我认为,CF的胜负是不能靠胜负来决定的。重要的因素在于你的心里境界。
如果你说你的CF技术很好,很不错。我不会嗤之以鼻,我只会说。CF的技术,不是说好就好,说坏就坏。世上的事情并没有绝对。如果一个菜鸟每次玩CF都保持着一个平静的心态,耐心面对胜者为王,败者为寇的定居,那么,我想,他不需要多久,则就可以成为一个高手。CF是论心理战的,并不是单纯地打打杀杀,如果是这样,一个人练个3,4年就可以称霸天下,那么如果人人都去练个3,4年呢?那不就谁都是高手了么?但现在,有的是玩家从刚出CF开始一直到现在,一直在努力奋斗,但是,有些青青子衿则就一鸣惊人,一下字把老玩家踩在了后头。为什么会出现这种结果呢?我想,应该不是经验与技术的问题,是看一个人面对问题的心理问题。
当你轻轻打开电脑,打算好好玩一场CF时,突然,家里停电了,直到2小时后,才恢复。那么,我问你,你还会继续轻轻地打开电脑,然后开开心心地玩一会么?我想,应该不会有刚才那样的好心情了,但如果你说你可以调节好你的心情,并像刚才一样开心,那么,你上CF后,你会发现,你的枪稳了许多,你的枪后坐力小了很多,呵呵,这其实是你的感觉,因为,你的心情好。
我认为,CF,其实就是一场心理战,玩CF.最厉害的.并不是你爆多少个头.而是学会捕捉对方的心理.
杀敌于千里之外。结束于一秒之内。这种谈笑风生的英雄气概。
高手
多么神奇的两个字。几乎成为每一个玩家梦寐以求的目标。
为什么有时候你表现的那么骁勇人杀了不少,但是还是被人说是菜鸟
是不是感觉很委屈?
看了以下文章也许能解开你的迷惑。
一些细节你注意了么?
细节之一[屁股]
当你蹲在某处,有敌人从你侧面走或者跑过,献给你一个屁股。你应该如何?
迅速射击来体现你的敏捷?错!
小富即安是中国人的通病,为什么不想想,这个屁股你是稳拿了,为什么不再寻求更多的frag?
等一下听一下想一下
你做到了么?
等一下是让你等看看有没有下一个敌人同样通过
听一下是让你听听敌人的数目
想一下是让你清楚射杀后你应该作些什么
就例如大家都喜欢玩的运输船。大家是否都是蒔arty迳荡颍坑Ω靡不嶙⒅匦┱绞醢伞D敲矗蹦阕⒅卣庑┦保愕乃嘉岣呕钤酒鹄矗愕男那橐簿透判谟颗炫取5牵绻馐焙蛞桓隼淝拱涯惚送罚愕男那槭欠窕嵋幌伦拥涞降凸饶兀咳绻牵敲茨阒皇歉銎匠H耍绻皇牵敲此得鳎闳肥凳歉鯟F的高手。我曾经在游戏中看到两个人从话语上攻击对方,其实这就是一种心理战。这个人说:“会员,你就一垃圾,你看,这么多人你不打,非打一个,看,那个也被抢了。”会员有点恼怒了:“擦,你比我好啊?垃圾,cf透视小心我T你。”这边这个白名打了个呵呵,然后继续玩下去。过了一会,会员不耐烦了,也许是因为老死,激起火来了。破口大骂。我觉得很可笑,就在家里打算看两个人的嘴架。但是,白字并没说话,只是一心地玩,看到主屏幕上,红字一大片,很是脏乱。我打开Tab。发现,那个会员杀了2个死了12回,而那个白名已经差不多是个MVP了。这是一个什么样的差距呢?大家看似是白名比会员技术强。但是,事实上,那个红名是北京二区排名第一战队的副队。呵呵,而那个白名则是个白丁,什么大名声都没有。之所以出现这样的趣事,则就是因为,白名打的很聪明,他不因为别人的话语而被冲昏头脑,反之,那个红名则就是注重于言语,而误了自己的ACE,说真的,技术上,这个会员还真是很不错的,但是呢。他之所以有这样的战绩,完全因为,他已经在心理上输给了对方,已经一败涂地。
那么,如何打好心理战呢?让我来为大家深入地说一下。
我先问两个问题。1.你是在有人监督下玩CF呢,还是无所拘束地玩呢?如果你是前者,那么你则会有一种压抑感在其中,你会有一种没有舒展开的感觉,总感觉枪飘,弹道似乎改了,这时候,你可能会安慰自己,枪改性能了。或者你并不压抑,你觉得玩一会就好,那么这样的人往往就能成为高手,即使你是个菜鸟,你拥有着这种平常心,你虐高手也绰绰有余。
2.11分钟里你一直是个ACE,,到了最后3秒,你被别人超了,你会不会有点不开心呢?如果你说不会,那么恭喜你,你在心理战上是王者,实战上也很少有人可以打败你。但如果你说会。那么,咱们就是同路人了,呵呵,平常人,当然不会看什么都那么轻了。但是,我们需要锻炼这种本领。不光是游戏,还有生活,我们需要保持平常心,这样,机会,会离我们更近。
如果你感觉,自己不能在战前保持一个好的心理,那么,你可以在准备后10秒钟给自己一个沉思的机会。曾经有一位德高望重的老师对我说:如果你考试紧张,那么你可以利用考前10秒钟来抛开自己的杂念。现在,我同样把这句话的意思转达给大家,就是说,当你在做这件事时,你要把其他在你思绪里打扰你的事情清理干净。那样,你的效率才会更高的。如果你将这条做好了,那么你的心理战术成功了百分之20。接下来,你需要看轻一切事物,即使这时飞来一个手榴弹一下炸你一百滴血,或者,有人从后面拿小刀给你捅死了。你都不要恼怒,因为,如果你因这点小事而影响心情的话,那对不起,你的高手之路已被扼杀在萌芽之中。如果你做好这个要求,那么你已成功百分之80.最后,如果有人比你杀的人多,你还想得到ACE,那么,是时候去激怒他人,以达到自己心理战成功的条件。就像上述的事例,不过,你要明白自己是为了什么,如果你连自己的目的都不清楚,而和目标对骂起来,那么,你是什么蛋呢?呵呵。开个玩笑。
心理战,并不是你所想象的多么难,其实,就是保持一颗平常心这么简单。如果你在游戏中能保持一颗平常心,在生活中,一样可以,那样,你则就受益匪浅了。
还记得最近一次打生化,我打了198个杀敌数,死了两回,原因是我变了12次救世主,呵呵。这难道不是好心情的缘故吗?说到这,我想说,其实运气,是由好心情造成的,你想想,当你心情很好时,你是不是觉得,事事顺心,什么都好像为你准备。但是,如果你心情特别坏的时候,你是不是觉得什么都似乎在跟你作对呢?呵呵,所以,保持一个快乐的心态也很重要。我当了12次救世主,并不是在我所研究的指定位置。而是随意变换一个地方,能变这么多次,可能就是因为我有好运气吧。呵呵、
我真的不知道,技术能否判定战局。但是我可以肯定,心理,是决定胜负的关键,如果你保持良好的心态面对战斗,那么,你将是最后的胜方。子曰:攻乎其瑞,斯害也已。若几日未取,何谓怪罪?意思就是,如果你攻打一个城池,几日不下,又何必去怪罪手下的人呢?所以,不论在什么时候,我们都要保持一颗平常心。
1,忌讳看了地上好枪换半天都换不过来还在哪里换(也许你第一次换枪安全,第2次的时候就被赶过来的敌人杀死)。
2,队友在你前面冲请不要仍闪光或者雷(轻则炸死队友,重则灭队)。
3,不要以为这地安全在跑动过程中不停的刀枪切换,其实如果想跑的快拿手枪跟拿刀的速度一样(有许多人跑动的时候拿着小刀跑,或者刀枪不停的切换,也许就在你换刀的时候旁边跳出来个敌人ko你)。
4,如果你的队友拿着狙击正瞄准着某地,请不要把你的大屁股给他看,即使你用的女性角色(说不定对面的狙击来个一箭穿心直接打死2个)。
5,请不要拿着雷跑,然后不管有没有敌人都一个雷先仍过去(首先拿着雷跑如果忽然出来个敌人,你哭都没地哭。其次乱仍雷只会暴露你的位置,并且雷在一定时间内可以干扰附近的听觉说实话我最怕耳机里面传出来一串的“法尔热后”然后耳机里面3秒内都是雷声)。
6,做土匪请不要拿包一个人或者一群人萎缩家里,最后被ct包了饺子,那不叫萎缩叫“烧饼”。
7,不到万不得已不要跟别人对枪,在无掩体或者能被穿的掩体的情况下,对面有中远距离狙击请不要跳出去,或者跟别人跳狙绝对的10跳9死。尽量利用时间差选择闪枪或者从其它地方绕行。
8,在敌人剩下一个已方剩n个的时候请不要单个的去寻找敌人,最少要保持2个,不然会被别人逐个击破。
开局后要了解队友都在那个位置,看雷达和战术小地图,分析哪里容易露敌人,然后去合适的位置帮队友做好后方防守。雷达+右上角的死亡信息可以很好的了解到哪里死了队友或者敌人、哪里安全、哪里在交火需要支援==然后根据自己的现状去做出选择(如果你觉得自己技术不错,可以选择支援队友或者去阻杀敌人,如果你没血了并且技术不太好,你可以去队友哪里找角落等起来。。。。。)。当你能熟练的使用雷达和小地图后加上一定的声音判断能力,绝对可以
分为脚步声、枪声、雷声根据声音的大小以及左右,结合上面说的几点判断敌人的具体位置(新手阶段估计能判断出大概的位置,熟练后可以判断出具体的位置)和敌人的大概数目。然后利用一切可以用的资源(闪光,手雷,掩体,闪冲)来杀死敌人。注:闪冲就是从掩体或者角落忽然闪出来(网络延迟+对手的反映)这个时间差足够杀敌。
能根据以上几点结合灵活的应用就算进入意识高级阶段。在加上自己的丰富经验以及判断,当你能做到无g胜有g时候就基本到达高级。我这里举例说一些,比如蹲坑阴人,尽量不要躲在木箱子后面,因为很多高手经过木箱子时候会在下一秒看到木箱子角落而又没到达的时候有意识的开一枪或者几枪,尽量阴在别人意想不到的地方。再来说说寻敌,如果不确定敌人的位置轻步走,路过木箱子时候先**然后跳过去,如果知道敌人的具体位置,敌人数目多,闪光和烟雾是不错的选择。作为一个意识高手,要随时保持警惕,在没有出现twin或者ctwin的时候,哪怕杀一个娃娃脸级别的菜鸟都要随时警惕,所谓乱拳打死老师父。根据小地图+雷达+声音然后出现在敌人最意想不到的地方也叫意识。在1打n时候能想办法吸引或者找出单个的敌人并成功逐个击杀也叫意识。
位置,其实对于打CF的人来说,是一个很明显的分水岭,一般来说,有一定实力的都会知道,比如在网上做兵打比赛时,大家都不熟悉的情况下,第一时间对你队友实力的判断,其实就是在你死后看一刻,看见你队友所在的位置,你就大概有数了…网上枪法可能是虚幻的,意识可能是透视的,但位置却是很实在的!总的来说,看看这个人所在的位置对照你心里面认为他应该在的位置,你就可以初步了解他的实力应该是在你之上还是比你差很多!现在说起来有点虚幻,很好,我们就来具体说下:
位置,简单的用一句话形容,就是应该知道自己在什么时候什么局势下,应该呆在什么样的地方。同样,也要知道敌人在什么地方,不过,要知道敌人在什么地方这个位置的理论,又包含了太多方面的因素,要分开说,这里主要说的是对自己的位置的主观看法:
同样,我们先来说点小技:
卡位——卡位是CF里面最基本的位置学,简单来说,是固定的位置学,卡位,就是找一个地方,卡住!嘿嘿,比如我的名言就是你们无法卡住我…无法…扯远了…说回来,卡位和枪法也有关,枪法的学问在这里叫架枪,卡位的关键,就是利用地形,来让自己获得理想的开枪效率,为什么说CF不是靠反应快,枪法准就可以的?很简单,光是一个良好的卡位,就可以让你的反应和枪法的优势化为乌有。我们先来说说用卡位和反应的问题,CF里面,一般来说,职业选手的反应基本上没有什么差别,0.11,0.13,0.15,0.17。。你认为这样的反应时间差别会大么?当然,确实,快这么一点点,先开一枪可能就先暴头,但同样,如果你确实不是0.11-0.13之间这样接近人类极限的**反应,你遇到这样人难道就不打了吗?所以,卡位就是解决他的办法之一,这里我只说一个原理,就是,CF里面,并不是任何时候都是双方都同时看见对方的,在一种情况下,可能人家看见你半个身体了,你还看不见人家!这个时候再快的反应都是浮云…这是什么情况呢?简单来说,就是当有一个障碍物在你们中间时,谁离这个障碍物越近,谁看见对方的时间就越晚…。这样的地方典型的比如DUST2通道外面的那个CT很喜欢阴人的箱子后面,土匪如果慢慢拉过去,看见CT半身时CT是看不见土匪的,同样小道上CT喜欢在小道上去尽头那个POTTI就是CS里比较NB的人物,有个经典1V4的阴人位置,也是土匪如果出去前小心的拉角度看下,看的见CT而CT是看不见土匪的!这些都是过于明显的反应不对称位置,但实际上,在地图上只要有障碍物的地方,都可以利用这样的原理,只要你自己注意到这一点,很多人其实有这样无意的行为,比如都知道我前面说的2个地方的例子,再比如,最早CS当年还有吊桥地图时,喜欢从上往下打等,因为可以先看见人家脚,但并没有在所有选位上都利用这个特点。具体应用,有兴趣可以自己开地图去研究下哦!
卡位选择——卡位的选择是要结合自己特点的,感觉自己反应快枪硬的,就可以用那种所谓打人家心理盲区,直接站在一出来就打,甚至就站在马路中间这样的SB位置上的卡位,而不太喜欢和人家硬拼的,就会选择第二射击位,也就是人家一出来你们互相都看不见,但是他走两步需要开始到处搜点的时候,你就可以看见他了,第二射击位的好处是这时候对手一般在搜点,枪口和心理都在一个不确定的时候,可以占到便宜,不过,坏处就是在出口后如果选择路线很多的时候,容易卖人,比赛里常有胆大的人,会慢慢摸过守第二射击位人,而来到整个CT的后方,比如火车地图,很多CT一个人守内场时会守土匪下来后的第二射击位,这样土匪直接打内场前面的人一定会被他打掉,但确实会有土匪就敢慢慢的从高坡上走过去,所以,这样的位置是需要连接位队友配合观察下的,看队友位置做出选择,这个就是我等下要说的另一个位置的问题!另外,有时候我们常看见一些国际一流选手,就总是喜欢在一些很常规的地方卡位,很简单,因为那里他觉得自己打起来顺手,卡位同样是要求灵活结合自己特点的学问,如果你在一个地方卡位总是失败,那你完全可以换一个地方试试,同样,移动中突然感觉可能有人要出来,停下来卡位也是一样的,在你感觉不错的地方突然停下卡位等待可能出来的人,也需要灵活的判断。
快枪,手通常是靠长时间训练练就的条件反射开枪,开枪瞬间连他都没看清对手,是潜意识开枪,这就比神枪,手有更大的误杀率,只要衣服相似他就会快速开枪,杀错人的可能性是很大的,神枪,手有充分的分析时间所以误杀和莽撞开枪的可能性很小;神枪,手需要更多的天赋,先天反应速度必须比正常人快得多,当然这也不一定,人脑中有很多不可预知因素,因为疾病、事故或特殊教育还是会使一部分原来看起来没多快反应速度的人这项能力被激发出来成为神枪,手;快枪,手可以被叫做精英老兵,但是老兵不全是快枪,手,因为有些人开枪无法快但打得很准,这些人就可以叫他们老练枪,手;
神枪,手在反应速度上有绝对的优势,这种人分为两种,一种是标准神枪,手,他们在中近距离还是靠光学瞄准具准星(注意不是准心,准心在现有的真枪使用上是不存在的),但是从瞄准到射击命中就是一瞬间,还有一种是超级神枪,手,这种人在中近距离根本就不用准星,而是举枪就打,一打就中,两者差别在训练和射击理念不同,前者更适合定位射击,后者则能在移动甚至跑动状态下击杀对手,快枪,手中也有这种分化;狙击,手与神枪,手的射击方式不同,前者是远距离精准射击,考虑的提前量风向重力因素更多,一般在打击远距离目标时不能移动身体,控枪管手的微调能力非常强,是比毫米更小的移动方式,而神枪,手和快枪,手是在中近距离用最快的速度移动枪口击杀对手,两者不是一种做战行为,真让狙击手去在中近距离充当神枪,手还真不一定行得通,二者移动枪管的模式是一快一慢两种极端,一般的狙击手在近战遇到神枪,手就是死路一条,因为快慢移动枪管的模式在脑中切换在快也需要时间,而神枪,手不需要切换,除非这个狙击手是神狙手,神狙手才是神枪,手进化而来的,他们具有神枪,手的反应速度,受了严格的狙击训练;
一般的狙击手只要比正常人反应快10%经过训练就会成为一个合格的狙击手,因为狙击手的耐性比反应速度重要得多,可是神狙手和神枪,手不同,必须比一般的狙击手还快20%以上甚至50%,这样才能看清敌人动作甚至去躲子弹,他们是可以通过看敌人枪口飞出的子弹和枪口晃动情况来判断弹着点的大致位置的。
弹道35颗子弹全部扫完的完整弹道控制方向,其实就是一句话和弹道的轨迹反着就可以了,当然你得和打出子弹的速度接近,这需要不断的练习。
其实线下有一个很重要的问题,大家常常忽视了,那就是比赛的时间之长让人无法想象,线下更重要的是精力和体力,这是保持发挥的基本条件,那么怎么省下精力和体力就显示的尤为重要了,我总是看到很多喜欢华丽的步伐,可是你想过没有你线下你能按多久,平时你不会发现,因为你平时不会持续一直高强度战斗,当精力的强度加大你就会发现消耗是什么惊人的。(题外话)
关于弹道就不得不提到一种概念节奏,这个节奏的含义很广,在这里只是针对弹道这个问题,所以下面讲的节奏都是对于弹道。
大家最常碰到就是平时的时候很容易杀人一到比赛就乱了,其实不是你枪法乱了,是你的节奏,对,我称它为节奏,为什么呢?
平时你由于某种原因一直一直在习惯某一种的走位的方式,卡位的时间,估计出人的时间,但是比赛中呢,这种是无法估计的,对于这种情况下,如何控制住自己的节奏,从而把握住弹道呢?
其实这个也不难,通常有两种方法:(只是通常,范例吧)第一种:耐心一点,记住不急,怎么耐心呢?应该怎么做呢,看着雷达,看着自己队友的位置,把握住出去开枪的时间,这样讲起来有点模糊,再讲的通俗一点就是,你和队友一起出,而你出去的位置要和你平时练习杀人的时候保持一致,不能慌,不能因为不知道对方人在哪里就畏畏缩缩,你不知道他在哪里,他也不知道你在哪里嘛,谁怕谁啊,当然大部分的位置还可以预计到的,那么就不得不提到第二种方法了:预瞄准,如果你平时练习够多,这个是最适合的方法了,抢先打到他可能会出现的地点嘛,我不需要知道你何时出现,我只需要在那个地方等待你就可以了,慢慢放枪,保持节奏,当你站在那个点,对方会有一种压力,只是多与少的问题,当你在某个位置杀了对方很多次,对方就会产生很大的压迫感,而你的节奏却会越来越好,(通常说打顺手了,如果你被压制了节奏就会被对方带乱)在比赛中,华丽的步伐不是最重要的,为什么?因为很少有机会去给你施展,5个人那么小的地图,你一来华丽也许你早死了。想要更加进一步掌握弹道要建立一种信心,什么信心呢?相信自己一定可以再这个位置kill对方,这不是靠说的是靠练的,当你练习到了一定的程度就会衍生出这种自信,换句话说就是传说中的手感吧,凭着感觉就是这里了。
上面说了一堆无关痛痒的话,不过是为了让大家明白一点点吧,可能很多人理解不了,下面讲点实际的应该怎么做。先说M4A1-S吧
这把枪,一直是比赛中的主流枪械,不错的穿透能力,超快的换弹速度,以及还迷人的色彩,成为了大多人的热爱,但是却不能一枪破头,所以这把枪很多人都认为应该两LIAN发为重点,其实我想说,完全给自己定义打几LIAN发是一种错误的思想,为什么这么说呢?一个简单的例子,对面是80血你一枪就可以解决,但是由于习惯你打了LIAN发对方死了,可是这个时候另一个位置出来一个把你弄死了,这个再正常不过了,如果你当时只打了一发对方就死了,那么面对第二人的时候你也许可以再次击杀掉对方,上面仅仅是说一个例子罢了,那么应该怎么去开枪呢?M4A1-S有一个特点就是越到后面越难控制,你不知道你在跟对面拼抢的时候会打多少发子弹对方才挂掉,那么越到后面要保持一种原则,能不扫则不扫,探点的枪尽力去单点,如果打到对方直接LIAN发或则连点,M4A1-S貌似有定身效果吧?呵呵,当然LIAN发或则连点不是一直打到对方死了为止,节奏,是的,,其实连点是最能回复弹道的,但是却会比LIAN发慢一点,你要保证你这次LIAN发或则连点完(至于怎么选择得靠你平时去练习这种节奏)不间歇再次开枪的时候能保持住弹道,当然有人会说难道次次能这样吗,这个谁也无法保证,但是如果你经常这样做了,你会发现你的弹道掌握的越来越好,杀人数不断上升,如果没有升值,我只能对你说,你肯定没有完全按照这样去做,有些人觉得这些都是没有必要的,可是恰恰在比赛中这些才是最重要的,俗话说细节决定成败,你自己可以去试下,刚开始会觉得别扭,为什么呢?因为有时候你觉得多打一下对方可能就死了--我只能说你太肤浅了,你的目标不是只杀一个人,你要保证再击杀对方一人的同时有能力去击杀第二个人。
AK-A系列的枪械,AK强大的杀伤力,让这把枪成为很多人的心爱之物,当然想要玩好也是比较难的,AK强大的后坐力,决定了他一个基本原则,能不扫则不扫,能连点,则不LIAN发,能单点保持节奏,绝对就单点,AK是一把需要耐心的抢,因为稍微的不注意自己的节奏或则与步伐的不同步就会造成的偏离,所以一定要培养自己的冷静的内心,其实我的很多帖子中都提到冷静,任何时候冷静这是目标,能做到冷静的时候越多,发挥的实力就越强,其实我不建议很躁动的人玩这把枪,为什么呢?你不抗压啊,如果稍微被打到一两次PP或则被秒杀几次,你就会沉不住气,我建议这一类玩家选择M4A1-S或则玩普通AK吧,更尴尬点玩N94也行,不过玩94你得手枪水平好啊,94那么尴尬的换弹速度,手枪技术是必备的啊。饿,不要想歪了不是撸管啊,哈哈。
下面简单说下比赛中两把枪械的操作方法:M4A1-S比赛中,在能面对面的点中,意思就说,你或则对方出现的第一时间点你们会面对面这种点种,如果距离远的,尽力单点,或则连点,因为别人移动下,你这边看到的移动距离就很大了啊,弹道很容易就收不回来了,如果是近距离,建议LIAN发,为什么呢,快啊,能更快杀敌就是保命啊,关于穿点,如果对方在移动中,建议两LIAN发或则单点,因为如果没打中你LIAN发了,就会给了对方弄死你的机会,你弹道恢复慢了嘛,别人比你有优势,如果对方不动,那么放肆开枪吧,穿不死是你脸丑。这些是需要铭记在心中,然后不断练习,你才会真正的理解和明白这些话的含义。AK-A,比赛中AK的杀伤力就不说了,如果是远距离,单点吧或则蹲下连点吧,其实我个人不怎么建议蹲--太容易死,比赛对方也不是一个人啊。一蹲下就等于告诉别人不死不休啊,别人队友不会打你这个不动的哦。所以尽量少顿,近距离,能单点杀的毫不犹豫单点,为什么呢?为了保持住击杀第二人的优势啊,AK恢复弹道慢啊,就算你切抢切回来也是浪费时间啊,对方杀你也就一颗子弹或则几颗子弹的事情,所以一定保持住一种冷静的心态去开出有节奏的子弹。如果是在双方所见的空隙很小时,意思就是你看到他能出现的空间很小,那么LIAN发吧,或则连点卡位置吧,为什么呢,人家一闪就过,一颗子弹弄死对方的几率太低了,只要对方不是2蛋,自己跑去撞死,他想死都有点困难的,所以不要存在这种心理,不要去想你是神,因为神只是传说中存在罢了。平时练习的时候单点为主要为什么呢?因为比赛中,单点的重要太突出了,你单点玩好了,LIAN发,和连点,基本都好了,如果不是实在没办法,拉不住枪的情况的下,还是别扫吧,因为如果你扫了对方不一定死的话,那就更尴尬了,AK打的很掉血的,也许你扫了15颗子弹他死了,你连点,或则LIAN发只要几颗子弹他就死了,何必呢。
如果,对手的枪法占绝对上风,怎么办?遇这样的敌人硬碰硬绝对不是上策。
所以我们必须尽量的用阴人和偷袭打他屁屁的等等方法战胜他。
这样子,就要求我们在意识方面的比拼战胜对手。而一个意识方面优异的qiang手绝对不亚一个枪法强悍的qiang手,甚至常常被人误会为外挂。
我也不卖关子了,其实意识说的简单些也就是一听二看三计算。
听:
听的方面很广,除了用一个好点的耳机外。还需要配合看(这个下面再讲)。走路的声音、切枪检枪换枪的声音、安装与检起C4的声音等等。
例如:在一场5V5比赛中,我们当然知道自己队友使用的是什么枪械。在某个位置,听见了不同于队友所使用的枪械发出的枪声,这说明了敌人的存在。这就该立刻警惕了,马上寻找位置进行卡点射击和丢闪光准备应付敌人的到来。还有一点检起C4的声音,我们常常在爆破模式出现1V1守包的残局,你的HP不多,不能和对手硬拼。只能使用阴人的方法来对付他,虽然你的敌人能静走消掉脚步声,但是检起C4声他绝对不能消掉。你听到“卡嗒”声,说明你的敌人已经走在了C4上,你可以做好打他屁屁的准备了。
练习方法:耳机声音别开太小,不容易听见脚步声,也别开大,这样有损听力。熟悉各种枪械的声音,在游戏中把各种枪都检起来开个几枪熟悉一下。至少能分出什么枪发出什么声音,甚至有听力强人能在枪战混乱声中分出有几把枪同时kai枪。
看:
其实看是很直观的,除了注意屏幕上随时出现的敌人外。切记观察自己附近的墙壁,你没有听见枪声。却发现自己旁边的墙上或地上有弹痕。你就要往左右前后看看是不是有敌人在向你kai枪了。还有就是要注意左上角的雷达,玩过CS的朋友都知道,CS的雷达很抽象。而CF的雷达则更像一张小地图,看起来比较容易。只要队友在那张地图上出现了“×”符号就说明队友附近有敌人杀死了他,就立刻作出敌人走向的判断。而雷达也是配合队友进攻的好工具,当我们需要包围敌人时,如果不能同一时刻出来则很糟糕了。所以我们可以观察雷达看队友,是否队友已经到达了路口该增加自己步伐速度,或是你速度太快该停留一下。又或是哪些地方有防守空缺,你该自觉的去补位等等。
例如:你蹲在某个角落里阴人,听见试探性的枪声与脚步声,而雷达上没有队友表示在你附近。说明敌人来了,你别急不可奈的出来。等声音远离后,适时的出来偷袭一下。
练习方法:别一窝蜂的跟着大部队走,那样子你只会给自己队友当炮灰,又或者你被快速的插上敌人从背后偷袭致死。试着练习一下阴人与一个人单独进攻(但是千万别一个人拿着C4脱离大部队,容易被别人干掉引来一堆人守包。),虽然多数情况下你还是会死。但对意识提高有帮助。
计算:
与其说是计算,倒不如说是一场赌博。赌对手的出生点,以及对手行动方式等等。因为我们在试着做一场换位思考的游戏,如果你是他,你会怎么做?走左边还是走右边?对手被击中了后,会立刻逃跑还是稍等片刻以后丢颗闪光弹出来继续与你拼命?
例如:你和一个敌人1V1对枪,他被你打个半死,他消失在那个墙角后。你赌他会逃跑,而且还是换刀的快速逃跑。于是你利马采用穿点射击的方法,计算出他1~2秒时刻逃跑所会到达的位置,把他杀死在那堵墙后。(这等高手容易被菜鸟误会为透视,我也有幸见过这样的高手。)
练习方法:计算,永远的计算。你出生点的位置与你所到达的位置花了多少秒?计算一下。你被人打死以后,用“临死”时刻的观察角度,预判对手的行动。而我死了以后最喜欢做的事就是猜敌人会往哪走。如果我猜对了,我会非常高兴。比我杀死敌人都还高兴。
当你掌握了以上三点后,你绝对是个高手人物了。被人误会为外挂也是经常之事,习惯就好了。
当然我也希望此文能对意识方面薄弱的你们有所帮助,让你再次见到高手之时,不会把他们当成外挂来看待。
最后还是要祝愿大家游戏愉快。
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