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【迅雷下载】:战地叛逆连队2

本贴由: 中华游戏网 会员: 88991742 发表于: 2011-09-12 11:24 共9230人围观 1人回复
游戏名称:Battlefield: Bad Company 2
中文名称:战地:叛逆连队2
游戏发行:Electronic Arts
游戏制作:EA DICE
游戏语种:英文
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2010年3月2日





《战地:叛逆连队2》是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地:叛逆连队2》是“战地”系列游戏中的作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。



游戏使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。[2]   破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中, 可彻底破坏掉的房屋
破坏可进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。   ATI的Eyefinity多重显示技术也得到了应用。游戏画面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏输出。玩家也可以调节屏幕视角范围,从而在游戏中拥有更宽的视野。[3]NVIDIA的立体幻镜同样在游戏中得到了原生支持。[4]   游戏的美工设计风格与前作叛逆连队没有较大的区别。而游戏中加入了血迹效果,是战地系列的首例。




最低配置:

CPU: Core 2 Duo @ 2.0GHz
内存: 2GB
显卡: GeForce 7800 GT / ATI X1900(256MB显存)
操作系统: Windows XP
剩余硬盘空间: 15GB

推荐配置:

CPU: Quadcore 四核
内存: 2GB
显卡: GeForce GTX 260(512MB显存)
操作系统: Windows Vista/7
剩余硬盘空间: 15GB



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