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↑↓← → :走动
→→,←← :跑动
X :小砍
X X :小砍2连
X X X :小砍3连
C :跳跃
C + X :跳跃攻击
→→ + X :跑动冲刺
↓ + C :后跳
8月14日 1.青龙职业跑动,小砍3连击逻辑.
2.增加一个临时怪物.
3.增加一些游戏音效
8月20日 1.跳跃逻辑.
2.跳跃攻击,冲刺攻击逻辑.
3.增加部分UI,角色顶部名称,血条显示.
4.增加地图画面,多个怪物.
8月21日 1.增加白虎职业.
2.增加角色选择界面,游戏中可以返回选择.
3.增加打击特效.
4.资源缓存优化.
8月23日 1.增加第一个城市地图.
2.实现显示地图动画功能,增加传送门效果等.
3.城市,安全区内,只允许走动,跑动动作.
4.增加部分音效,过地图屏幕渐隐效果.
5.系统信息提示框.
8月24日 1.增加主角被攻击受伤状态,被击飞状态,死亡状态判定.
2.增加主角后跳动作(↓+ C ).
3.增加怪物AI反击,增加部分音效.
4.初建NPC系统,NPC显示.
5.增加动态鼠标状态显示.
6.白虎职襊arty遄补セ骶嗬朐黾.
7.调整屏幕窗口层次,部分逻辑.
8月25日 1.新增2个npc,[加工商人][武器商人].
2.右键点击NPC打开脚本菜单.
3.战斗地图增加一个回城点.
4.跳跃攻击中无法改变方向.
5.增加动态鼠标状态显示.
6.NPC对话系统实现,增加一些脚本接口命令,用于编写脚本.
7.角色包裹面板初建(快捷键:B).
8月26日 1.包裹道具系统,角色装备系统初建.
2.增加36个临时游戏道具,属性尚未实装.
3.增加金条系统,商店买卖系统.
4.NPC铁匠商人增加测试脚本.
5.新的脚本接口.
6.部分逻辑修正.
8月27日 1.增加 添加新角色 - [朱雀].
2.修正 解决跳跃攻击状态时,过地图角色卡住的情况.
3.更新 过地图后,关闭打开中的商店窗口.
4.更新 商店系统脚本完善.
5.更新 部分攻击逻辑,按键行为逻辑重新调整.
6.更新 [白虎]职业倒地状态调整.
8月28日 1.修正论坛收集到的反馈信息,部分细节修正.
2.城市地图扩展一个场景.
3.增加两种新类型测试怪物,[黄巾弓手][黄巾士兵].
8月30日 1.大量逻辑调整,细节完善,代码优化暂缓.
2.技能系统初建,技能窗口(快捷键:K).
3.增加 底部快捷物品栏,技能栏.
4.增加霸体状态.
5.青龙职业 增加技能【破灭斩】【望月斩】.
6.白虎职业 增加技能【升龙拳】【破空踢】.
7.朱雀职业 增加技能【朱雀钩】【瞬闪击】.
9月1日 1.修正 跳跃,被攻击后相关逻辑.
2.修正 死亡后技能释放问题.
3.部分小细节更新,死亡霸体解除.
4.技能窗口技能类型选择夹系统实现.
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