命召唤:现代战争2》一路领跑销售排行榜。全球发售5日,累计销售就达到了5亿5000万美元,这一销售记录不仅仅是在游戏界,而是创造了包括电影、音乐、书籍等所有娱乐商品在内的历史最高纪录。
  另外,《使命召唤:现代战争2》发售当天在Xbox LIVE上同时联机游戏的玩家人数达220万、解除成就数量达110万个等,均创造了新的线上记录。
《现代战争2》简体中文汉化版试玩
本作仅供玩家试玩,请下载后24小时候内删除,如若喜欢,请购买正版。
游戏名称:使命召唤6现代战争2
英文名称:Call of Duty Modern Warfare 2
游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏语种:简体中文
游戏类型:FPS
官方网站:http://modernwarfare2.infinityward.com
游戏容量:11G
《使命召唤:现代战争2》在俄遭封杀
《使命召唤:现代战争2》在上市后取得了火爆的销售成绩,但是迟迟未在俄罗斯市场进行发售。在游戏中有一关用户可以选择跳过不玩,正是这一关引起了俄罗斯有关部门的注意。玩家在这一关中需要扮演一名美国中情局在恐怖分子中的特工,这名特工将和其他四名恐怖分子一起对一座机场进行袭击,屠杀大量毫无反抗能力的普通市民。
俄罗斯相关部门表示,游戏制作方动视想要在俄罗斯发售《使命召唤:现代战争2》,必须将Xbox版与PS3版的游戏进行修改,并且制作PC版相应的升级补丁,以删除或者修改这一关卡。
游戏中有屠杀市民的关卡
屠杀市民作为游戏任务
最新消息:
Activision睵arty饬擞泄亍断执秸2》在俄罗斯被召回甚至被禁的报道,公司发言人称:
“有关MW2被禁的报道是错误的,Activision目前只在俄罗斯发行了该作的PC版,它已于11月10号上市销售。”


2009年游戏圈十大关键词之“火炬之光”

《火炬之光》的制作团队主要来自原暴雪北方分部的制作团队,也就是《暗黑破坏神》系列的主要开发人员,该开发团队后被中国游戏商完美时空收购。 开发商Runic表示:玩家在单人战役中可以3种角色职业,从安全城镇进入地下城。游戏中加入了宠物系统,宠物可以和玩家并肩作战,除此之外,游戏还将提供地图编辑器,让玩家可以创造并分享自己设计的内容。
  关于《火炬之光》的网络版,完美时空表示:《火炬之光》多人线上版本方面将保持快节奏的动作角色扮演风格,且将採取免费制。游戏将提供丰富的社交环境让玩家可以共同冒险,一起探寻各种形式的地下城,游戏中将有众多的任务给予者、城市居民等,吸引玩家了解整个《火炬之光》世界的历史与丰富内容,并引导玩家展开面对危险的旅程、去追寻这个世界的秘密。
《火炬之光》简易安装硬盘版试玩
本作仅供玩家试玩,请下载后24小时候内删除,如若喜欢,请购买正版。
中文名称:火炬之光
英文名称:Torchlight
发行时间:2009年10月27日
游戏类型:动作角色扮演
游戏语言:英文
开发厂商:Runic Games
发行厂商:Perfect World Entertainment
大小:439 MB 官方网站:http://www.torchlightgame.com/
点击下载
暗黑新作《火炬之光》单机版试玩报告
进入游戏首先看到的就是其中的一个职业,毁灭者(近战职业),看起来画面比较卡通化,但是游戏中的内容可是一点也不卡通。
登入画面:毁灭者
选择新游戏,接下来就到了选择职业和宠物的时候了,有3个职业可以选择,除毁灭者以外,还有远程系的弓箭手( [/url]征服者)还有法术系的法师(炼金术士),宠物除了狼,还有山猫(姑且算吧)。
选好这些后,游戏将进入选择难度和命名的界面,因为是全英文的,本人英语也不太好,所以就先选了个EASY来试试。
征服者
炼金术士
宠物

2009年游戏圈十大关键词之“动作网游”

2009年,动作网游被频繁提起,爽快的对战介于角色扮演和休闲网游之间的动作网游将是未来网游的发展方向,国内动作类网游是盛大代理的《龙之谷》、久游的《流星蝴蝶剑》蜗牛《九阴真经OL》。韩国多款动作大作也有望国内代理例如C9、刀魂OL、TERA、洛奇英雄传等
[url=http://games.qq.com/a/20091031/000044.htm]盛大代理《龙之谷》
《龙之谷》是可爱卡通风格网游。这款动作网游玩起来像是一款第三人称射击游戏。虽然与其余各款游戏不同,它走的是休闲路线,但也不单单只是闲逛,它的特色在于地牢副本。在游戏中,玩家无法定制角色。不过不要失望,它虽然称不上最深刻,可还算是经典街机类型游戏:闯入、杀光一切、逃出、获得快感……你可以充分享受动作打斗的乐趣。你能扮演法师或者射手在远处进行屠杀,要不就是作为剑客或者圣堂武士与敌人近身肉搏。值得一提的是:如果更换武器,角色的出招动作就会完全不同。太爽了
久游网发布武侠大作《流星蝴蝶剑OL》
根据官方介绍,游戏将有《拳皇》的痛击快感 《侍魂》的刀光剑影:
 你是否已经厌倦了那些让你束手束脚,千篇一律、枯燥无味的“武侠”游戏呢?你是否想用自己娴熟的操作技巧,挥动手中的利剑,在江湖中闯出一番霸业,扬名立万,受世人所敬仰呢?作为一款次世代武侠的MMOARPG(大型多人在线格斗角色扮演类网游),《流星蝴蝶剑OL》绝对将带给你一场次世代动作武侠的全新体验!在游戏中,你会惊奇地发现《格斗之王》和《侍魂》这些经典格斗游戏的影子;而当你拿起手中的武器踏上江湖之路时,更会明白《流星蝴蝶剑OL》的真理——刀剑无情,操作为王!
九阴真经第四季度封测 将用免费模式
《九阴真经》是游戏蜗牛耗时四年,倾力打造的大型3D武侠网游大作,背景设定在明朝,整个世界会有激烈的江湖爱恨情仇冲突。在现场,游戏蜗牛演示了游戏的最新宣传视频。根据视频画面透露,玩家可以拥有水上漂,草上飞,飞檐走壁等绝世轻功,还可以练就降龙十八掌,狮吼功,独孤九剑等盖世武学。
多款韩国华丽动作网游PK 你会选哪款?
《刀魂OL》

著名天才画师-韩国人Hyung-Tae Kim将担任美术设计,绘制这款游戏中出现的四个不同种族:炫目的Jin族、彪悍的Gon族、优雅的Kun族与可爱的Lyn族。各个种族都有不同的职业,大大增加了游戏可玩性:拳士能将敌人击倒在地,剑士会使用瞬杀攻击与空中连续技,气功士用暗黑气功波让一群敌人动弹不得,而力士则会挫碎敌人身体里的每一根骨头。《刀魂OL》正式发布之时还会加入更多新技能与新职业。目前只有视频可以解馋,我们当然无法获得确切的游戏玩法。希望游戏可玩性能与上图中的画面相称……在剑与魔法的世界里,穿成这样肯定特帅!谁说不是呢?
[url=http://games.qq.com/a/20091031/000044.htm][/url]
《C9》

《C9》中内容丰富的角色定制系统为其赢得了不少加分。在C9标准的中世纪邪恶世界里,没有奇特的职业或者场景,有的只是纯正的动作打斗。令人心满意足的魔幻对决已经足够吸引眼球的了!这是一个随时都能令你尽兴的游戏。目前游戏中有3种职业:一路砍杀的剑客、能输出大范围攻击的法师和大部分时间里飞来飞去躲避敌人的弓手。每种职业都迥然不同并能独立单兵作战。那为什么要做成网络游戏呢?PvP(玩家间对战)才是重点。在大大小小的擂台战中证明自己吧!
《洛奇英雄传》

《洛奇英雄传》是由Dev Cat制作的卡通风格对战策略类网络游戏《洛奇》系列的最新作品。作为本次游戏介绍中最为“坚韧”的一款游戏,《洛奇英雄传》彻底颠覆了传统。人物定制系统很不错,游戏世界是普通的中世纪奇幻风格。在游戏中,玩家能用任何器物作为武器:柱子、树木都是你的剑!与其他游戏相比,在《洛奇》中团队合作显得尤为重要:玩家需要团队配合来诱敌深入、转移敌人注意力、削减敌人体力或者挑战大Boss。这下你知道所谓“坚韧”的含义了吧?
《TERA》

把上述各款游戏的优点汇集到一个超高自由度的世界中,再加上丰富的定制元素,《TERA》试图找到动作、角色扮演与网络游戏三者间的完美平衡。驰骋在无拘无束的世界之中,《TERA》把重点放在探索 美丽世界 与组队杀怪上。游戏世界的大小与现实中的首尔市相差无几,定制系统也不错(虽算不上最好)。游戏中的世界观也中规中矩。打斗动作节奏较慢,但也不是件坏事,因为慢节奏为策略与人物走位留出更大的空间。(题外话:《TERA》中的人物设定与《剑灵》相似,都很写实)


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哥之是个
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什么捏。?
游戏高手
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很多都有玩过
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诶.........累啊 大家以后如果我有什么做错的地方多多指出哦
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