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PK党总结3个方面 让你看看我们PK是练什么【转】

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👹会员:堕落『天使』 🕘时间:2011-12-18 21:52 👀围观:10294人 💬回复:0
  具体事例我改成街机格斗游戏的举例了,这样对比我觉得受众面更广
  ================
  【我们PK是练什么1】
  自己的攻击不够高,于是要求能给对方造成更大的伤害
  表现形式①:
  A、只要靠近就下重腿
  B、跳重腿,落地下重腿
  C、跳重腿,落地下轻腿,下中腿,下重腿
  D、跳重腿,落地下轻腿,下中腿,波动拳
  E、跳重腿,落地下轻腿,下中腿,波动拳,cancel真空波动拳
  F、跳重腿,落地下轻腿,下中腿,轻旋风腿,轻升龙拳
  G、跳重腿,落地下轻拳,下轻拳,下轻脚,轻旋风腿,轻升龙拳,电刃波动拳(蓄),跳重腿,落地下轻拳,下轻拳,下轻脚,轻旋风腿,轻升龙拳
  以上被称为连招,当我们无法满足于单个伤害时,于是就选择了连续攻击这个方法,在对方无法反击的情况下,进行一连串的持续进攻,以达到更大程度的伤害
  表现形式②:
  A、嫖凯莉7次
  B、嫖凯莉10次
  C、嫖凯莉13次,克伦特陪睡
  D、嫖凯莉15次,克伦特陪睡
  E、嫖凯莉18次,克伦特陪睡
  F、嫖凯莉N次,克伦特持续陪睡
  G、至尊场所有装备强化清零,公平PKC装备人人平等,于是开始刷喇叭骂麻花疼和准备删号走人
  以上被称为单发伤害提高,当我们无法满足于单发伤害时,可以选择更高的面板。毕竟,物攻2000和物攻2万那是绝对两个地平线的
  好的,回到原点,你认为在游戏中文艺普青和二比得比例是多少,有多少人能嫖宿支持到早上的,强化终究是有限度的,而且投入和回报是严重不对等的
  至于那些高强Party人,别看他们成功的喇叭,夜深人静时,那些家伙碎掉得眼泪还少吗?
  表现形式③:
  A、混搭非常美,全身各种蓝
  B、职业套,QQ套,各种紫
  C、流光是我的唯一,甭管布皮轻重板
  D、曹操是我得最爱
  E、文艺的内涵乃不懂,敢来无色的不,老子无限怒气装,干死你
  F、哎,啥贵穿啥,没红字俺强打,双百万防御凑合用用吧
  G、全身屎黄,包里几套随便换
  当你无法在攻击方面进步时,你可以选择让自己命更长一些,也就是更加抗揍,更加皮厚。同时还可以做到闪电侠、钢铁侠甚至蝙蝠侠附体,当然,只要你不在乎那随便就蹦出来的封禁15天提示
  一阶段总结陈词了:PK提升的方法4点
  1、锻炼自己的连招
  2、提高自己的攻击力
  3、提升自己的血量和防御、抗性
  4、增加自己的攻击、移动、释放
  【我们PK是练什么2】
  只会扫腿,卧槽,不好意思,我远程了。地波走个,手里剑飞个,格林扫个,破魔丢个,念弹飞个。怎么样,老子就是不过来,你能那我咋地。
  卧槽,知道空中打入地下潜伏了。空踢是不是,我后跳了,浮空了你扫堂腿没用了吧。我上挑了,你丫先给我飞起吧。乃知不知道空斩打专治各种疑难杂症。
  哎哟,不错嘛,懂得连招打我了。我草人、我分身、我逆转、我复仇,我最摇摆,没人比我帅。
  Beautiful,唉哟嗬嗬,破保护?告诉你有个技能10点SP就可以学,那叫蹲伏。告诉你有个技能倒地就能放,那叫TMS。告诉你有个技能是天下无敌,那叫霸体护甲。告诉你有个技能提升醒脑,文官专用,那叫不屈意志。
  14阿哥,您来了,俺知道您火力大,为了避免万一所以直接给你个零分了。木好意思啊,刀再快也要砍得中才行。哎哟,您吉祥,您慢走啊,得罪了个,恕不不送啊~。
  闪电侠,释放侠、漂移侠、连发侠,我们再来大战三百回合!-_+,卧槽,怎么又掉线了,日,速度太快也是错吗。
  土豪,MB的,15万血,搞得老子破了4次保护你才死,至于吗?大姨妈也才一张啊,你带四张保护做个啥子。
  PK决斗的方式都是上有政策下有对策的,你在提高自己的时候,对手也会提高,或者应该是说当你提高自己了,于是你可以看到和自己新的水平线一条线的对手了。
  这条法则不单单是是适用于对手的,别忘记了,对于对手来说,你也是对手的对手。
  上钩、上挑、空斩打、翔击、膝撞、天击,这些技能在本源上是没有分别的。割开外在的表象,实质相同。而我们只需要做的是针对其不同的表象去做不同的应对。
  理解了技能的相似本源,那么别人的优点是你要攻克的,同时你也是学习别人攻克你弱点的应对地方。当你把对手的优点和自己的优点结合,克服减少自己的缺点并抓住放大对手的缺点,——是不是,这个问题的本质要出来了呢?
  视野、思维、反应力,这就是DNFPK中所要练习的根本源泉所在。
  【我们PK是练什么3】
  刀快点,再快点,你太慢了,前辈田伯光一呼一吸间能砍出十八刀,都叫不戒大师给阉了,你才砍了十一刀;腿快点,再快点,怎么像贯了铅似的?前辈无花和尚练就了××神功,也被楚留香杀了,你不想那么早就死吧?啊,我忘了,你腿上是绑着铅块子;腰快点,再快点,前辈韩柏有道胎魔种,也差点被白芳华吸成了人渣,你得忍口气…
  <<视野>>
  你需要更多的场次、更多的遇见,还有更多的观战。
  观战是丝毫不逊于实战的经验,你可以仔细的跟踪查看,对手职业的开场、进攻思路、连招方法、应急处理、无色运用等等。
  拿白手来说有开场五段斩的,也有开场格挡破极的,还有开场红阵的,还有直接跑过来破军的……还有很多。我看过一个瞎子是开场向后三段斩1刀然后不屈的,私下感觉蛮不错的,近身系职业想抓第一瞬点是很难抓到的。
  当你视野开阔了、丰富了,你才能“知道”对手朝你跑过来时,他会有几种起手、几种应对、几种变化,你才能以己之长,克敌之短。文字很复杂吧,我换成说克敌之洞大家会不会理解的更深入一些?
  <<思维>>
  有话说人类一思考上帝就发笑,不思考好像是件好事。本身嘛,一个游戏而已,随便砸点钱弄个号不就完事了吗,跑个步丢个招无个色,还有啥想的。
  你不思考就不知道为啥你思考了会有好处。
  仇老爷银家就知道一开场就丢舒露露,而且晓得啥时候按爆。这就是总结过某些人的打法,晓得你要伸手的,伸手必被烧,懂不。
  我们得到的信息必须经过处理、整合、归纳、总结,这才是有用的。取精去芜,其实一直都有玩家在这样做的。而新人呢,不都是看着前面人的步伐做参考而进步的嘛。
  SO,话题兜回来,连新人都能看样学样有所提高,作为经验心得的归纳总结整理者以及信息当事人的你自己,你会没提高?
  <<反应力>>
  写轮眼只能提高自己的情况的判别,还需要自身的条件去实现应对,为啥中忍考试开始前佐助打不过浓眉毛,就是因为反应力不够。是,有些辅助工具是可以提高你的效率,例如连发侠附体,但是不是所有的事情都是插插插可以解决的,哦,是叉叉叉。
  和视野一样,还是需要场次的积累。经常有人说锻炼跑位,其实就是反应力的提高表现。
  【视野】提高和积累你的信息,【思维】让你对自己获得的信息进行总结和提取,于是再回到更多的场次里去,以提升自己的【反应力】,让你实现不单知道,而且可以做到。
  这便是一个完美的提升的循环了,缺一不可。
  【end】
  虽然标题是PK,实际上不管是刷图还是PK,这都是这样一个道理。
  咱抛开土豪神豪各种豪以及乃嚎不说,只要坚持下去,做到这样的循环。
  明天飘扬在各大网站和众多正太萝莉眼中明星,谁说就不会是你?


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