这届CJ回来,要说给我最大的感受,就是街机似乎已经落寞了,往届CJ茫茫多的街机复刻游戏,满场的不知火舞,八神庵和草稚京的coser,如今似乎也只剩下几个逗比了。
乃们真的是来cos的吗?一股韩国杀马特气息扑鼻而来,为什么不再加个黄的和紫的,搞一个赤橙黄绿青蓝紫彩虹组合?
再说街机游戏,今年的街机端游基本没有,手游也只有两家大佬还在做:腾讯的《拳皇98终极之战OL》和电信的《街机霸王》,腾讯这个光是名字就让我记了半天的游戏也没啥亮点,全程就找了个大胸coser弄了点活动,人气也不高。
至于电信的街机霸王,更是只有几个展示物,连个像样的展台和活动都没有,也是惨的不行。那么为什么街机游戏会没落成这个样子呢?一切一切的答案,其实就是从小搓街机这一批80后甚至90后们,已经长大了。
小时候玩的仙剑,剑侠情缘如今都已经变成卖情怀的游戏,小时候模糊的街机画面,大街小巷的游戏机盛况也早已不在,固然是技术在进步,如今随便一款手机上的街机游戏效果都比当年笨重的游戏机要好,然而我们却再也提不起兴趣去通宵畅玩了。
说实话,那个时候我们能仅靠粗糙的像素格就能辨认出几十个角色,并且能够薖arty鏊堑拿趾痛笳校寄艿某稣辛ǎ衷诿娑宰啪铝诵矶嗟幕妫揖椭荒苊闱咳铣霭酝跬瑁诺淠鹊燃父鼍湓煨投选J遣皇怯蜗吩诓欢系刈非蠡婷栏泻图际醺镄轮猓缫衙挥辛硕杂谟蜗繁旧淼母脑旌痛葱拢烤湍米罱摹度98终极之战OL》和《街机霸王》来讲,可以说是对经典的一种完美复刻,然而却依旧少了创新精神,只有当年玩过街机的人才会喜欢玩这种复刻游戏,而对于其他的玩家来说,究其根本和当年方块格的拳皇97等格斗游戏没有丝毫变化。就算《街机霸王》里面推出了变身系统(玩家变BOSS)和RPG游戏中的装备系统,然而无论是人物硬直设定,连击设定等基础格斗游戏数据设定都和老一代产品没有什么区别,也许作为对当年街机的回忆来玩一玩是有一些兴趣的,然而作为真正的新一代街机手游来说,似乎还缺着那么一点什么说不清道不明的东西。
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