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No.21731
👹 050101
  

【经典街机大全-拳皇,侍魂等下载】【rayfile下载】

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👹会员:050101 🕘时间:2009-06-06 14:51 👀围观:13535人 💬回复:5
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94
热血青年最爱格斗 历届KOF经典战役完全接触
如果说KOF是最受欢迎的格斗游戏,相信没有人会反对。KOF汇集了SNK公司所有格斗游戏的当红角色,也同时汇集了所有的格斗迷。你可能不知道《饿狼传说》,也可能不知道《龙虎之拳》,《雅典娜》以及《怒》就更不为国内玩家所知,可是提到不知火舞,提到雅典娜,你一定会知道她们都是KOF的人物。独特的组队模式,华丽的连续技,永远前卫的人物设定,这些都成为KOF系列能够长久不衰的理由,如今KOF已经走过了十年,十年之前我们是菜鸟,十年之后我们是高手。就让我们一同来回顾同KOF一起成长的那段光辉岁月!

•KOF94 日本格斗家队神秘出场

游戏名称: King of Fighters '94
制作公司: SNK
发行时间: 1994.8.25
游戏容量: 196 M
故事背景
] 一九九四年,世界各国的格斗家们都收到了一封署名为"R"的邀请函,邀请各位参加由他举办的名为《THE KING OF FIGHTERS》的格斗大会。最终有八个国家的格斗强者参加了此次大会。来自日本的草剃京、二阶堂红丸、大门五郎作为优胜队来到了一艘豪华游艇上,打败了那位代号为"R"的邪恶组织者卢卡尔,最后卢卡尔同他的游艇一起爆炸,而格斗大会也就暂告一段落,格斗家们也各自回到了自己的家乡。
游戏特色:
作为SNK公司系列格斗游戏史上的一座里程碑,KOF94率先采用了3vs3的组队格斗方式,队伍的划分以国籍而定,更是集聚了SNK公司人气游戏的主角。十年前的超人气偶像麻宫雅典娜更是以中国格斗家的身份登场,让无数国人爱慕不已。而老游戏《怒》中的克拉克、拉尔夫、哈迪兰的出现更是让少数曾经接触过这款游戏的玩家感动不已。其他如SNK的第一款格斗游戏《饿狼传说》以及《龙虎之拳》的人气主角也欢聚一堂。KOF94还第一次采用了蓄力系统,画面下方的能量槽(也有气槽的说法)能量蓄得越多,人物的攻击力就越大。当能量槽蓄满后,还可以通过一系列特殊指令发出威力巨大的超必杀技;还有能够躲避飞行道具以及部分攻击的原地侧闪系统;以及独特的摆脱对手投之技的队员援助系统;连续攻击下可以打破对手防御的GUARD CANCEL防御破坏系统。这些新颖的设定都成为当今格斗游戏的制作标准。KOF94不愧为格斗游戏发展史上的划时代之作。
95
KOF95 八神庵冷酷造型登场
游戏名称: King of Fighters '95
制作公司: SNK
发行时间: 1995.7.25
游戏容量: 250 M
故事背景:
时隔九四格斗大会一年,世界各地的格斗家们再次收到了一封依旧署名为"R"的邀请函,这位"R"还是那位已经爆炸身亡的卢卡尔吗?为了解开心中的疑惑。草剃京再次参加了此次大会。并且遇到了草剃家族的宿敌八稚家族的八神庵。在打败了所有的参赛选手后,草剃京遇到了最后的挑战者--自己的父亲草剃柴舟,没有想到的是父亲竟然对自己狠下毒手,无奈之下草剃京只有打败父亲,唤醒了父亲的记忆。原来卢卡尔得到了邪恶的大蛇之血,拥有了更加强大的力量。为了报复草剃京,于是再次策划了这次格斗大会。在了解了真相之后,卢卡尔终于出现了。而此次大会也隐约提到了传说中的三神器以及大蛇这一神秘人物。
游戏特色:
与KOF94相比较,KOF95最大的改变既是取消了以国家作为单位,而改为以人物为单位的选取方式,并且追加了一种人物自由组合的设定,登场人物也有所改变,原KOF94的美国队三位角色不再登场,而新加入了几名角色。而新登场角色中不得不提到的就是格斗游戏史上的超人气角色八神庵。红色的长发,诡异的笑声,前卫的服饰,酷毙的造型,超强的实力使得八神庵在KOF95登场之后,迅速成为玩家最受喜爱的游戏男性角色。八神庵已经成为SNK的标志,KOF的象征。而在系统设定方面,前作中出现的可以打破对手防御的GUARD CANCEL防御破坏系统在能量槽蓄满后可以任意发出;同时在前作出现的侧身闪避追加了闪避攻击这一设定,并且在这一代开始强化了连续技这一设定,根据必杀技的强弱可以产生不同的连打效果,之后的每一代KOF,SNK公司都在力求连续技的华丽。华丽连续技也成为SNK系列格斗游戏的一大卖点。
96
KOF96 三神器聚首
游戏名称: King of Fighters '96
制作公司: SNK
发行时间: 1996.9.27
游戏容量: 362 M
故事背景:
一九九六年,一场由不知名财团赞助的世界级盛会《THE KING OF FIGHTERS》再次举行,传说中的三神器在此次格斗大会中全部出现,草剃京、八神庵以及作为此次大会的主办者神乐千鹤。击败了其他的参赛选手后,在此次大会的主会场,神乐千鹤考验战胜队的真正实力后,她会请求战胜队去封印即将释放的大蛇一族,一阵风暴破坏了整个会场,拥有控制暴风力量的高尼茨出现了,最终高尼茨被击败,不过最终飘散在风中的大蛇一族的血液似乎影响了莉安娜以及八神庵……
游戏特色:
在前作的基础上,登场人物变化比较大,首先是吉斯、可克劳撒、Mr.BIG组成的BOSS队加入,藤堂香澄取代了坂崎由莉加入女子格斗队,坂崎由莉则代替了老爸同坂崎良,罗伯特一组。莉安娜也替父哈迪兰从军。而八神同组的队员比利和如月影二也变成了两位漂亮的MM麦卓和薇丝。而在系统设定上96摒弃了前作成熟的系统设定,侧身回避这一设定修改为紧急回避,侧身回避只供指定人物使用,且无敌时间变短。追加了更加华丽的MAX超必杀,当能量槽蓄满时,可以消耗能量槽能量进行防守时紧急回避,和防守时反击。简化了必杀技的输入指令,弱化了必杀技的伤害值,强化了连续技的使用,无限连续技也同时被大量的应用到实战中,如八神庵的无限屑风。并且存在角色实力的不均衡、部分招式过强的问题。这些问题的存在也导致了KOF96并未流行多长时间。
 
97
KOF97 绝对经典的永恒动作游戏篇
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游戏名称: King of Fighters '97
制作公司: SNK
发行时间: 1997.7.28
游戏容量: 460M
故事背景:
一九九七年,世界格斗热继续升温,在一些大财团的资助下,更多的格斗家加入到了《THE KING OF FIGHTERS》,神乐千鹤通过八咫之镜探察到封印异常,便集结了京和庵组成了三神器队参赛。在突破重重战斗后遇到了大蛇一族的七嘉社,夏尔米,克里斯,同时从他们口中得知了大蛇企图利用KOF中格斗家的'气'复活的秘密。虽然最终战胜了他们,但是大蛇却以克里斯的身体为触媒,成功的复活了。最后的结局当然就是KO掉大蛇。
游戏特色:
相对于前作,KOF97登场人物再次进行了调整,草剃京的徒弟矢吹真吾加入,高人气的《饿狼传说》人物玛丽,龙二,比利也加入到了此作,前作BOSS队退出江湖,在系统设定上,KOF97提供了ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式选择。前者是以KOF96为基础,但能量槽最大可以蓄满3格(每蓄满一格以一颗宝珠形式表示),并且会因角色之间的关系影响下一位队员的能量槽。根据角色的不同,在选择人物出场次序的时候,可以看到下一位队员的心情,黄色的笑脸表示可以多获得一颗宝珠,无表情的白脸则无得无失,红色的怒脸则会丢失宝珠。同时追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。其中小跳成为对战时最常见进攻方式。而EXTRA MODE 则相当于KOF94和KOF95 系统的继承,可以使用防守时回避和进攻,而且前冲不能。KOF97必杀技的出招速度加快,必杀技的输入也得到了进一步的简化,甚至可以取消必杀技收招的硬直时间,进而发出更多华丽的甚至是致命的连续技。暴走莉安娜以及暴走八神庵这两位对战时禁用人物更是将速度发挥到了极限。虽然BUG满天飞,但是KOF97的出现,无疑是将KOF提升到了前所未有的高度,个人认为是KOF系列最经典的一作,直至今日,KOF97在各地街机厅也依然长盛不衰就是一个最好的证明。
98
KOF98 各路高手聚齐此届比武大会
游戏名称: King of Fighters '98
制作公司: SNK
发行时间: 1998.7.22
游戏容量: 683 M
故事背景:
KOF98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。这场被称为"梦战斗未结束"的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。"老爸队"重出江湖,自KOF94后就再没登场的"美国体育队"也重新加入到格斗大会,甚至KOF初期的BOSS主角卢卡尔也参加。唯一值得遗憾的就是KOF96的BOSS队没有回来。
游戏特色:
KOF98依然分为 ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式。此作中ADVANCED MODE模式能量槽数量进行了调整,根据角色对战顺序能量槽的最大数量分为三个四个以至五个,但是能量槽的继承同样也受到心情的影响。EXTRA MODE能量槽则依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快。使得回避防守和进攻的切换速度大大加快。此外指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,前作中的BUG得到了修正,必杀技的输入以及节奏也有所变化,平衡性加强。在KOF的资深玩家心中,地位最高的一定是KOF98。虽然本作没有任何故事背景,但是凭着极其完美的系统设定,以及人物实力的相对平衡性,也使得KOF98一度成为玩家对战的首选之作。
99
KOF99 援护攻击第四人之始末
游戏名称: King of Fighters '99
制作公司: SNK
发行时间: 1999.9.23
游戏容量: 673 M
故事背景:
从KOF99起,格斗大会进入新的篇章"N.E.S.T.S"篇。一九九九年的世界格斗大会依然如期举行,这次大会是由神秘组织的首领库里扎里德举办,他通过大会收集各地格斗家的数据,并试图将其克隆,亡图控制整个世界,他误以为K'是自己的克隆人,可是他万万没有想到,自己才是K'的复制品,库里扎里德在被K'击败后,被N.E.S.T.S擦除了所有的记忆,最后孤独而惊惶的死去。
游戏特色:
KOF的故事在97年打倒大蛇后似乎就已经结束了。K'也接替了草剃京以及八神庵的主角地位,K'的身份无从参考,似乎是WHIP的弟弟?KOF99再次放弃前作成熟的系统,没有了模式选择,而改为所有人物通用的最大蓄满三颗宝珠的能量槽。并且取消了能量槽的继承系统。缩短了紧急回避的距离,加快了紧急回避的时间。并且向后回避时会向前小跳跃。同时可以CANCEL必杀技和超必杀。KOF系列也首次引入STRIKER和SUPER CANCEL的概念,并且新增爆气发动的反击模式和防护模式。
反击模式闪后进攻时必杀技的速度加快,可以CANCEL必杀技,而必杀技可以CANCEL超必杀。可以无限发超必杀,超必杀攻击判定加强,但出招变慢。不能发MAX超必杀。反击模式消失后能量槽也会消失一段时间,恢复后才能重新集气。
防护模式不能发超必杀,闪后进攻可以CANCEL必杀技,特定人物闪后进攻可CANCEL闪后进攻,防护模式被攻击后不会倒地,任何的攻击都不会中断。
对战模式也更改为4VS4,启用了创新的援护系统,队伍中第四人作为援护,可发动援护攻击。
 
2000
KOF2K 超人气女高手露面
游戏名称: King of Fighters '2000
制作公司: SNK
发行时间: 2000.7.26
游戏容量: 682 M
故事背景:
21世纪的第一年,全球的恐怖事件正一轮接一轮的展开(特瑞的家乡就被摧毁了)。与此同时哈迪兰上校与他的部下觉得事情与K',马克西姆他们两人有关,并策划去调查他们。正当哈迪兰上校准备跟踪K'与马克西姆时却得知令一场格斗比赛即将开幕。世界各地的格斗家收到了邀请卡准备全力应战,但使他们万万没想到的是K'与马克西姆也在队伍中。此外,神秘组织N.E.S.T.S所发出的邀请卡意味着第二阶段的计划已经开始了。而据称N.E.S.T.S内部其实已经划分为两个部分……
游戏特色:
KOF2000是SNK的KOF的绝唱,也是御用画师森气楼的绝唱。似乎是为了要向玩家们告别,KOF2000集齐了KOF系列所有的人物,当然也有KOF2000的原创角色。援护的改进却对游戏性造成了极大的破坏,一个东丈的援护使得大多数角色都可以造成无限连击,常常使得人们一个失误就前功尽弃,令系列的平衡性降到冰点!WHIP的SM皮鞭也强到了极点……。唯一值得玩家欣慰的就是超人气角色范妮莎和库拉初次登场。
曾经以为KOF2000是SNK制作的最后一款KOF,也曾经一度以为KOF就此结束了。相对于KOF99,KOF2000恢复了传统的紧急回避,取消了闪后进攻。游戏速度进一步的整体提高。反击模式和防护模式没有太大的变化。防护模式的时间增长了,反击模式和防护模式的轻击造成的硬直相当于以前重击造成的硬直。模式发动时会轰飞靠近的对手。而KOF2000最大的特点是STRICKER MATCH系统的增强。攻击中通常技或必杀技、通常投、解拆投技、倒地前都可以呼叫援助。也使得连续技的华丽程度成为KOF系列之最。
2001
KOF2K1 无可掩饰的超豪华阵容
游戏名称: King of Fighters '2001
制作公司: EOLITH
发行时间: 2001
游戏容量: 未知
故事背景:
在2000年的世界格斗大会开展过程中,世界各地的报纸都报道了关于卫星兵器ZERO CANON炮轰的事件。因为不明原因的事故会导致KOF大会中止的传闻并没有停止过。不过讽刺的是,这个大会还是会受到欢迎。而且,与97年的大会相比,热烈程度有过之而无不及。但是,对于这个世界规模的大会,让人惊异的事情也变得多而清楚。为了大会,NES-TEAM也申请参加。大会主办者的真正目的是什么?本次大会也不能保证不会再发生上一次的那个惨剧。THE KING OF FIGHTERS NESZ3,在本次大会终将完成!
游戏特色:
当所有的KOF玩家都以为KOF已经结束的时候,KOF2001出现了,虽然这并不是SNK的作品,但是至少KOF玩家的热情能够得以继续。在KOF2000四人组的基础上,KOF2001可以自定义出场人数,可以四个人出场也可以一个人出场。当然攻击力和防御力以及能量槽都会因出场人数而增减。取消了反击模式和防护模式。某些必杀技可以消耗两颗气来CANCEL超必杀技。MAX超必杀也是消耗两颗气。援助攻击可以同时呼出多个,但对呼出时间有要求。当角色不动,对方防御中,对方被攻击中才能呼出。总的来说,KOF2001的系统很不完善,KOF系列败笔之作

2002
KOF2K2 界面全新变化带来的新鲜感
游戏名称: King of Fighters '2002
制作公司: EOLITH
发行时间: 2002
游戏容量: 未知
故事背景:
同KOF98一样,KOF2002同样是一没有任何故事背景而只是为了单纯的格斗而举办的格斗大会,47名角色的大乱斗。
游戏特色:
在人物设定方面,人物的表现看起来更加的细腻,战斗背景也更加漂亮。在战斗模式方面KOF2002回归到了3VS3的组队模式,能量槽也回归到KOF98的模式。KOF2002游戏速度整体大幅度提高,出招时间加快,收招硬直缩短。但是相对来说,连续技的输入和指令的要求也有所提高。并且KOF2002在新增模式下可以达到一切的CANCEL特殊技CANCEL 必杀技、必杀技CANCEL必杀技、必杀技CANCEL超必杀,每CANCEL一次会消失4分之一的模式时间。爆气后才能发MAX超必杀,当体力槽在4分之一以下时爆气后能发隐藏MAX超必杀,并且画面会出现特殊的背景效果,显得更加的大气。普通技和特殊技攻击时可以CANCEL爆气,但会消耗两格能量槽。至于KOF2002的平衡性,玩家是各执一词,毕竟莉安娜以及K9999这些人也太强了……
2003
KOF2K3 格斗之王待续终结篇
游戏名称: King of Fighters '2003
制作公司: SNK
发行时间: 2003
游戏容量: 未知
故事背景:
全世界最高级别的格斗大会,"THE KING OF FIGHTERS"在这个舞台上,卢卡尔被击倒了,大蛇被封印了。强大的NESTS也被打败了。无数的故事在上演。然而,公众看不到的真相总被遮掩在厚厚的幕帐后面。即使是这样,今年的KOF大会也决定召开了。今年的大会同样也是神秘的主办者。各种流言满天飞舞。尽管如此,一个又一个的熟悉面孔再一次地出现在大会上。之前小心谨慎的媒体,在得知许多著名的格斗家都参加了大会后,也关注起比赛了。这次的大会宣布的了新的规则:"multi-shift"。新规则允许选手在战斗中自由的更换上场人员。这很快的成为了世界讨论的焦点。新规则需要更敏捷的战斗,更注意组队的策略。报纸、杂志以及电视每天都在激烈的争论着新规则。"这个世界上还有许多强大的格斗家",Gato, Tizoc, Duo Lon(多龙), Shen Woo(神武),以及 Ash Crimson。随着这次大会引起的喧闹,这些人的名字也越来越被人熟悉。毫无疑问,互联网起了相当大的作用。这些竞争者会成为KOF大会亮丽的新星吗?或者……?大会的准备也在这些疯狂的日子中有条不紊的继续着。预选比赛地点决定了,时间表也制定了。观众们也随着预选赛的进行从这里赶到那里。为了创造街头格斗的气氛,比赛的地点都在城市的中心。成千上万的观众涌入各地的体育馆观看巨大的电视屏幕现场转播的比赛。2003年12月。比赛的日子来临了。今年,大赛的帷幕再次升起。
游戏截图:



游戏下载:
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信息来源:http://cnyouw.cn/
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