经典游戏,有许多让人回味无穷,例如CS,COD,仙剑系列的等等,这些游戏让人玩过之后会永远记住,甚至是过了好久再回头去玩都不会觉得枯燥,但这些游戏都是单机版的,似乎有这么一种现象:单机游戏再经典,也干不过网游,而网游再垃圾,似乎玩家数量也比单机多很多。那这些经典该如何让它们在今天这游戏多如牛毛的竞争中东山再起呢?
相信大家已经猜到了,让游戏联网,至少能够联机,这不仅是游戏发展的大趋势,也是现阶段各种游戏都必备的功能,试想下一款游戏再好玩,但是只能一个人玩,似乎也欠缺了点什么,没错,就是和朋友们一起玩,或者是和网络上的高手切磋的乐趣,要知道多了这些功能,那就能多留住多少玩家?这道理普通玩家都懂,更何况是游戏的开发商呢,于是现阶段,单机游戏,从仙剑,轩辕剑到星际,魔兽,这些经典游戏,单机还在发展,同时它们的网络版也随着网络的发展从无到有,越来越趋于完善。
其实大家选择一个游戏,打发时间也好,好奇或者跟风也好,都是因为喜欢吧,否则就像剑仙之类的单机,很多人从小到大,从游戏到影视,一直追着,尽管那剧情熟悉得不能再熟悉了,但是很多人还会感动得流泪
有人觉得单机网游化不能还原或者扩充玩家在单机游戏中的感受,曲奇觉得有些片面,每个游戏都有自己的特点,如果玩单机时嫌不能像网游一样联网,玩网游时又嫌画面不如单机细腻,没有把它当做一个独立的游戏来看,过于注重这些细节,这才是单机网游化发展缓慢的原因,先入为主的概念制约了单机网游化的发展,甚至制约了游戏的发展。
玩家的鼓励支持,厂商的尽心尽力,才能使得游戏寿命真正的延长。
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