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地图简介:支持版本:1.24
更新内容:
2.0-2.01
天使:雷光风暴(W)使敌人无法动弹的效果,在开启[强化圣剑]后才有效
施法距离600降低至500
魔法消耗100/110/120/135/150提高到120/135/150/175/200
强化圣剑(R)提高[乌云][雷光风暴]20%伤害效果移除
改成使天使本身技能伤害类型由魔法变成强化
持续时间20/30/40秒降低至20/25/30秒
事实上,天使在2.0中仅仅是成长略增,30级比原来不过多了十几点属性
W的伤害本来就高,只是现在让别人全吃让你们看看,1.95所谓的板凳英雄是多么强大
阎魔爱:虚幻梦境(E)施法距离200提升到300/375/450/525/600
间隔时间25秒降低至20秒
小爱的实力削弱,最大程度是因为E不再是一个趋向无敌的控制(只要没吹风净化识破圣天使守护)
现在使它具有先手的机会,最大意义上是让队友赶上集中火力
白井黑子:自身移动(Q)受到伤害后4秒无法使用改回3秒
李娜丽:第二解放(R)额外伤害由物理伤害改成一半物理、一半魔法
黄金剑客:震裂(Q)伤害由100/150/200/250/300调整为40/80/120/160/200+2倍力量
现在不论施法距离为多少,震波距离都一样远
赫罗:狼袭(W)狼在召唤时会优先攻击300范围内的敌人英雄
帕秋莉:
火+土[灼热粉尘]伤害稍微降低了非智力因素
火+水[可燃炎支柱]伤害稍微降低了非智力因素
(幅度约15%)
水+金[水银剧毒]每颗弹幕威力智力×0.5+35/70/105提高到智力×0.8+35/70/105
土+金[翠绿风暴]技能效果增加0.5秒延迟,并且有预警效果
土+木[向日葵卫星]修正效果中使范围目标每秒损失2%/3%/4%生命值效果无效的bug
日符[皇家烈焰]伤害范围800提高到900
水火木金土符[贤者之石]追加弹幕伤害智力×0.3+15调整到智力×0.4+10
2.01→2.02
修复第二解放会被猎捕移位BUG
修复剑客Q会出现两条的BUG
修复小爱距离大于500不会产生影子BUG
修复流光雨衣合成问题
修复圆舞雾风可能在极其特殊的情况下遗留特效BUG
稍微废话时间:
更新的2个小版本,都是稍微调整2.0的平衡和修正一些bug
2.0是一个大坑,好不容易填满了休息一星期吧=w=
关于最具争议的帕秋莉的平衡
说她imba的玩家真不少,但是实战触手却较少
她的设定太特殊了(别跟我说这是dota卡尔……不管是设定还是玩法都完全不同)
优点明显:攻击技能接近无限使用,输出能力极高
缺点明显:机动性差,缺少先手,基础血量很低
在团战中是容易被秒杀并且是需要秒杀的高输出角色
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