英雄
殇之木乃伊阿木木
绷带牵引(Q)
伤害从80/140/200/260/320降低至80/130/180/230/280。
木乃伊之咒(R)
半径从600降低至550。
寒冰射手艾希
每级攻击速度从3.34%提高至4%。
诺克萨斯之手德莱厄斯
诺克萨斯断头台(R)
诺克萨斯断头台杀死目标时,现在可以在下12秒内再次施放。这个效果可以连续触发多次。
冷却时间从全等级100秒调整为120/100/80秒。
末日使者费德提克
更新了费德提克多个技能的视觉效果。
德玛西亚之力盖伦
坚韧(被动)
治疗效果从每秒0.5%最大生命值降低至0.4%。
致命打击(Q)
修正了施法时间比预期快的错误。
勇气(W)
被动效果调整为提高20%加成护甲和魔法抗性(从物品,符文或天赋获得的护甲),而不是总护甲和魔法抗性提高20%。
德玛西亚正义(R)
修正了施法时间比预期快的错误。
战争之影赫卡里姆
暴走(Q)
伤害从50/85/120/155/190提高至60/95/130/165/200。
恐惧之灵(W)
治疗效果从10/15/20/25/30%调整为全等级20%。
冷却时间从全等级14秒提高至20/18.5/17/15.5/14秒。
修正了恐惧之灵技能说明上显示的伤害比实际伤害高的错误。
风暴之怒迦娜
复苏季风(R)
法力消耗从150/225/300降低至100/150/200。
虚空行者卡萨丁
虚空之刃(W)
修正了虚空之刃激活时卡萨丁的基础攻击会多次触发魔切的主动伤害的错误。
虚空之刃的主动效果不再对水晶塔或防御塔造成伤害。
审判天使凯尔
升级时不再获得魔法抗性。
清算(Q)
目标被减速时不再提高伤害。
现在对目标施加一层圣焰。
减速效果的持续时间从4秒降低至3秒。
减速效果从全等级35%提高至35/40/45/50/55%。
飞弹速度从1300提高至1500。
狂野女猎手奈德丽
升级时不再获得魔法抗性。
挥击(E)
AP加成从0.4提高至0.6。
美洲狮(R)
不再提供护甲和魔法抗性加成。
荒漠屠夫雷克顿
冷酷捕猎(W)
修正了冷酷捕猎的任何一次攻击都不会爆击的错误。冷酷捕猎的第一次攻击现在能够爆击。
宝石骑士塔里克
基础伤害从62降低至57。
宝石镶嵌(被动) - 重做
塔里克的基础攻击额外造成相当于塔里克2%最大法力值的魔法伤害,对英雄的伤害翻倍。
宝石护盾(W)
被动护甲光环从10/15/20/25/30调整为塔里克护甲的12%(塔里克自身的护甲加成仍为10/15/20/25/30)。
主动伤害现在额外受塔里克护甲30%的加成。
法力消耗从50/60/70/80/90降低至全等级50。
炫光(E)
法力消耗从95降低至75。
麦林炮手崔丝塔娜
每级攻击速度从3.01%提高至4%。
蛮族之王泰达米尔
嗜血杀戮(Q)
AP加成从1.5调整为0.3 + 每消耗一点怒气0.012(满怒气时为1.5)。
暗夜猎手薇恩
每级法力值从27提高至35。
闪避突袭(Q)
法力消耗从40降低至30。
皮城执法官蔚
基础伤害从58降低至54。
强能冲拳(Q)
强能冲拳被打断时现在进入3秒冷却,并返还50%的法力值,而不是完全刷新冷却时间以及返还100%的法力值。
爆弹重拳(W)
伤害从6/7/8/9/10%最大生命值降低至4/5.5/7/8.5/10%。
德邦总管赵信
无畏冲锋(E)
伤害从70/110/150/190/230降低至70/105/140/175/210。
冷却时间从13/12/11/10/9秒提高至14/13/12/11/10秒。
新月横扫(R)
基础伤害从125/225/325降低至75/175/275。
冷却时间从100/90/80秒提高至全等级100秒。
影流之主劫
影奥义!诸刃(Q)
伤害从75/110/145/180/215提高至75/115/155/195/235。
影奥义!鬼斩(E)
伤害从60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180。
物品
狂徒铠甲
被动生命恢复从每5秒1.5%最大生命值降低至1%。
比尔吉沃特弯刀
修改了合成:长剑 + 吸血鬼权杖 + 200 = 1400。
AD从40降低至25。
生命偷取从10%提高至12%。
唯一主动伤害从150降低至100。
唯一主动减速效果从30%降低至25%。
唯一主动射程从400提高至500。
唯一主动冷却时间从60秒提高至90秒。
破败王者之刃
修改了合成:短剑 + 短剑 + 比尔吉沃特弯刀 + 650 = 2850。
AD从45降低至30。
现在提供40%攻击速度。
生命偷取从10%提高至15%。
唯一被动调整为“命中时造成相当于目标当前生命值5%的额外物理伤害(对小兵和野怪最多90点)”。
唯一主动改为“造成相当于目标最大生命值15%的额外物理伤害(最小100点),为你治疗相当于伤害值的生命值,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(60秒冷却)”。
唯一主动射程从400提高至500。
蜥蜴长老之精魄
焚烧伤害从15-66降低至14-50。
游戏界面
玩家现在可以通过辐射菜单获得4种新的指令。
“敌人消失了”,“马上去”,“危险”,“来帮忙”。
修正了商店按钮的说明在商店打开时仍然保留的错误。
观众模式
移除了观众模式小地图上的指令按钮。
人机对战
改进了统治战场中电脑的撤退。
综合
唤潮鲛姬娜美
攻击守卫时,唤潮之佑(E)不再被消耗。
魂锁典狱长锤石
攻击守卫时,死亡判决(Q)不再被消耗。
斯塔缇克电刃
攻击守卫时,被动效果不再被消耗。
耀光
攻击守卫时,咒刃不再被消耗。
三相之力
攻击守卫时,咒刃不再被消耗。
巫妖之祸
攻击守卫时,咒刃不再被消耗。
冰脉护手
攻击守卫时,咒刃不再被消耗。
更新了色盲模式下的鼠标指针。
所有红色指针被改为了橙色。
施法指针被改为了浅蓝色。
改进了逃跑系统,从而能够解决客户端相关的问题。
修正了导致某些粒子效果在比赛的持续时间内无法看到的问题。
修正了导致目标进入战争迷雾时某些法术没有施放也会进入冷却的问题。
每1000点生命值生命条现在会以更粗的黑色显示。
启用HUD动画现在会在HUD上以动画方式显示生命条和资源条。
升级了死亡界面:你的英雄死亡时,敌人和同伴的粒子效果现在仍然保留色泽。
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