个人资料名字:八神 庵
格斗流派:八神流古武术+本能
生日:3月25日
身高:182cm
体重:除MI为79KG外,其余各代均为76KG
血型:O型
三围:不明
出生地:日本
爱好:乐队活动
重要的东西:无
讨厌的东西:暴力
喜欢的食物:肉
擅长的运动:全部
出场:kof95-kofXII
声优:安井邦彦
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游戏K.O.F中的人物,由八神暴走而来。暴走以后,攻击力、速度、攻击判定均有大幅度提升。八神暴走的原因是因为家族与大蛇一族所定下的“血之契约”导致体内拥有大蛇之血而产生的一种无意识的狂暴境界。并不是如同港漫中所说的是因为龙二打入其体内的力量液体而引发暴走的。
原名:月夜下大蛇之血骚动八神庵
暴走八神虽然出场不多,但是人气也是很高
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此素材已经全部删除了背影颜射,改为了透明的背景颜射
为广大的乱入朋友,省去了不少繁琐的事情。 (小编在删除的时候是用足足用了N个小时眼晕,手酸吖 )
希望大家能够喜欢,
主要用的工具:
《Fighter Factory》 (来开发mugen人物的,提取图片这个功能还是很强大的。)
《pic2pic》 (主要用于图片的格式转换)
《Adobe Photoshop 7.0 迷你中文版》(才21M,以前下载的,用起来还是挺方便的)
《Cauly出品 坐标修改器 》
如何提取到自己所喜欢的拳皇角色呢?
我推荐去下载个《乱舞格斗2008》人物多的我也数不清楚了,还有好几大隐藏BOSS
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乱舞格斗2008 文件中的 “chars” 是存放游戏角色的动作剧情,还有招式的特效文件夹,
可以搜索角色名找到自己所喜欢的角色,然后进行一下步骤的操作
二、提取动作
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打开“fighter factory” “新建 人物”
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"图形" "打开"
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找到自己所喜欢的角色“**.SFF” (文件格式为SFF)
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图形预览
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这里是选择当前和所有
(当前只是保存当前某一帧的图形动作,所有就是全部,包括技能特效的。)
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读出的图片为PCX格式,接下来就是打开Pic2Pic 进行格式转换
三、pcx格式转换
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Pic2pic软件进行批量转换为BMP或者PNG,选择BMP无受损图片格式~
这里就是现在所保存出来的图片格式(得要创建好文件夹哦 )
四、PS处理
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繁琐的重大工程就开始了。
双击第一图层解锁然后用“魔术棒”“容差0”,消除锯齿 勾去掉,选择黑色然后删除的,这样就能做到背景透明。
最后保存为
(别忘记了保存哦,注意在保存的时候就先想好保存的名字,
这样好方便做接下来的,坐标对齐工作~ )
这个方法好像有点笨,请PS高手 求解脱
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利用ACDSee 6.0批量重命名的功能进行“批量修改名字”一定要按 0-** 位的数字方式进行转换,不然在导入EX的时候,软件不识别。具体怎么设置看下图~
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很傻瓜式吧?好像有些山寨了~~下张图才是最关键的!
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我之前是弄呢,是把相应的动作选择当前图层替换全部完成之后,在另存为img格式~这样方便坐标对齐^ ^
六、坐标对其
有了这个可视图坐标修改工具可以免去反复上游戏这个繁琐的过程
对齐的要诀有分几点,这样才能对的出完美~
1、底部对齐
角色的脚,要踩在同一条坐标线上,打开皮肤分析动作后,可以用鼠标在人物的脚上双击出一个平行线~(图1-2说明)
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2、重心对齐
角色x轴的对齐方式,取决于角色的重心和前后帧的关系。
不要重心突然移动很多,这样在游戏上的动作很难看,也很奇怪
完成之后别忘记了保存哟~
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添加你要替换的角色皮肤,这里我选了格斗的皮肤进行替换。
有网友问“如何导入八神IMG ?
答:其实只要导入两个皮肤就可以了,先导入格斗(举例)在导入八神的~ 即可~
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操作-对齐-下边对齐,这时所有图片都会被按下边对齐
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我们就可以设定-锁定-y轴锁定了
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设定~坐标影响范围~所有IMG文件,意思就是说,把两个图层的移动坐标黏在了一起
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