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No.697049
👦 烛天丶
  

【源码编辑】飞飞多采样抗锯齿设置

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:烛天丶 🕘时间:2013-08-21 21:58 👀围观:5233人 💬回复:3
老外论坛的,不知道效果如何,我的电脑也看不出有啥变化- -8 U. [8 E( n) |8 l; m2 s2 G: P7 L
0 Q6 ?, P  a, ^
-----------------------7 {5 r; q: G. O

d3dapp.cpp ; k. B! L3 X' ]6 k- B' N+ V$ }3 L( p
4 D5 a2 W' s6 A: Y: i# }
-----------------------
" H* j6 i/ f* M  f2 ?
找到:3 e4 i" b, d/ V+ Q& f3 W' [6 m+ N$ ~
6 z7 D5 P' j; S, G( v% }
#ifdef __XUZHU
#if 0
    // Create the device
    hr = m_pD3D->CreateDevice( m_pD3D->GetAdapterCount()-1, D3DDEVTYPE_REF,
m_hWndFocus, behaviorFlags, &m_d3dpp,
&m_pd3dDevice );1 A  x- f8 @# K" f" I9 A
. M& X) }4 e7 B( m* c
在第二个#else 下面的代码


0 L& S+ z' Q9 f
hr = m_pD3D->CreateDevice( m_d3dSettings.AdapterOrdinal(), pDeviceInfo->DevType, m_hWndFocus, behaviorFlags, &m_d3dpp, &m_pd3dDevice );; y1 e. A1 I) A. ]. R. J- B3 }
替换为:4 K: l* E: f7 C8 x; f# u

DWORD MSQuality = 0;2 A% ]2 f* G& Y: G0 ]+ H
D3DMULTISAMPLE_TYPE MSType = D3DMULTISAMPLE_NONE;- r) L2 r( y0 _! ]
if( SUCCEEDED( m_pD3D->CheckDeviceMultiSampleType(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, D3DFMT_A8R8G8B8, TRUE, D3DMULTISAMPLE_8_SAMPLES, &MSQuality) ))$ M/ A" J8 K, {2 `; E
MSType = D3DMULTISAMPLE_8_SAMPLES;/ v7 X3 n5 u# C1 @# k
else if( SUCCEEDED( m_pD3D->CheckDeviceMultiSampleType(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, D3DFMT_A8R8G8B8, TRUE, D3DMULTISAMPLE_4_SAMPLES, &MSQuality) ))
MSType = D3DMULTISAMPLE_4_SAMPLES;! v; @3 j; Z: b* m
else if( SUCCEEDED( m_pD3D->CheckDeviceMultiSampleType(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, D3DFMT_A8R8G8B8, TRUE, D3DMULTISAMPLE_2_SAMPLES, &MSQuality) ))4 e# m2 W* F6 K' X
MSType = D3DMULTISAMPLE_2_SAMPLES;- a! S/ G. ~* ^' d! P
int MSQ = MSQuality - 1;7 q( y7 c" v' ?/ 4 M2 e
! q( ^' ]% v* H( ~
// --------------------------------------------------------------' [4 Q" ^4 N: I' ~) p/ K6 B
// ... Below Will Display a message box on Start-Up with the AntiAliasing 
// ... Multisample level Your Graphics card can handle .
// ---------------------------------------------------------------3 ~$ ?$ R1 I0 ^; m4 ?7 k  p
// char msaaText[128];
// sprintf( msaaText, "Multi Sample Type = x%d", MSType );
// MessageBox( NULL, msaaText, "MSAA AMOUNT", MB_OK );8 P/ z" ^+ _- |7 x( 5 ~
// -------------------------------------------------------------------

m_d3dpp.SwapEffect      = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
m_d3dpp.MultiSampleType = MSType;$ P9 |2 i  o- m* Q9 z4 I9 n
m_d3dpp.MultiSampleQuality = MSQ;
m_d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8;; l" p. n, R! q
m_d3dpp.EnableAutoDepthStencil = TRUE;
m_d3dpp.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D16;
m_d3dpp.Flags = 0;6 J9 m4 x$ ^: B. k1 G
m_d3dpp.FullScreen_RefreshRateInHz      = D3DPRESENT_RATE_DEFAULT;
m_d3dpp.PresentationInterval                  = D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT;; w4 S8 p! {8 y6 {( B3 ]
4 _+ d, v) H+ H+ P: B) Y
hr = m_pD3D->CreateDevice( m_d3dSettings.AdapterOrdinal(), pDeviceInfo->DevType,
m_hWndFocus, behaviorFlags, &m_d3dpp,
&m_pd3dDevice );! p0 O' J: R& s6 O! P
% E. m; h9 z3 S6 o9 g: Z2 ! J

m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS, TRUE);/ T, e5 W4 F. H  J
m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, TRUE); + W) o9 I, T$ K. n1 M
m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHAFUNC, D3DCMP_GREATEREQUAL); 
m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHAREF, (DWORD)8); . X7 e" R' U* W
m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE, TRUE);

完了!中华游戏网 cnyouw.cn中华游戏网 cnyouw
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2013-08-21 21:58🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:金豆+1
蛇年限定胸章发帖获得特殊奖励
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No.831881
👦 lansky、
  
这段代码有一部分会导致NEUZ因为显卡不兼容而导致掉线。所以,最好不要用!
SIGNATURE
Lansky!于2013.4.18正式创建Lansky工作室.
No.812948
👦 孤独灬寂寞
  
完全看不懂啊····

本帖评分记录: 共2条   [总计: 龙鳞+1 铜币+1 ]  [删除 我的评分记录]

2013-08-22 11:19🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:龙鳞+1.0
今日发帖冠军特权奖励,我是冠军求超越~~~来嘛~~
2013-08-22 11:19🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+1
[购]仙族铜币胸章连合[购]仙族龙鳞胸章发帖获得特殊奖励
SIGNATURE
No.831881
👦 lansky、
  
完全看不懂么。。。这个帖子可以删掉了。看不懂的帖子是不需要留着的。。。
本帖评分记录: 共1条   [总计: 铜币+1 ]  [删除 我的评分记录]

2013-08-23 17:03🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+1
[购]仙族铜币胸章连合[购]仙族龙鳞胸章发帖获得特殊奖励
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Lansky!于2013.4.18正式创建Lansky工作室.
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