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👦 xf3294
  

[角色扮演] [原创] 《剑剑剑圣》迷宫探索+超强装备系统+超级宠物系统

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:xf3294 🕘时间:2013-05-20 23:08 👀围观:49604人 💬回复:50
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引言

作者语:
游戏总制作时间超过一年,这是我不敢想象的,当初以为几天就能弄好,谁想到居然用了这么久,花费了很多心力和时间,几乎都要中途放弃了,还好,终于完成了最初的一个版本.但地图却不多,打怪地图更少,以后看情况增加一些固定的关卡和周边地图.


游戏系统非常复杂,包罗了现今不少网游戏流行元素,宠物系统(包括宠物出战,宠物合体),装备系统(包括装备打造,打孔,嵌套,符魔,提炼,神器升级,进化等等),攻城系统(原本想弄出一个植物大战僵尸版本一样的攻城战,但想想这又得不知花费多少时间,只得放弃了),建造系统(分为商业建造和怪物棚建造,怪物棚建造类似于英雄无敌),转职转身系统,战场布阵系统,技能也弄得复杂化,不是简单的使用,而用了持续时间和冷却时间等等,并且可同时叠加使用好几种技能.
千人战场(因为千人太多,每人一根时间条,若是有几十人同一时间发动攻击,这样会在瞬间造成帧数下降,电脑好的倒没事,差一点的,不知道会不会死机.所以,限制普通战斗中敌方人数最多为最低1人,最高100人.攻城战时限制为最低50人,最高100人.)


基本操作



随机传送:在地图上按M键. 从未雷纳

队员装备:打开菜单,点第二格,进入装备画面.然后点右键装备.

带出宠物:进入装备画面,鼠标移到出战宠物,点右键可选择出战.

合体:进入装备画面,鼠标移到合体,将用点按住左键,拖动宠物到角色身上,合体.

解除合体:进入合体画面,鼠标移到角色身上,点右键解除合体.

布袋使用:打开道具栏,按住左键,将装备拖到布袋上放开.点击布袋打开布袋,可以将里面的装备取出.将鼠标移到布袋外,就会离开布袋.

新手练级处:地底迷宫.从刚出来的屋子往下走,然后往左,一直走,到悬崖,可看到一个地洞,进入后就是迷宫.

世界地图:出来的屋子往上,这里主要是打通辑犯的地方.当到达通辑犯所在座标,按空白或是左键,能进入.

存档:存档不能换电脑,换电脑后,新重新开始.另外这个版本读档不要拔网线.如果发现存档消失,可读取第二三个档位,这二个档位不会被覆盖,而第一个档位在退出时自动存档.(断网读档失效正在修复当中,制作之时因为一直联着网的,没太注意,直到昨天才发现这个问题.)

嵌套宝石:打开道具,右键点击合成匡可进入.然后将装备放入,再放入宝石,可随便放多少个.然后点击嵌套.

符魔:必须是白色装备,然后按照符魔公式,放入相应的原材料.

扩展装备栏:需要九件本职业本部位的颜色装备+1W金.找村长扩展,如医生要扩展武器部位,需要九件医生职业的武器和1W金.

任务完成后,必须在任务栏点击完成或是领取奖励,才会得到相应的任务奖励.




PS:现在地图很少,打怪练级之处只有地底迷宫,通辑地(击败它是初期唯一获得宠物和队员的地方,).地底迷宫走法,出生地往下,再往左一直走到悬崖下,看到地面上的洞口便是.
出生地往上是世界地图,只有座标,是寻找通辑地和城镇之处,在正确的座标位置按空格或是鼠标左键可进入.





游戏截图:更新日志:
┏ (゜ω゜)=☞ 1.4.9.5更新说明(2013-5-9更新):
1.49.5:
1.修正守护兽不见的BUG
2.修正任务怪全是人物的BUG
3.暗黑破坏神开放,拥有超级属性(每回合复活十次),理论上是可以杀死他的.也就是每回合杀死他十次,第十一次秒杀他,就不会复活了.回合是以他的回合数计算.
4.杀稀有怪增加声望.
  守护神兽+10声望
  无敌BOSS级+10000声望
  超级BOSS级+5000声望
  BOSS级+5000声望
  小BOSS级+1000声望
  统领级+100声望
  首领级+50声望
  头目级+20声望
  精英级+15声望
  小精英级+10声望
  优秀级+8声望
  出色级+5声望
5.增加暗黑龙.为最强宠物.杀死暗黑破坏神后获得.
6.暗黑破坏神,每回合复活10次.打它前最好存个档,否则无限打下去.
7.删掉任务装备,理论上可以消灭因商店出错的BUG.具体的还有待验证.
8.战狂初始化等级为20级(需重开,否则还是50级)
9.城镇宠物房建设所需繁华和金币大辐调整,不再像之前那样无法升级
10.调整七星城镇初始时的繁华度,城市大辐增加初始繁华值.

注:除了暗黑龙需要重开档外,其它的功能无需重开.

1.49.4:
1.提高成长装备稀有属性出现机率.(以前版本的貌似被我删掉了,现在到下,补回来)
2.修正遇敌计数减半.

1.49.3:
1.修正转身数据.100级之后,每转身1次,增加等级1.
2.出生所有角色等级为20级.

1.49.2:
1.修正宝石不显示不破属性的BUG
2.增加迷宫入口传送卷.商店无出售,只能刷怪掉.
3.修正迷宫打怪,波数过多后,战斗卡的BUg

1.49.1:
1.修正V仓手饰无法显示的BUG.
2.重新设定迷宫战斗程序,解决了战斗过卡的问题.
3.增加宝石不可破损属性,嵌套后,装备会拥有不破属性,出现机率很低.

1.49.0:
1.修正商铺升级后税收不增加的BUG.
2.修正商铺升级后,增加繁华度为上一级的110%.


1.48之前修正:
1.调整转职转身增加最大等级.普通职业每转身一次增加最大级别5.勇者增加8,神术师增加10,战神等增加15,死神增加20.
  当最大级别到达100级时,每转身一次,增加1最大级别.
2.调整经验倍数,0转时,每攻击一次,经验值增加为伤害除以100.不够1点经验时,按1计算.
  1转后,每攻击一次,经验值增加为伤害除以10.
  2转后,每攻击一次,经验值增加为伤害1:1.
  3转后,每攻击一次,经验值增加为伤害乘以2
  4转后,经验值增加为伤害乘以3.
  5转后,经验值增加为伤害乘以5.
  从6转开始,经验直增加为伤害*转身数.

3.增加商店刷新传送卷的数量,如果刷出,最低每次10.最高为50.
4.修正战斗中在指挥官死亡后会出错的BUG
5.调整商铺为每收取1税金增加1经验.(之前设定是每收取100*N金币才增加1经验)
6.调整打怪VIP最高经验倍数上限至100.升级后声望和技能调整最高为3倍.
7.修正了建筑商业房时会跳到一页的BUG
8.调整城镇宠物房所需繁华度,每升一级,增加3倍.如龙窟,第0级为500W,第1级则为1500W,第2级则为4500W,第3级为13500W.


┏ (゜ω゜)=☞ 1.4更新说明(2013-5-9更新):

1,增加两个仓库.
2,增加怪物攻城系统,怪物总共五十一总,每一种的属性固定.当五十波之后,怪物的所有属性都增强.
具体守城时间是每月21日,会提前两天提醒,如果这时回村,就可以进入守城战.
守城战奖励为声望和金钱,奖励的多少与守的波数有关,守的越久,奖励越多.
守城战是一种无限攻击,只要你有能力,可以一直守下去.但怪物会越来越强,直到你扛不住为 止.
3.设定迷宫层数为1000层.怪物的数量从第十层开始,为层数*10,50层之前,不会出现稀有怪.50层开始,稀有怪出现,并且越往深处走,稀有怪出现机率越大.能力越强.
4.所有队员升级经验值固定为初始100点,每升一级辐度增加20%.
5.每转身一次,队员增加一个装备栏.转身后经验固初始100.
6.城镇开放到99个.城镇不会出现稀有怪,减轻攻城的难度.
7.重新画了个出生地,攻城或是通辑都是直接传送过去.
8.重新调整爆率,属性出现机率,原材料出现机率(25号原材料只有在统领级以上的怪身上掉落.)等.
9.取消繁琐的背包系统.
10,队员每提升一级增加声望和技能点1.

1.5预计更新:
1,挂机系统,可选择无限时间挂机,每一场战斗结束会自动收取物品,等待几秒后会下一场战斗
2,属性无上限系统,吃药改为快捷吃药
3,装备增加基础属性(附魔属性不变)可强化到20,每强化一级属性增加百分之30
4,小副本系统,共50个小副本。掉固定白装,附带属性随机(喜欢附魔人的福利)
5,大副本系统。共20个大副本,掉极品神器的宝洞,可别小瞧大副本里的BOSS,攻击可能上千万,或者亿
6,小兵系统,每个角色带4个小兵,小兵不能攻击,附带为百分比属性(如,烈火兵+3~5%总攻击加成)
小兵共为10总,如何搭配,培养最强的角色,看个人洗好
7,无限转身更新,不再为附加属性,而变成附加百分比,(如,勇者每次转身附加2%HP2%攻击2%防御1%MP)
8,无限城系统,考验玩家极限,看你能顶到多少波,每几波整体属性强化一倍,无限强化,测试你能力的时候来了
9,天赋系统,增加破防,最低伤害,附加伤害等多属性
10,装备升星系统,装备升星只针对于基础属性(如,攻击100的武器强化1次等于130攻击,升星以后=100*星*强化等级,
11.增加35个符文之语,也就符魔公式.这个将在1.5版本上落实.
12.美化游戏界面,这个或许能在1.5或是更高版本上落实.
13.增加挂机系统,可以主角家里挂机,挂机过程每战胜一次自动存档,然后自动进入战斗.这个或许能在1.5或是更高版本上落实.

┏ (゜ω゜)=☞ 1.2更新说明(2013-5-3更新):
1:装备商店和丹药店刷新,每次刷0至78件装备和丹药.
2:调整装备栏为固定,队员出生时会自动生成3至14个装备栏,主角每升10级增加一个装备栏.
3:调整城镇个数为1个城,1个镇,七个村.总共九个可以攻城之处.
4:调整地底迷宫最高层为49层.
5:调低转职时所需经验,在原有的基础上减少10倍.
6:取消存档与电脑相绑定的限制,这样就不会出现存档消失现象了.
7:增加一个包裹栏,专门放包裹,在物品栏的上方位置.
8:理论上修正了一下装备消失或是人物消失可能存在的BUG
9:调整敌人的难容度,取消稀有敌人的出现,让战斗无压力.
10:取消物品栏只能放置78个物品.但只显示78件物品,多余的隐藏.
11:包裹栏只允许出现10个.多余的隐藏.但可以在装备商出售.
12:降低法宝重量,降低一半.从最高100降到最高50
13:降低修理价格,为装备价格的一半.在持久为0的情况下.
14:游戏速度选项,可以无限调快游戏速度和降低速度.在存档画面调整.
15:调整队员升级时,增加声望.
16:调整地底迷宫敌人数量,前面几层与现在差不多,然后每增加一层,数量增加翻倍,最高层49层,最大敌人数量可超过500.
17:调整战狂出生时为七个装备栏.(如果用旧档的话,不会改变)
18:调整地底迷宫守护神兽,最高层49为神龙,依次降低.
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2013-05-20 23:31破晓丶 铜币 +1
楼主做的?
SIGNATURE
牛叉
No.1098
👦 破晓丶
  
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2013-05-20 23:31🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+1
[购]仙族铜币胸章发帖获得特殊奖励
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中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
No.1011
👹 雪月华
  
本帖评分记录: 共1条   [总计: 铜币+1 ]  [删除 我的评分记录]

2013-05-21 00:07🧙cnyouw魔法师🪄BUFF加成:铜币+1
[购]仙族铜币胸章连合[购]仙族龙鳞胸章发帖获得特殊奖励
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私はあなたの願いの化身を魔   
No.802883
👦 wjxfoxconn
  
自制的RPG么,很强大
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中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
No.1098
👦 破晓丶
  
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中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn
No.769260
👦 519834449
  
辛苦了楼主

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No.73657
👦 csd10415
  
好像很强大,有好像很混乱
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No.812467
👦 夜弑雨丶
  
楼主你太有才了
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No.596834
👹 my6877618
  
其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵![懒人回复]
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No.788717
👦 count02
  
看上去还不错的说。
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