根据俄罗斯媒体RESP.SU的爆料,WCG组委准备把LoL(英雄联盟)从正式比赛项目名单中除名,顶替其位置的将是Valve公司正在研发的dota2。英雄联盟也并非不会出现在世界总决赛现场,只是这次它的身份成正式比赛项目转变为推广项目。
时代的发展让传统PC游戏竞技已经带动不了一个电竞赛事的耗费所需,游戏厂商直接赞助模式成为主导。但大量新一代网游加入电竞赛事也使得电竞行业的体育竞技同质化现象愈发明显,这时拼的更多的是厂商的实力,大家细分平台各占其位。
随着Valve公司今年2款电竞大作dota2和CSGO的即将发布,新一轮角逐已经悄然展开。目前还未公测的dota2将全世界流行好几年的LOL拉下马,正是valve和腾讯(其已买断LOL研发团队)第一轮攻坚战。同样是正统和仿造,同样是未公测和公测好几年,同样是valve和腾讯,在dota2和LOL身上让我们看到了CSGO和CF的影子。
或许我们可以期待CSGO取代CF,但我更多的是为全体电竞玩家感到悲哀。无论这场战争谁能最终胜出,都只是展现玩家在厂商面前的渺小与无力。玩家依旧能够决定市场,却决定不了电子竞技,决定不了电竞产业,这是一个全民电竞被厂商强奸的年代,玩家的任务就是在厂商高潮时配合呻吟几下。
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