先来科普下游戏中各类伤害
DNF中伤害大致可分为如下四种情况
1.基础提升类(如骨戒、灵魂猎者等)
2.黄字提升类(如噬伤,格朗,黑珍珠,虫链,野猪腰带等)
3.暴击伤害类(如残忍的慈悲,残暴的恶魔镰刀,399宠物,死亡步枪等)
4.白字追加类(如无影,旗子等)
需要注意的是,暴击伤害类与死亡左轮,刺客的皮甲精通不可混为一谈
其中死亡左轮不与任何装备特效冲突,并且多种装备特效之间为乘算,可谓是神技
刺客的皮甲精通实为加算,各类暴击伤害类装备在刺客身上都会打些折扣;具体收益公式为(1.5*(各类暴击伤害类装备数值)+0.4)/(1.5+0.4 )
其中1、4不与任何装备冲突,2与2相互覆盖,3与3相互覆盖
不同类型的伤害加成特效之间互不覆盖
同类型的伤害加成特效相互覆盖
其相互覆盖顺序为左右槽—首饰—防具—武器,从左往右优先级依次递减
更详细的覆盖优先级可以按照拍卖行搜索条件查看,从下往上依次覆盖即是
更详细的对照表请点击—伤害增益归类&装备冲突详解(附:S3装备冲突对照表)
以上均属骗分必不可少废话,于是下面进入正题
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青龙左槽与399宠物暴伤加成一致,遂选359系列进行测试
测试地点:野猪一图溶解骑士,测试时均保证版面差距在20以内,无被动觉醒减防
无宠物无青龙左槽下暴击伤害2133;无宠物有青龙左槽下暴击伤害2346
2133*1.1=2346,青龙左槽10%暴伤符合
版面相差17点的情况下
有宠物无青龙的暴击伤害为2275;无宠物有青龙的暴击伤害为2385
2275*1.05=2388,3点伤害差距属于正常浮动,宠物5%暴伤符合
有宠物无青龙的暴击伤害为2275;有宠物有青龙的暴击伤害为2279
青龙左槽被359的宠物覆盖掉,实际只有5%的暴伤加成
于是结论显而易见了
399宠物其优先级属于最高级别,覆盖任何暴击伤害类装备(如兰总匕首,哈索尔,薄雾之刃,安佛拉斯的暴怒,死亡步枪等)
但是其他类型装备不受影响(如黑珍珠,野猪腰带,虫链,格朗等)
另附上七色的公式,希望有爱的坛友能发掘更多
{[基础攻击*技能百分比*(1+M1+M2+……Mn)+基础固伤*独立%]*(1+属性/250)*(1-防御减伤率)*[1+(属强-属抗)/220]+无视攻击*百分比技能*(1-无视减伤)}*(1+K1)*(1+K2)*……*(1+Kn)
M层为内层,对无视和固伤无效
K层为外层,对无视和固伤有效
K1:装备描述为“***攻击力+**%”或者“物理、魔法伤害+**%”
K2:装备描述为“暴击伤害+**%”
因此,K1和K2都出现装备效果覆盖现象
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