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👹 zxiner
  

细数靠打击感吃饭的国产网游

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👹会员:zxiner 🕘时间:2011-10-27 12:04 👀围观:9913人 💬回复:2
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国产网游近年来层出不穷,所打的旗号也各不相同,但是依然难免落入靠技能华丽吸引眼球的俗套,华而不实的招数实难获得玩家的认可。于是便出现了一批注重打击感的网游产品,且不说质量如何,在单一的打击感上却是做的有声有色,下面我就来一一点评下这些靠打击感吃饭的国产网游。


功夫英雄——硬功夫
技能评分:★★★☆
动作评分:★★★★☆
打击感综合评分:★★★★☆
1

2

《功夫英雄》是今年以打击感为主要宣传点的网游之一,由蔡浚松制作。游戏给人的整体感觉除了背景比较混乱之外,各方面做的还算中规中矩。在影响打击感的两个方面——技能和动作上,技能的设计有些多,玩家可能一时间找不到一个很好的技能搭配模式,导致很多技能有点累赘;动作设计上还是不错的,每个职业都有各自的独特动作,招式显得很灵巧,在操作人物进行击打的时候也很流畅,美中不足的就是当人物在跳跃的时候会发生无法攻击的状况,会让玩家觉得有些不舒服。


九阴真经——已真实取胜
技能评分:★★★★☆
动作评分:★★★
打击感综合评分:★★★★
3

九阴是今年的热门网游,各种宣传铺天盖地,很有特色的无等级概念可能会掀起一阵不小的风潮。九阴的技能系统是比较独特的,模拟了真实武功修炼的过程,分为虚招实招和绝招,玩家可能会觉得比较新鲜,这是技能中的亮点。在动作方面设计的确实还不是很出色,虽然样子有了,但是给人感觉出招和动作的衔接不是很好,更像是“通过按键来播放一个特定动作”,打击和动作是割裂开的,让人不舒服,这一点还希望能多多改正。


猎刃——MHF模仿秀
技能评分:★★★
动作评分:★★★☆
打击感综合评分:★★★☆
4

5



整个游戏的在创意和操作上完全模仿MHF,虽然没有神恶魔创新性,但是制作水准还是不低的,包括整个画面的制作也是比较用心。在动作设计和技能上显然参照了MHF,不过MHF毕竟是多年前的游戏,时过境迁,要想取得更好的发展还是要靠自己的创新才是。在与野兽的战斗中,人物打击的设计很有感觉,但是作为一款注重打击感的游戏,物理碰撞是必不可少的,在闪避的时候居然可以从怪物底下穿过去,这难免给人感觉有些不地道。


以打击感为宣传重点的国产网游还有很多,但或多或少都有些致命缺陷,这里也希望国产网游在经过这么长时间的发展之后能有质的突破。


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