一、共通技能(HF不分元素冰洁什么的了,只有共通和专职) 1、神技:首先大家都知道男法师有神技信春哥原地复活,尼玛空血倒地到站起来那几秒就恢复1/3了,完全不用吃红蓝药了,死一死5秒就满了
在复活回血状态下再被打空血才真的死,练到四十多我就真的死了两次,第一次是意外,第二次是打祭坛,以前没打过,被15层的boss束缚住弄死了。
亚神技:瞬移——心灵传送
1.5秒CD,估计PKC会和谐
2、我觉得最好用的 “通用”技能——连续发射
3秒CD,从5级开始能学,有了它未转职时期也挺顺溜了,转职后配合元素赋予
是利用率最高的技能,如果怪物属性不是那么明显的话我比较喜欢用光,各种感电
自动瞄准,伤害高CD短,附加状态,打击面很大,怪如果比较集中的话都能打到,加到lv16以后是发6个球(这里我觉得值得斟酌,因为感觉6个球扔球动作好像持续时间加长了,回头洗点再感受一下)
一开始看视频的时候觉得电磁炮很屌(激光连锁
类似高速星弹),但是尼玛CD12秒太坑了,而且那动作持续时间长还基本只能打击两三个怪(加到lv8左右了吧),在怪多的时候就等着被揍吧,根本没有连续发射好用
3、带无敌的擒拿掌
,转职前跟着加,把一个怪推到怪群中倒地发生的震荡会对其他怪造成不小的伤害
转职后1级,我放在快捷栏,利用率挺高的,话说这个到底是物理攻击还是魔法攻击,拉罗……大家懂的,回头测试
4、其他初始z技能旋风打击
类似天击,有霸体,转职后我就锁了
转职前冰魄剑是利器,鬼影冰灯感觉PK会很有用吧,火焰盾牌和魔法炮都没啥好说的,魔法炮后跳可以用
二、元素技能 1、状态技能——元素赋予
元素盾牌
魔力暴走
元素赋予前面说了配合连续发射,对45大招也有影响,不过大招我目前还没感觉有啥好用-。-
元素盾牌是看你元素赋予选了哪个属性就是那个属性的盾,一开始加了几级,但是感觉用处不大就没加了
魔力暴走加满妥妥的,咱不缺蓝,大不了死一死
2、攻击技能,我就不一一称呼它们名字了,就叫小冰大冰之类的吧
小冰
:鸡肋,范围超小,就在身体前一点点,从天上掉下来还要一会,基本打不到怪- -
大冰
:CD12秒很屌,放完跑路,范围很大,冰冻几率很高(也有契约的因素),如果以后CD不加长的话加满妥妥的
小火
:类似魔道熔岩,但是Y轴几乎没有。。。。。。个人感觉前置就够了,毕竟怪不太爱排直线=。= 前期技能少的时候还是不错的
大火
:火墙,霸体,但是想打到很多怪的话就要走到怪堆里,CD还20秒。。。。。。不是很大利用率
火系比较锉,我觉得高级以后可以干脆不加 小光
:电磁炮,参见上面点评连续发射,和大冰一样的CD到底是闹哪样!
大光
:电墙,很屌,后面平推超远,暗黑城利器,祭坛利器
小暗
:其实这个和小光都算是中级技能了,和大火有点像,霸体,伤害挺高的不过也得去怪堆里放,致盲范围超广,不是被打到才致盲,所以也不一定非得让它发挥伤害
大暗
:更华丽的黑洞,虽然不能像loli那样蓄力带到下个图,但是施放比loli快很多,目前还没有加很高,吸力不是很大,不知道加高了会不会好点
45技能元素炮降临
:飞到天上扔很多球,才加了2级,飞起来以后怪走近了就不太能打得到的说,有这个摆pose的时间还不如放两次连续发射呢?
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