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👹 xiashi166
  

高模拟度二战游戏SS1.21(军事迷专用游戏)

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👹会员:xiashi166 🕘时间:2009-06-02 23:24 👀围观:28770人 💬回复:7
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高模拟度二战游戏SS1.21(军事迷专用游戏)  

【游戏名称】(突袭)
【英文名称】(SS1.21)
【游戏大小】(132M,游戏大小不是游戏可玩性的关键,好不好玩还得看游戏策划)
【出品公司】(德国CDV)
【游戏格式】(rar)
【游戏版本】(简体中文+英文)(游戏界面会在帖图区介绍)
【安装方法】(解压后,点game_exe.exe进入游戏,也可以在QQ平台上游戏)
【游戏介绍】(在以下正文中提供)
【游戏截图】(在以下正文中提供)
高模拟度二战即时战略游戏 突袭1.21简介:
突袭1.21是以逼真的二战兵器造型,按战场地图实际比例缩小的阵地攻防战游戏,近乎真实战争的游戏模式。
  在这里,你不会再看到无限制的采资源造兵,再采资源再造兵。因为在这里,每个士兵都不是你可以凭空捏造出来的,他们有血有肉,有经验值。久经沙场的老兵往往在最关键的时刻一夫当关、以一敌十,最终为你带来胜利的光环和荣耀!!每一个士兵的阵亡,意味着从此这名士兵的永远离开,意味着你不可能像星际、帝国、红警那样可以肆意的挥霍和践踏士兵的生命,意味着你必须珍惜你的将士们。
  在这里,你不会再看到小兵用步枪几枪放倒一辆坦克的荒谬现象。因为在这里,坦克装甲车辆都拥有令人生畏的厚重钢板护甲,只有火炮、火箭筒等反坦克兵器才能击穿。可是这并不意味着步兵在坦克面前就束手无策,在足够接近的距离上,几颗手雷足以让笨重的坦克成为一堆废铁!
  在这里,你不会再看到星际奇形怪状的龙骑、航母,更不会看到红警超脱现实的光棱坦克、超时空转移,取而代之的是二战时代实实在在、活生生的兵器!这些兵器,全都本着尊重历史的原则,完全依照二战时参战各国投入前线的兵器绘制,甚至连坦克前后装甲厚度的不同也在游戏中有如实的反映!为此,你总会优先考虑迂回攻击敌人翼侧,战略战术由此极大地丰富起来。  
  在这里,鉴于游戏刻意强调的进攻防守组合单位具有方向性,你不得不认真仔细地排兵布阵:悉心调整你的进攻队型,精心布置你的防御阵地,甚至每一门火炮、每一辆坦克、每一位军官、将军的位置。
   在这里,你能够体会到大兵团军作战,享受统帅千军万马、卷席中原的快感。尤其在与队友组合4V4甚至6V6时,你负责向敌纵深推进,身边战友为你巩固突破口、掩护你进攻集群翼侧、提供发展进攻的后续梯队时,这种并肩作
战的相互支援和密切配合,又怎能用一个简单的“爽”字来形容!
  
  突袭1.21能让您可以施展自己的军事抱负和军事才能。
  突袭1.21不仅仅是个游戏,它背后包含了那深厚的军事科学、军事内涵、文化底蕴,将为你的生活带来新的感受,为你的游戏生涯揭开崭新的一页!!
  突袭1.21是德国CDV公司2000年发布的战略即时游戏 是单机游戏 网友通过qq对战平台进行对战 所以不属于收费的网络游戏  

    突袭1.21游戏是以逼真的二战兵器造型(几百兵种数量),按战场地图实际比例缩小的阵地攻防战游戏,近乎真实战争的游戏模式。
    在这里,你不会再看到小兵用步枪几枪放倒一辆坦克的荒谬现象。因为在这里,坦克装甲车辆都拥有令人生畏的厚重钢板护甲,只有火炮、火箭筒、地雷等反坦克兵器才能击穿。可是这并不意味着步兵在坦克面前就束手无策,在足够接近的距离上,几颗手雷完全可以让笨重的坦克成为一堆废铁!
    在这里,你不会再看到星际奇形怪状的龙骑、航母,更不会看到红警超脱现实的光棱坦克、超时空转移,又或者是帝国中原始的投石车、弩炮,取而代之的是二战时代实实在在、活生生的兵器!这些兵器,全都本着尊重历史的原则,完全依照二战时参战各国投入前线的兵器绘制,甚至连坦克前后装甲厚度的不同也在游戏中有如实的反映!为此,你总会优先考虑迂回攻击敌人翼侧,战略战术由此极大地丰富起来。更令人激动的是,我们想的正是那个时代赫赫有名的所有将领们所想的!两个相隔超过半个世纪的头脑中的思想碰撞产生的强烈共鸣和火花,在快餐文化盛行的今日又会给人以一种什么样的兴奋啊!!  
    在这里,你不会再乱哄哄地框上一队猛犸坦克对付另一队敌人的猛犸坦克(毫无阵法、队型可言),然后凭微操定胜负。因为你发现,红警中你用一队坦克无论从哪个方向进攻敌人另一队坦克结果都是一样的!在突袭中,鉴于游戏刻意强调的进攻防守组合单位具有方向性,敌人的进攻和防守正面永远比其翼侧和背后强大的多!也许你集结大量兵力迎敌正面而上会损失惨重却战果甚微,可是当你小心谨慎地运用适量的兵力避敌正面,(从对方翼侧或背后)斧底抽薪地大胆进攻时,却会出奇不意将敌击溃,自己损失的代价却很小。在此前提下,你不得不认真仔细地排兵布阵:悉心调整你的进攻队型,精心布置你的防御阵地,甚至每一门火炮、每一辆坦克、每一位军官、将军的位置。
    在这里,你能够体会到什么是营、团,乃至旅、师一级的大集团军作战,享受统帅千军万马、卷席中原的快感。尤其在与队友组合3V3、4V4乃至5V5时,你负责向敌纵深推进,身边战友为你巩固突破口、掩护你进攻集群翼侧、提供发展进攻的后续梯队时,这种并肩作
战的相互支援和密切配合,又怎能用一个简单的“爽”字来形容!
在突袭1.21游戏里你可以施展你的抱负和军事战略才能,夺取敌人阵地取得胜利。当然还有它那区区不足300兆的磁盘要求和系统配置要求低。
有朝一日驰骋沙场、报效祖国,是每个血性男儿、有志青年的志愿,经历战火的洗涤,更能令人性崇高和升华,当年拿破仑、丘吉尔、hello等伟人不正是在血与火的磨练中成长发迹的吗;蒙哥马利、巴顿、曼斯坦因等伟大的战略战术名家不也是在战争中崭露头角,进而光芒绽放的吗?突袭这个游戏,而且只有突袭这个游戏而不是星际、红警或帝国能让人们再一次回到硝烟弥漫的二战战场,体验战争岁月的残酷凄凉,体验那个时代战略战术的精粹和精髓,体验真真正正的战争!


SS1.21战队CSAG新兵QQ群:30762804
如果有问题加入QQ群后问大家,即可得到解决,群员一般晚上7-12点在线。
另外该版本原战役只有苏联战役可以玩,新战役里每个国家都可以玩。


请在以下连接下载:

突袭1.21(内含了中文和防掉线补丁和常用地图):http://www.csag.net.cn/ss121.rar

TS下载:www.csag.net.cn/TeamSpeak.rar

QQ平台下载:www.csag.net.cn/QQBattleZone.EXE

突袭1.21海量单机地图:www.csag.net.cn/突袭1.21海量单机地图.rar中华游戏网 cnyouw.cn中华游戏网 cnyouw
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新兵入门手册

二战军事游戏《突袭》Ver 1.21 游戏介绍!
    突袭1.21游戏是以逼真的二战兵器造型,按战场地图实际比例缩小的阵地攻防战游戏,近乎真实战争的游戏模式。
    在这里,你不会再看到小兵用步枪几枪放倒一辆坦克的荒谬现象。因为在这里,坦克装甲车辆都拥有令人生畏的厚重钢板护甲,只有火炮、火箭筒、地雷等反坦克兵器才能击穿。可是这并不意味着步兵在坦克面前就束手无策,在足够接近的距离上,几颗手雷完全可以让笨重的坦克成为一堆废铁!
    在这里,你不会再看到星际奇形怪状的龙骑、航母,更不会看到红警超脱现实的光棱坦克、超时空转移,又或者是帝国中原始的投石车、弩炮,取而代之的是二战时代实实在在、活生生的兵器!这些兵器,全都本着尊重历史的原则,完全依照二战时参战各国投入前线的兵器绘制,甚至连坦克前后装甲厚度的不同也在游戏中有如实的反映!为此,你总会优先考虑迂回攻击敌人翼侧,战略战术由此极大地丰富起来。更令人激动的是,我们想的正是那个时代赫赫有名的所有将领们所想的!两个相隔超过半个世纪的头脑中的思想碰撞产生的强烈共鸣和火花,在快餐文化盛行的今日又会给人以一种什么样的兴奋啊!!   
    在这里,你不会再乱哄哄地框上一队猛犸坦克对付另一队敌人的猛犸坦克(毫无阵法、队型可言),然后凭微操定胜负。因为你发现,红警中你用一队坦克无论从哪个方向进攻敌人另一队坦克结果都是一样的!在突袭中,鉴于游戏刻意强调的进攻防守组合单位具有方向性,敌人的进攻和防守正面永远比其翼侧和背后强大的多!也许你集结大量兵力迎敌正面而上会损失惨重却战果甚微,可是当你小心谨慎地运用适量的兵力避敌正面,(从对方翼侧或背后)斧底抽薪地大胆进攻时,却会出奇不意将敌击溃,自己损失的代价却很小。在此前提下,你不得不认真仔细地排兵布阵:悉心调整你的进攻队型,精心布置你的防御阵地,甚至每一门火炮、每一辆坦克、每一位军官、将军的位置。
    在这里,你能够体会到什么是营、团,乃至旅、师一级的大集团军作战,享受统帅千军万马、卷席中原的快感。尤其在与队友组合3V3、4V4乃至5V5时,你负责向敌纵深推进,身边战友为你巩固突破口、掩护你进攻集群翼侧、提供发展进攻的后续梯队时,这种并肩作
战的相互支援和密切配合,又怎能用一个简单的“爽”字来形容!
在突袭1.21游戏里你可以施展你的抱负和军事战略才能,夺取敌人阵地取得胜利。当然还有它那区区不足300兆的磁盘要求和系统配置要求低。
有朝一日驰骋沙场、报效祖国,是每个血性男儿、有志青年的志愿,经历战火的洗涤,更能令人性崇高和升华,当年拿破仑、丘吉尔、毛泽东等伟人不正是在血与火的磨练中成长发迹的吗;蒙哥马利、巴顿、曼斯坦因等伟大的战略战术名家不也是在战争中崭露头角,进而光芒绽放的吗?突袭这个游戏,而且只有突袭这个游戏而不是星际、红警或帝国能让人们再一次回到硝烟弥漫的二战战场,体验战争岁月的残酷凄凉,体验那个时代战略战术的精粹和精髓,体验真真正正的战争!

一、突袭基本界面和操作
1、控制面板和状态栏示意图

选取同类兵种:在你要选取的兵种上双击2下即可

2、步兵

a、步枪兵。视野仅次于军官狙击手,火力射程次于狙击手强于其他步兵,是生命力最高的步兵生命值达125。步兵中的步枪兵起很大作用,一个是埋反坦克雷(什么作用不用我说呢吧),一个作用就是练到1000经验值后当侦察兵和保镖(保卫军官)。
埋雷操作:选中大批步枪兵,按住shift+A在你想布雷的地方顺延点2下(因为每个兵2颗雷),按住shift不放+Q键把步兵移到一边安全地区,一片雷区马上出来了,让一旁补给车补给地雷。
练兵操作:选中一批步枪兵+军官一齐向一辆坦克强制开火,注意旁边放置一辆补给车补给弹药,注意不要靠坦克太近,周围其他士兵站远点,避免流弹击毙。注意非步枪兵和军官不要练。过一阵子来看看,练到1000的士兵全部拉上前线。

b、小兵入屋。入屋后建议按 T 键禁止开火,把他作为观察哨来使用。

c、军官和狙击手:视野最好,但是生存能力最差,尤其是军官,一般军官被攻击并不卧倒防御而是追着向他开枪的人跑,结果可想而知。。
前线军官应该设置成禁止开火(T键)和禁止移动(R键)军官可以增加一定范围内的临近部队的经验值,上了军官的榴弹炮也较上一般步兵的准确率高。狙击手只有70点耐久,是生命力最少的步兵,但是被攻击时会卧倒,并且视野同时增加半个卡砅arty瞪怼R贫俣壬暇偈桥艿米羁斓牟奖踔帘炔糠痔箍嘶箍欤鸦魇衷蛞话悖饬街秩艘话闶侵掷嗍孔钌俚赐ψ畲蟮模谡匠∩弦欢ㄒ⒒铀堑淖畲笮剩币惨阉潜;さ暮煤玫摹H绻⑾值腥说木俸途鸦魇忠惨欢ㄒ繁S畔却蚧鳌

d、掷弹兵:配备手榴弹四枚,冲锋枪一支,探路进房子埋伏坦克首选。

e、机枪手:配备重型机关枪一挺,子弹250发,可以用来压制敌人的步兵小规模集群冲锋,为前线步枪兵军官反坦克兵撤退争取少量时间。

f、反坦克兵:一般配备反坦克迫击炮,一般五六个便可轻松击毁一辆坦克,也可在自己阵地前沿布置一两个,是防止敌人卡车探路的的最快速兵种。

g、驾驶员:驾驶员在车辆被击毁的情况下会出现,一般带有很高的经验值,千万别拿去探路,放在火炮上是最佳的安排。

h、迫击炮兵:小口径迫击炮可以有效压制敌人的集群冲锋,对步兵线和中型坦克的打击力很强射程远,要重点保护,缺点是很费弹药。

3、坦克

a、坦克是碉堡和炮弹靶子,坦克是会移动的火炮或者炮灰,不要长期停滞,经常挪挪,不要当炮灰。

b、坦克是近视眼,任何坦克的视野都没有步兵远,没视野的坦克是废铁一堆,如果你光秃秃的几两坦克冲在前面,拿自己的坦克不经思考轻易的去送死得人绝对是饭桶。

c、坦克分类中的步兵坦克系移动速度与步兵基本相同,其他类坦克的移动速度都比步兵快,但是军官除外。坦克装甲超厚,中型以上坦克一般正面起码经的住三发炮弹的轰击。

d、步坦结合:只有坦克没有步兵给予视野的坦克是会移动的炮灰,只有步兵群没有坦克掩护的冲锋在众多敌人的AT坦克炮火面前是一场屠杀。在冲锋时少了谁都等于白白浪费。步坦结合时应当注意,坦克的速度总是稍快一点的,如果是长距离移动,那么坦克就因每开一段就停车(C键)等一下后面的步兵群,等重新整顿阵形后再继续前进。如果步兵被甩在后面,造成步坦脱节,其越接近敌人阵地你的危险就越大。

e、散兵线:顾名思义,别挤一块让人家一炮全部搞定,散开你的部队,争取最大视野。

3、将军:将军的作用是相当重要,基本上占了部队的战斗力的1/4强,在阵线没稳定前,轻易不要上前线,要是对方的炮火准了,或是有一定规模的进攻,赶紧上。

a、将军的使用和作用:使用望远镜。如图示
b、将军的保护措施:1).将军的站位要尽量远离盟友和自己的重迫击炮与火箭炮。因为这些武器开火时划出的弹道很容易把敌人的炮火吸引过来,歪打正着把你的将军炸死。2).把将军拉到敌人曾经占据的阵地上去侦察敌情时,首先要把敌人安插在附近建筑物内的眼线清除干净。 3).将军应尽量站在侧面的位置去观察敌情,不要站在正面的方向去观察敌情,除非情况允许。因为正面的位置是敌人炮火比较集中的地方,也是敌方将军经常侦察观望的地方。把将军放在正面的位置观察敌情风险很高。4).最好站在连自己都难看见的树影下(注意,不是树旁),对方已经密集炮击过的地方,在弹坑中间,或其他对方意想不到的地方,房屋旁最好少站。5).要经常转移将军的位置,最好不要在一个位置上呆上10秒钟,看一眼就跑。救护车、吉普车放在适当的地方,两者之间留通道可以尽快逃离现场。6).你可以将驾驶兵、军官或Party卫军类似的将军样的和将军车放置一些地方用以迷惑地方。

c、发现对方的将军,优先猎杀。


4、补给车。高经验的补给车的取得,先找两辆物资匮乏的补给车拉到僻静出按R或者T键禁止移动然后让其互相补给,这种办法非常快和有效。
a、补给单位弹药和修理损坏单位
b、修建工事。工事的作用是阻挡坦克的正面路线迫其转向穿行,在其转向时用炮火打击其脆弱的侧翼。也可不布置火炮,在栅栏间埋置地雷等给其造成损失。用以阻延其推进攻势。


c、修桥架桥。用作修理被炸毁的桥梁和架设浮桥。


5、火炮:火炮是防御的中坚力量,火炮防御的要点在于位置和布局,

a、单个火炮摆放:首先是地形因素,选择高地、树林、桥梁、路口等有利的地形,或居高临下,或扼守要冲。其次是视野,利用地形带来的视野优势以及步兵的掩护,达到敌人看不到我方火炮位置,而我方火炮可以开火杀敌的效果。 单个火炮摆放以后要用A键转向,使炮管指向前方。 火炮前方不要有树木和房屋挡住射界,必要时要清除。如果在街道布设火炮,尤其要注意这点,否则火炮仅仅就是个摆设了。

b、两个火炮摆放:可以遵循这个等腰三角形规律,火炮位置是等腰三角形的底边两个顶点,腰是火炮炮管的延伸线,腰的长度达到射程的极限,这个三角形的顶角大约在30-45度左右。这个摆放方法的实际意义,就是敌目标进入射程之后,至少有两门炮可以以一定夹角的交叉火力进行射击。

c、火炮防御整体上的摆放布局:既要考虑火力的强度,又要考虑一定的间隙,保证安全和交通。要疏密有序,基本上是短管摆放靠前,长管的靠后。多个火炮摆设最忌讳扎堆,扎堆的火炮实际效率最低,自身安全性差,补给弹药困难,还容易阻塞交通。

d、火炮附近一定得有步枪兵和军官开拓视野和提升经验,条件允许,放置一辆坦克。

e、有弹道的火炮(如六管火箭炮,迫击炮),需及时挪动,避免被敌人榴弹炮追踪。

f、防空炮:步兵集群杀手,有侦察机的地图一定要注意保护好,不然你就惨了。

g、重炮(榴弹炮):火炮之王,也极费弹药。手勤是重炮发挥威力的重要一条,经常拖动找射程,调整火炮阵地的摆放,随时适应前线变化的需求。重炮要注意节约弹药。重炮旁一定要放汽车,以备随时移动和逃跑。 重炮边最好放置军官,可提高重炮经验值以确保重炮的打击精确度和射速。

齐射:
3个一组,每一组内的相互距离要近,也不要太近,以免被榴弹一次全部报销,每两们炮一个编队号(每队的火炮类型要一致),每只编队射击时,点一下就是开一炮(是只有一门开)所以一般一个编队射击次数要看你的火炮数目,每队编3个的目的是为了一次性有效打击敌人的重型坦克。(但是为了维持同步性,无论打什么都点3下好了,因为火炮装弹的速度很慢如果形成不同步的误差,也就失去对重型装甲单位打击的有效性了)注意重炮编队齐射一定要按下SHIFT键+鼠标连点。

散射:
是为了对敌阵地进行骚扰和重要地点预见性的打击。一般选两个编队对着想要打击的不同的点按着SHIFT键连续点N下就可以了,你可以随时回来查看,但一般不用你进行调整,重炮会按照你制定的目标进行自动攻击。

h、快速卡车自动拖炮:选取所有卡车和火炮,点击拖炮键,卡车将自动对应拖炮,适应开局和快速推进时使用。


6、飞机。飞机分为三种侦察机、轰炸机、运输机。
       在飞机标志选取后,你会看到出现如下信息 READY 2 PLANE 2 LOAD 6等,Plane表示你还有几架此种飞机,READY是飞机中修理完毕准备好执行任务的架数,LOAD是你可以下达命令次数(一架需要一条),如果你的飞机执行完任务能得以返航,那么你在下一此就可以继续发布命令,如果全部损失掉,那么就算你有1000条LORD也惘然。同理,如果你有6架飞机而只有一条LORD,那么就表示你只能执行完一次一架的任务,飞机再多LORD不够也是没用。

       侦察机,侦察机速度快转向灵活,用来查看敌人的阵地的最佳手段,侦察机开始执行任务时小地图左下角有返航命令,你可以将其在任何时间召回,另外侦察机有一条黄色的进度条,进度条读完则自动返航。侦察机可以侦察若干个侦察点,用SHIFT和右键单击实现。侦察机一般在开局和突破时使用,也可以用来侦察敌人的榴弹炮阵地,侦察机的使用,应当尽量避免遭遇敌人的防空,开局和结尾敌人的防空都不是很到位和数量充足,所以使用起来效率较高。在冲锋时地面部队能吸引一部分防空火力,飞机的任务也能勉强执行,其他时候的使用则完全要看运气了。

       轰炸机:轰炸机和运输机的转向幅度大,在战场上的生存率不高,一次任务往往就消耗完了。另外轰炸机的出现角度也要掌握好,确定一次投弹全部完成,避免返航投弹时毫无价值的被击落。每架轰炸机可以携带三批炸药,你可以一次投弹全部投出,也可在直线航程上呈纵深的三次投弹,用SHIFT键+右键连点3次实现。

       运输机:运输机的货物有两种,其一是空降部队,其二是弹药和火炮。运输机只能投放一次,且LORD一般也与飞机数持平。有时我们将空投物资投掷敌阵地也可在短时间内获取敌阵地的布防信息。空降兵一般用来夺取敌人后方的气球和埋伏敌人的援军部队,也可一将其投掷到敌人的榴弹炮阵地摧毁榴弹炮。尽量绕开敌人防空,在制定目标之前你可以按住CTRL键+右键制定航线,具体的操作
图中绿色的小点为制定的航线目标,红点为轰炸目标,黄箭头为出航线路,绿箭头为返航线路,中间白色的为对方防空。具体制定按照战场形势进行。

1、气球(援兵点)
     游戏开始大家都有一定的兵力(具体应地图不同而不同) 玩家要用这些兵力来抢夺分布在地图上的援兵点也叫气球来获的援军。气球有单个和组之分。

     怎样确定气球是单个气球还是一组气球? 游戏画面左下角有一幅小地图,上面有不同颜色的点,那是代表气球,用鼠标点其中的点如果有两个或两个以上的方框出现那代表你点的气球是一组的,要控制这一组的气球才能得到援军,如果点了只有你点的那个球有方框那代表这是单个气球,只要占领他就可以了。一般来说单个气球比一组气球的援军少的多。

     控制气球通常情况下是要占领一段时间才能的到援军,具体的时间,要看做主机的人怎样设定,一般1.21版本是一分钟。当看到你控制的气球已经变色(变为黑色) 就代表你已经获得援军。获得援军,具体时间可以按 ` 键来看,是 ` 键 就是ESC键下面的那个。

    基本原则就是先抢单联和双联球,以尽快获得援军。不要一开局就把兵力分散了去抢多联(不是那么好抢的,同志们),但是一定要确保多联不被对方抢走。

2、配合

      突袭是一款注重配合的游戏,在游戏时一定要观察友军情况,接收到友军信号一定要及时切换过去察看(点击小地图信号位置,快速切换过去)。积极配合友军行动。友军有难一定要帮他。需要友军协助时及时发信号。

      发信号的方法:按住 CTRL 键 鼠标点小地图,最好狂点,这样的效果好点。

      把部队给友军的方法:先用鼠标框好要给盟友的部队,按回格键(也叫Backspace键 ,即回车键上面那个。不是空格键呀) 在盟友的任意部队上点鼠标右键。屏幕左下角会有行字。最后的有颜色字是得到部队的盟友名字。当自己得到盟军的部队时一定要去指挥,不要放在那里乘凉。

3、地形

开局要迅速到前线展开你的防线,抢占有利地形。有高地一定要抢占高地。有房屋一定要进房屋。迅速建立第一次防线,队员要考虑怎样在靠进自己一方气球的方向上控制住这个气球,怎样尽快的建立防线,来打击第一批来犯的敌人。尽量把防线靠前建立,使敌人不能对这个目标构成威胁。把对方的防线往下压。让对方不能在这个气球前面形成有效的攻势。而在靠近对方气球前的进攻的队员要考虑的是怎么样来瓦解对方的防线。摧毁妨碍你进攻的一切,比如房子,树木和敌人修筑的工事等等,为发动总攻做准备。

4、战场分析:开局快速观察地形以及气球的分布。确立第一战略目标。首先考虑的是怎样为了第一目标的实现来作战。个人要为集体来服务。千万不要一些次要的目标,在没有盟军的配合下,过多的投入兵力,不要冒险一个人深入敌人的腹地。因为到那里你会遇到多你几倍兵力的敌人反击和2-3个对方队员的包围。另外,补给线过长和援军不能及时到达的问题也会暴露出来,毕竟那里离对方的老家太近。你要做的就是控制住你的第一目标,为队友的第一目标的进攻提供支援。在第一目标顺利夺下后,立即根据战场形势确定第二目标。利用多出来的这一批部队来进行针对第二目标的进攻。集中优势兵力进攻一点。
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