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中文名称: 心之彼端2
英文名称: ToHeart2
发行时间: 2005年12月09日
制作发行: LEAF
地区:
大陆配置要求:
操作系统:Windows98/Me/2000/XP
CPU:PentiumⅢ 800MHz
内存:128MB
硬盘:4.5GB以上
显卡:分辨率:800×600 使用(Ver8.1以上)※对应Direct3D的显卡(16MB以上显存)必要。(推荐GeForce、RADEON)
游戏介绍:
LEAF,这个公司在很多喜欢GAL的人心中肯定是不陌生的,但也仅仅是限于多数核心GAL迷。由于语言的障碍,以剧情为全部卖点的GAL,不论它有多么的经典,回应的人也注定不是多数。所以我想,多数的人初次接触LEAF也应该是在TO HEART的动画版的“原作”一栏吧。而GAL改编的动画往往限于成本或者其他的一些因素,质量一般不会高。对于剧情的取舍不定也直接导致了结局的指向性不明显,所谓的“后宫”结局一般而言是不会感动人的吧。而以细腻感情为看点的GAL如果失去了感动,那么可想而知的是因为动画这一有效的宣传手段起到的效果不好,所以也没有更多的人去选择接触游戏。对于这样的现状,说实话,是比较让人感觉可惜的。但是好在有不少的人也意识到了这个问题,组织起了民间的汉化(前段时间的《传颂之物》就是很好的例子),因为这样,也让更多的人了解到了GAL,了解到了LEAF。其实正像我刚才所说的,LEAF其实早就有过很不错的作品,有如前面说到过的《传颂之物》,还有《天使的12月》以及《TO HEART系列》,都是非常有特点的故事,这3个作品也各自代表了LEAF的3种不同风格。其中,《TO HEART系列》代表的是一种平实,自然,阳光和睦的风格…………
《TO HEART2》的世界是现实的,平和的。没有很多所谓的宿命,也没有太多的生死离别,更没有非常起伏的情节。在这个世界所追求的是一种大家都能得到幸福的境界,所以结局自然而然的都可以说是GOODEND。但是常识告诉我们如果故事没有“冲突”就无法进行,单纯的文艺片不会被列为经典。所以这里的冲突更多的体现在角色们的心理,一个个心理的变化,一个个心灵的争执。或者可以薖arty墒悄信鹘敲切睦淼囊桓龀墒斓墓蹋缧∧恋目志逯⒌交猓岢さ淖员盏浇邮芡饨纾烧娴慕巧坏交毓楸纠吹鹊榷际窃诖湟桓龈拍睿蔷褪恰诵牡母谋洹V档靡惶岬氖恰禩O HEART2》整个游戏的大多数角色并没有所谓的剧情高潮部分,而多是以一种相当平和的过渡自然而然的到达后来的结局。而真正出彩的地方我认为还是在平常的对话上,就一般而言,很多GAL包括大名鼎鼎的MO系列都会有不少的所谓“垃圾剧情”即是一些为了拉长剧本而写的可有可无的事件。而在这一点上《TO HEART2》就做的相当的出色,平常闲聊的剧情做的精彩而不显昂长,语言处理的恰当好处,在笑料的把握上分寸掌握的也很好(当然会长因为是PC版新加人物所以KUSO的成分比较多)。在此强烈建议各位在通第1个人的时候一定选择自己最喜欢的那个,因为把重复剧情和个人剧情一起玩的第1遍一定会有眼前一亮的感觉。
故事提供匡架,而角色就是其中的内在了,这次LEAF在《TO HEART2》里花费大力创造了十个各具特色,可以说完全不冲突的类型的角色。几乎含盖了所有能够想到的性格。与一个个的角色邂逅的时候也会有非常不同的感觉,下面我就分别为大家详细介绍她们的故事和自己的一些感慨。其中的顺序也只是由自己最喜欢的开始,没有特殊的含义……
【游戏截图】
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