玩幽灵模式,特效声音放大,方便听到呼吸。
首先幽灵模式的CT击杀幽灵不光是靠眼睛,主要是靠耳朵,一个会呼吸的CT,被周围的幽灵包围着,如果你的精神集中在眼睛上,那么你很快就会牺牲,这也是为什么我的狙在幽灵模式被T的原因,很多时候,我是靠感觉和耳朵去击杀的,包括跑动的幽灵,经验+呼吸=击杀。
狙击手一个人是危险的,也是安全的,一枪击杀意味着你要付出更多的危险系数,比如你在A点,我的常规打法是蹲在楼梯口瞄准2楼管道,20秒内没有人来,听不到脚步就果断下楼梯,因为你蹲在楼梯口是非常危险的一件事情,左边处于真空受敌状态,有些幽灵直接二楼跳下来A点冲上来秒掉你五秒钟就够了。为什么不蹲在窗台上?因为窗台上性价比很低,蹲在上面拿着大狙移动超慢,而且后边和右边同时是真空受敌状态,作为狙击手最重要的一点就是:学会最少暴漏自己的弱点!
[在这里我插一下关于幽灵模式狙击手单独一个人蹲点的事项,狙击手是打埋伏的,远,可以以一挡十,进,可以杀人于无形,熟话说:十步杀一人,千里不留行就是这个道理。幽灵模式蹲点,一定要注意第一:自己身边没有队友,那么少暴漏真空地带出来,也不能蹲在墙角。第二;打一枪没命中如果被幽灵发现你的位置,在有把握情况下,距离还比较远的时候在补一枪,如果还没中,不要犹豫,丢烟雾弹撤退找下一个点伏击他,至于你能不能做掉对方,那就是看你的技术和呼吸的本事了,这就是经验]
好了那么接着走楼梯下,这个时候要压住脚步,有时候有的幽灵蹲在楼梯口,不动等着你冲下来,所以在下楼的时候压脚步,没有鬼的话,那么恭喜你,出A门立刻把狙瞄准大厅(前提是确定A门外没有脚步和呼吸),站在A门的外面的左边,瞄准大厅,一般大厅会有人,也会有幽灵,只要一动身,你的子弹立马跟上,子弹穿过水道、两个窗台、走廊、直接命中对方大脑,我曾今这样杀了无数幽灵,记得又一次,一个会员被杀了,问道“哪里来的狙”,我没理他,最后T了我,还有一次,我的子弹穿过大厅走廊左边的小房间就是和A点相连接的那个房间,穿箱击杀了大厅正在跑动的幽灵,也被T了,理由是“透视,穿箱还能打那么远”其实这个甩抢,是靠的感觉。
当B区下包后,大群人肯定冲往B区,你有两种选着,第一,蹲在刚才的A点门外老位置等着大厅幽灵。二、蹲在CT总部台子上瞄准一切可能出现的地方,肯能有人会鄙视我不去帮忙,话说,你拿着狙带着一推乱扫声音,能帮什么忙呢,盯住大厅背后偷袭的幽灵才是帮助队友,即使你没有杀掉幽灵你能吸引一个幽灵来,那也是你的功劳。有这样一个情况,我蹲在台子上大厅三个鬼背后偷袭B点的队友,然后大厅的三个鬼发现我就冲我来了,我当时一边退一边自卫。成功吸引了三个幽灵,但是结果还是B点的一个幽灵杀了我三个队友,最后我还是被T了,理由是“你TM不来看雷到处晃什么”我当时没有解释。
当你周围一群幽灵,并且也有不停的跳动脚步,比如在大厅,前提是没机会后退拉开狙击距离和没法丢烟雾弹的情况下,现在不要犹豫了,掏出你的近身武器,肉搏吧,这种情况只能是凭着你多次的杀鬼经验硬拼了,如果对手不很强力的话,应该还有机会,一把狙击配上一把军刀,是完美组合。
另外狙击枪的进身和幽灵博弈也是很实用的,比如有些人听见呼吸了,结果没反应过来被幽灵上来一刀做掉了,但是狙不一样,端着狙你突然听见呼吸,脚步一停一退,好,幽灵举着铲子要挥下来了,这个时候大狙击的枪口百分之八十对着他的身上的某个部位,我相信,一般人都能理解。子弹和冷兵器,俗快俗慢,这一刻尽显无疑,偶尔也有失误的时候,但是这种博弈只要是面对面的,一般狙必胜无疑。此方法只适合冲上来杀你幽灵,记住,别开放大镜,等他近身那一刻你的胜算会更大,当然,你狙玩的相当好的话,随便你了。这只是一种技巧,适合被幽灵贴身的技巧。
还有一个走位的技巧,走位千万不要走直线,前提要配合地势走位,走直线你就等着牺牲吧,那种菜菜的幽灵不在此例,有时候一发子弹打完了,没杀死,你就等着牺牲了。走S形,或者圆圈,边走边画圈,这样不容易中刀,尤其是被围攻,不说生存,至少生存时间长一点给你赢取了时间,幽灵玩家也害怕啊,他毕竟是近身武器,你毕竟是枪。
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